本内容来源于@什么值得买APP,观点仅代表作者本人 |作者:孤星血泪
2022年来到了尾声,今年的游戏发售的也都发售了总体来说是比较平静的一年,3A大作一般般精品游戏倒是层出不穷,各个平台移植游戏也不少,如果你是steam玩家那可真是有的玩了,下面就是评出本年度必玩单机游戏清单,敬请查收。
年度最佳,没想到3月发售到了12月还没有能打,本以为荒野之息能够比一比却延期了,那么宫崎英高又收获一枚年度最佳奖项,赢!说实话打磨了这么久的艾尔登法环也名副其实,开放性魂世界游戏体验丝毫不弱于荒野之息好吧,bug数值平衡等也都修复了,还可以期待下有没有DLC的推出。
战神在推出前还是一众期待的,发售后口碑参差不齐,主要还是西方的黑人正确太败坏游戏体验,更有B站UP主发三十分钟视频痛斥无聊剧情毁游戏,火力这么猛的时候还得是上次《最后的生还者2》发售的时候。
抛开无聊的正确来说,这款续作延续了上一作中规中矩的游戏玩法,高清画质,加入了半开放世界的设计,创新程度不多,怪物重复率也高,剧情坑也没填够,真有点像上一作的大型DLC的感觉了,不过嘛好玩还是好玩的,再怎么也是个合格的3A级大作。
瘟疫传说2发售后口碑直线拉升,前作本就好评如潮了这作更是给玩家带来了新奇的体验,比战神5强多了好吧,排个年度第二没什么问题吧,虽然这个IP还挺新的但游戏界嘛本来就是实力说话。
剧情紧接前作,这次在如诗如画的法国风景中逃难,每个人物都有独特的技能,鼠群也更加震撼,中文配音与优美的配乐更是增添游戏性,后期更是从历史色彩变成了魔幻色彩,转换属实有点大,但总体来说好玩程度max,必玩!
年货宝可梦今年就发售了2作,年初的阿尔宙斯和11月朱/紫,意外收获了蛮不错的评价,对于宝可梦这个系列来说只要不是太过于粗制滥造粉丝们也都会接受的,这两作都采用了开放式世界玩法,在遍地都是宝可梦的世界里冒险,这种新奇的体验还是很不错,从销量上也能看出粉丝们确实也吃这一套。
说是必玩但也仅限于粉丝或者喜欢这种宠物收集类的玩家吧,另外这两作都是switch独占版,想玩还得有部switch。
还蛮不错的独立精品游戏,玩法上对标《哈迪斯》这类游戏,动作Roguelite类通关游戏,每一次死亡都会继承新的特性,反应在游戏里就是后代特性加强,每个后代都有着不同的技能或者属性,在刷刷刷里体验新装备新技能,几分钟十几分钟一局玩的欲罢不能。这作2代相比前作有更丰富的关卡设计,更多样的职业与技能搭配,升级系统也是繁多,任你反复探索尝试,总体来说是非常优秀的作品。
一位独立游戏开发者以简陋的预算制作出的精品单机jrpg游戏,简单来说就是横版过关游戏,在游戏网站上评分高达9.7分,不管是剧情、音乐、美术还是玩法上都精心打磨,整体玩下来就是有种小时候缩在被窝里玩PSP过关游戏的爽感,非常怀旧!这款游戏算是今年的黑马之作了,虽然冷门小众却品质却是极为优秀的,支持,必玩!
后续:今年还有些游戏比如消逝的光芒2,地平线西之绝境,狙击精英5也都是优质的游戏,碍于篇幅所限就没列进去了,再推荐些国产游戏支持下,太吾绘卷和大多数都是今年出产的品质还蛮不错的游戏,移植类好玩的游戏有三角战略,双人成行,女神异闻录5等。
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本文作者:孤星血泪
准确的是说把我玩过的大部分游戏写出来,拒绝云评测,游戏选择不分时间年代啥的,印象深刻的都会拿出来说一说。
心目中三国志系列永远滴神!水墨画风格放到现在也是惊艳的存在,根据时代的不同武将的武力值也会发生变化,比如后期的蜀国已经是人才凋零,一众武将数值平庸无奇,看着仅剩的年迈赵云只能落泪。
我最喜欢的就是选择偏安角落的势力,从无到有发展起来,角逐天下,成为霸主吧。此外还有众多mod,爱好者可自行选择。
策略战棋类神作,排兵布阵才是这类游戏最大的魅力吧,结合外星人入侵的背景,丰富的职业搭配,谜一样的射击概率也是让人捶胸顿足的时刻,常常有90%射击不中的情况直接全军覆没的情况。
玩这个的都喜欢存档,一个操作不当,一个射击不中就是满盘皆输。
画面升级,外星人接管地球的剧情,职业更加帅气,但回合制变成了限定回合数确实是个败笔,第一时间入手我还是退了。
我退款的时候是这样写到的,“95%的射击不命中,我是来玩游戏的,不是被游戏玩的.",让人想锤烂电脑屏幕的迷之命中率,怎么也射不中,这还怎么玩,如果说一代还算能够接受的命中率,那么二代纯属恶心人了。
当然经过版本更新,这种情况已经改良许多了,个人还是觉得不如一代好玩。
文明系列我独爱外星系列,这是在太空星球上建造自己的基地,在外星球上有很多独有的外星生物,还有电脑玩家,打造扩大自己的基地,建设军队,发展文明,抢占更多的资源,最终登陆这个星球最强大的文明。
文明的玩法一直是这么朴实无华,不知不觉就点击了“下一回合”。
从小就一直玩使命召唤,爽快经典的突突突玩法,反正拿上枪干就完事了,射击射杀射爆,打坦克呼叫飞机轰炸,不都是这样过来的么,至于剧情,核弹那一作后感觉就越走越差了。
打枪就完事了。
心目中fps突突突突爽作滴神!坠落到外星球上,拿上枪械与原住民大杀四方,满口脏话的硬汉,射杀敌人还会根据部位,死亡方式给出杀人点数,武器的多样化更是酷炫,会转弯的狙击子弹百发百中,会弹跳的炸弹,外星人原住民的造型也是大开眼界。
这就是一款会杀的很爽快的射击游戏。
核弹过后世界一片荒芜,从前作蜗居于地铁下的我们,走出了地铁来到地面上,世界还是一片废墟,但许多生物发生了变异还聚集了自己的族群,人类也抱团在角落里取暖。自洽的废墟生态,精彩的剧情,海量的支线。
就是感觉总缺少弹药。。
潜入类游戏著名的系列。通过秘密潜入的方式运用多种方式暗杀敌人,一个又一个敌人消失在黑夜里,恐惧来的如此不经意间,潜入暗杀才是游戏的精髓,拿上枪械大杀四方也不是不可,玩法基于玩家的选择。
就是要暗杀才玩的爽快。
每一章的剧情地图都超级大,自由度很高,占据高点掩盖枪声狙击每一个看到的敌人,特写的射杀镜头,除此之外,运用地形优势,引爆炸弹,潜行等都是可选的方式,还可以打造自己的狙击枪,外观射速强度等。
画面真的挺不错,就是敌人太多了会被围殴致死。
世界和冰原拿出来一起说。高清化的怪物生态,多达14种可选的武器,以打击感著称的怪物猎人最新作,畅销全球,另一款杀时间的利器。刷刷刷的游戏,打怪物,获取素材打造装备,打更强的怪物,获取更强的素材打造更强的装备,每一张地图都超级大,栖息着适应着环境的生态兽。
这游戏,联机4个人一起打怪兽才是正确的玩法。
开创了“魂”系列的游戏,对手残党极其不友好,打不过就会死,死字贯穿整部游戏,每一次死亡都会让你变得更强。扭曲的怪物,破灭的世界,传火的余烬还在战斗,这火你是传呢还是不传呢?
滚就完事了。
2019年度最佳游戏。以架势为核心的武士道战斗系统,刀与刀的对拼,铮铮叮叮,打铁声不绝于耳。
弱者,就会死;打不过,也会死。一次次的死去,磨砺,打败boss的那一刻的成就感,热泪盈眶。
我赌你的刀没有我的快/
switch平台永远的神作,真正意义上的开放式世界,任何一个地方你都能够去,迷宫系统也被保留了下来,烹饪系统也是一大亮点,战斗系统可以说超级照顾新手玩家了,战斗中你甚至可以暂停吃东西回复状态,或者运用你技能去设置陷阱。探索永远是主题,新的场景,新的怪物,新的村庄,新的特色,任意遨游的大陆才是这个游戏最迷人的地方。
我给出的评分,9.5分。
GBA经典游戏矿石镇的伙伴重置版,Q版的造型建模,更可爱的画风,重回牧场物语的休闲时光,种田收获,养殖动物,钓鱼,挖矿,恋爱系统,享受这个宁静小镇的悠闲时光吧。
不足之处在于基本照搬原版,没有啥改进。
发售之初就被指责抄袭牧场物语,然而青出于蓝而胜于蓝,其优秀的品质获得了玩家们的认可。尽管是像素画风,但游戏性慢慢,种田养动物钓鱼恋爱等,一个也不能落下,休闲游戏不可不尝试的佳作。
暂且不论这部作品受到的议论,不管是粉丝还是第一次接触该系列的玩家,都值得你去游玩一下这个全世界大的ip。多达几百种宝可梦都可以捕捉,培养,前期的道馆对战燃到炸裂,火系,水系,冰系,岩石系,幽灵系等宝可梦都生活在旷野地带,收集喜欢的宝可梦才是这个游戏最大的乐趣。
GF最后还是没能保住自己的马,DLC非粉丝玩家还是别入了。
腿?又是腿?还是腿?尽管该系列一直以人设出彩而为人津津乐道,个人还是喜欢炼金系统,开荒新的地图,击败强大的魔物,收集又新又好的素材,调和炼金出优秀的道具装备,搭配上喜欢的人物组合,打造最强的炼金队友,这才是游戏的正确打开方法啊。
炼金老粉了,每年新作都会支持下,黄昏三部曲就算了吧,炒冷饭没内味。
在switch平台发售就赞誉不断的像素风jrpg佳作,后登陆pc平台。创新的战斗系统,经典的回合制,炫酷的技能特效,优秀的配乐,都是它取得好成绩的原因。在冒险旅程中集齐8位小伙伴即可召集神龙!每个人物都有自己的故事,技能,天赋,羁绊,命运让他们交织在了一起。
高昂的售价使得我想问问制作商到底保没保住自己的马。
小姐姐赛高!之前大火的小姐姐就是原型出自本作,暂且抛开人设不谈,人造人对抗外星军团的设定就很代感啊,创新的战斗系统,打击感上佳,游玩起来异常的新颖,剧情和配乐同样也为之添彩,可以说不论怎样都应该尝试下。
制作商蜜汁涨价最终还是没能保住自己的马,可惜。
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作为一个资深游戏玩家,我一直沉浸在游戏的世界里,探索那些经典之作。今天,我想和大家分享一些让我念念不忘的单机游戏佳作,这些游戏陪我度过了许多无聊时光,带给我无尽的乐趣。
首先得提《暗黑破坏神2》及其重制版。这款游戏堪称暴雪公司的巅峰之作,为SRPG游戏设定了新标准。当年《暗黑1》一经推出,便带给了整个游戏圈震撼。其后续作《暗黑2》则更是推陈出新,提供了更多选择,更丰富的剧情,以及创新的网络游戏模式。2021年的重制版,更是让这款经典游戏焕发新生。
接着是《CS1.5》,即《反恐精英》。这款游戏将玩家分为反恐精英和恐怖分子两大阵营,要求双方在多回合中竞争胜利。它以其独特的游戏模式和紧张刺激的玩法,在当年网吧大行其道时期赢得了极高的人气。
第三款是《魔法门英雄无敌3》。这是一款深受玩家喜爱的回合制策略游戏,以其种族平衡和丰富的地图编辑器著称。每次游玩都能带来新的体验,让玩家在魔法世界中尽情征战。
《星际争霸1》作为暴雪的另一款经典即时策略游戏,至今仍然是电子竞技的重要项目。其三个种族——人族、虫族、神族之间的平衡性,让这款游戏成为策略游戏的典范。
而《红色警戒2》作为即时战略游戏的经典,其游戏玩法和独特的MOD版本,在国内拥有庞大的粉丝基础。每当无聊之际,开启这款游戏,享受虐电脑的快感,总能让人心情愉悦。
对于三国游戏的爱好者来说,《三国群英传2》和《三国群英传7》是不可错过的经典。这两个版本各有特色,一个经典,一个华丽,都是消磨时间的绝佳选择。
谈到武侠游戏,必须提及《金庸群侠传》、《武林群侠传》和《侠客风云传》。这些游戏不仅故事丰富,而且玩法自由,让玩家在武侠世界中自由探险。
《上古卷轴》系列中的《上古卷轴4》和《上古卷轴5》以其高自由度和庞大的世界观而闻名。这些游戏支持MOD,让玩家可以根据自己的喜好改造游戏,带来更多元化的游戏体验。
《辐射4》则是一款后末日风格的游戏。其主线虽简单,但游戏世界的深度和玩家可以进行的各种活动,使其成为一款深受欢迎的游戏。
最后是《GTA圣安地列斯》和《GTA5》,这两款游戏以其开放的世界和自由度高的游戏玩法,成为了许多玩家的心头好。
这些游戏不仅是消磨时间的好方法,更是我们青春回忆的一部分。它们见证了我们的成长,也陪伴我们度过了许多快乐时光。时光荏苒,即便我们不再年轻,但在游戏的世界里,我们依旧可以找回那些逝去的快乐,继续追寻我们的梦想。
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