成龙代言的传奇游戏,「一刀传世」产品分析报告

“玩游戏,我选择《一刀传世》。我是成龙,我喜欢这个传奇!”

“我是古天乐,我是渣渣辉,给大家推荐一款超好玩的游戏···”

“下了这款传奇,我就是你的兄弟,今晚8点,沙城见!”

这两年,打开电脑或手机,你总会被一类天雷滚滚的游戏广告洗脑。

代言的明星都是张家辉、古天乐、陈小春这样的港台演员,最近,游戏厂商37手游发布了一支“致敬传奇”的广告,成龙大哥在“沙城”的场景前霸气测漏地说:“哼!你要战便战,今晚8点沙城等你!”成龙大哥也加入了渣渣辉他们的代言队伍。

成龙表示“其实之前我是拒绝拍这个传奇游戏广告的,后来我试玩了一下,哇!爆率真的很高,还送VIP,装备全部都是buling buling的,忙的时候还可以离线挂机,现在每天带着成家班去攻沙,哇好热血,还蛮好玩的。

先拒绝再沉迷,成龙大哥你犯规了啊。

除了电影圈外,TVB不少老戏骨也沦陷,包括视帝黎耀祥、“欢喜哥”等。

自小看港剧长大的我实在忍不住下载了大哥传奇——「一刀传世」体验了一把。作为产品经理,出于与生俱来的好奇心调研了这个行业,最后写一份产品体验报告。

报告包括:

市场分析产品核心系统分析 :人物属性、角色成长体系、会员系统、商城系统分析。用户分析最主要还是想看看是否想成龙大哥说的那样,装备不花一分钱。

市场分析

这类传奇游戏开发成本低,画面渣渣,但它们在营销上的投入可一点也不低。代言的明星阵容里不止有成龙,从最早的林子聪等三四线演员,到后来的甄子丹、张家辉、古天乐,越来越多大咖喊着“开局只有一把刀,装备全靠捡”、“是兄弟就来”。

看起来很low的游戏却能请得起如此多大咖,主要还是因为其可观的吸金能力。根据《一刀传世》开发商三七互娱披露的信息显示,公司旗下的《大天使之剑H5》《传奇霸业手游》等游戏都曾取得过单月过亿的流水,而公司游戏业务的毛利率则可达80%以上。

究其原因,主要在于和很多开发成本动不动就数亿元的端游不同,此类传奇游戏开发成本普遍要低得多,研发时长更是可能只有三四个月。

而不少小的游戏厂商,很多时候干脆选择“换皮”的方式进行开发——对已有游戏的人物形象、技能数值等进行简单调整,总开发成本可能仅数百万元,快的话两个月就能上线一款游戏。所以你看到很多传奇游戏都只是拿原来已开发好的游戏换个壳,甚至只是换了个Logo和名字就作为新游戏上架应用商店了。

服务器成本仅占3%,那77.56%分成成本是什么呢?在游戏完成后,厂商会将运营权分发给不同的运营平台(可多达30-50个),由各个平台来负责联合运营(包括宣传、开服务器),最后双方再就收入进行分成。

简单概括游戏开发成本约3%,约80%的成本都用在推广营销上。

2018年报显示,公司游戏收入占94.95%同比增长28.76%。其中,奇幻类、探险类、修仙类手游,都有了数千万乃至数亿的收入增长,而这些正是“类传奇手游”常见的类型。

载体变了,可是用户没变、一秒爆屠龙刀的营销模式没变,所以有从业者相信,至少在现阶想让“传奇”游戏被完全取代是几乎不可能的。

“传奇”游戏的魅力真有这么大吗?为了感受其中的“魔力”,我亲自体验了一番那款让成龙“上瘾”的“集MMO与RPG为一体的全新传奇手游”。

产品分析

体验时间: 2019年5月14日至5月18日

手机型号: iPhoneX

游戏版本: 一刀传世2.3.0

总体感受:

套路太多,没定力的人根本把持不住往游戏充值全程自动打怪,唯一的操作就是一键换上最新装备不充钱根本玩不下去商业模式还是有些值得学习的地方

游戏风格:

复古的游戏界面,粗糙的画面特效、简单粗暴的游戏任务, 和20年前的电脑游戏画面不相上下。NPC直接是黎耀祥,这画风···简直是虚拟与现实的完美结合···

游戏操作

拿了黎耀祥的木剑后,就开始打怪了了,玩家几乎不用花费太多的时间和精力,只需按照系统的简单指引就能轻松打怪、升级、更新装备,就连战斗的过程都是全自动的,几刀就能轻松砍死初级的boss。这完全称得上是一款“佛系游戏”。

核心系统

游戏玩法简单,全自动打怪升级,一刀一个小怪,几刀一个Boss,战斗系统简单,不多赘述,我就抽象出一些核心的系统作为分析对象。

角色系统

虽然游戏画面渣,但角色系统依然有值得学习的地方,角色属性分为基础属性和特殊属性,基础属性可通过升级提升,特殊属性就只能靠装备,属性简单易理解,用户容易上手,但要全属性都高就不得不靠神装,也就是要氪金了。

成长系统

对于玩法的成长系统比较清晰,在主城接任务,右上角切换到练功房刷怪升级,完成任务自动领取奖励,再回到主城接任务,循环往复。不同的等级系统会自动匹配不同的怪给你,真正做到让你一刀一怪。 达到30级时可进入2层,经验奖励更多。随着等级越高,所需经验越多,根据前十多级的经验值推算,基本符合斐波那契函数曲线。

会员系统

会员系统应该是游戏最核心的系统,然而并没有广告语中成龙大哥所说的登录就送VIP12,而是VIP1,要不断完成任务,才能解锁更高级的VIP。VIP有什么用?你们感受下:

总的来说就是打Boss和额外加成一些属性,获得VIP后界面会多一个Boos副本入口,点击就可以和Boss决斗,在VIP加成的情况下,基本上几刀可以秒杀Boss,没VIP连去Boss的路都找不着,有VIP直接秒杀Boss···

关于VIP系统,我认为传奇的思路是 值得学习的,一般VIP需要充值购买,而「一刀传世」的VIP是通过做任务获得,做了简单的任务就能获得价值XXX的VIP,让用户有种赚大发的感觉。

商城系统

与其说是商城系统,不如说是充值系统,玩到一定等级后(大约玩20分钟),几乎整个游戏界面都是充值入口。

充值分为首次充值和累计充值,充得越多优惠越多。

充值后每天可获得奖励,“一次充值,每天有收益”,一方面又促进了用户活跃度。

一位娱乐主播表示:前期不充值也能一刀一怪,但后期“不充钱根本玩不下去”。虽然很多“传奇”游戏都打着“不用充值”的口号,而且前期都会给玩家很多奖励和福利,但基本上玩到五六天之后,玩家就会陷入到打不过boss、PK被高级玩家一刀砍死的瓶颈期,唯有充值才能继续进行下去。

全游戏到处都是坑,点哪都是充值,后期氪金的打没氪的就是一刀一个小朋友。

可一旦开始充值,这将会变成一个无底洞。日前,著名游戏主播张大仙就上传了他体验《一刀传世》的视频,视频中他为了成为服务器第一疯狂升级,但却在抢boss时不断输给更强的玩家。

希望能够超越这些玩家、击败“仇家”的他,只得不断充值,提升战力和排行榜上的名次。据他在视频信息中透露,短短几天里他已经在这个游戏上烧了2万块。

如此粗糙、无聊的游戏,怎就能吸引到如此多土豪为此一掷千金?究竟是怎样的玩家在支撑着这些游戏?

用户分析

百度指数的数据显示,搜索“页游”的人群中,30—39岁之间的占到55%,男性占到85%;江苏、广东、浙江是搜索前三的省份,人群多分布在东部沿海、经济相对发达的地区。

进一步缩小关键词为“贪玩蓝月”,人群年龄和地区分布与“页游”基本吻合。而网页游戏开服数据中心(以下简称“开服数据中心”)统计同样显示:经济条件较好的中年男性,是此类游戏付费的主流人群。

年龄分布

按地区来看,最多用户集中广东地区,所以不难理解为什么这类游戏总是请普通话不太标准的香港人代言了。

地区分布

微博、知乎等平台上网友们分享的案例,也证实了这些数据。在知乎“为什么类似贪玩蓝月、传奇霸业的页游能做到盈利,并且请得起数名明星代言”问题下,有自称曾做过类似页游的网友透露,其服务的核心客户里很多都是中年土豪,甚至有的玩家甚至能每日充值2万元,持续了近一年。

按照心理学上的沉浸理论,如果游戏的难度过高,一些玩家就会感到焦虑;如果过于简单,玩家就会感到无聊; 但页游低技能的操作机制和氪金才能推进的“高挑战”,则很好地平衡了这一点,对于很多需要“刺激”但是又不能投入太多精力的玩家而言,正好合适。

腾讯等公司也在做精品化页游,这些页游虽然更精致、游戏体验更好,但其实并不符合原本玩《传奇》那批用户的诉求。

以上就是传奇游戏「一刀传世」产品体验报告。这是一款靠30到40岁土豪玩家撑起的游戏,他们大多都体验过PC时代的传奇,现在到了一定年纪,不喜欢复杂的游戏,这种简单的RPG游戏正好戳中他们。

至于更年的新玩家,估计是受了轰炸式的代言广告影响而”被下载“,毕竟”下载就送VIP,挂机能赚钱“等广告语十分有吸引力。

最后的问题已不言而喻,回顾成龙大哥的代言史,相信大家能找到答案。

成龙代言爱多VCD,爱多VCD老总坐牢了;

成龙代言思念水饺,被检出含病菌而下架了;

成龙担任中国禁毒形象大使,儿子吸毒了;

这次成龙大哥说这款游戏不用充钱,你信吗?···

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《一刀传世》闯入收入榜TOP10,抖音又送一款游戏到下载榜榜首

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2月恰逢中国农历新年,受过年、家庭、迁徙等因素的影响,国内玩家的游戏习惯也会随之发生变化,这些变化对中国,乃至全球各类游戏榜单会产生怎样的“蝴蝶效应”?针对App Annie最新公布的2月全球移动游戏指数,游戏陀螺提炼出了几大关键信息:

国内手游市场头部产品仍然呈固化趋势 《消灭病毒》、《一刀传世》是本月下载榜、收入榜上的最大黑马 抖音短视频已经成为轻度游戏的一种重要传播方式 买量成果在春节期间可以得到放大

国内iOS收入榜:腾讯网易平分秋色 《一刀传世》异军突起

iOS国内收入榜TOP 10除哔哩哔哩代理的《F/GO》外,其余9款都是国内游戏厂商所研制:腾讯网易平分秋色均为4款,剩下一款则是由三七互娱开发的《一刀传世》——而这款由成龙代言的传奇类手游也成为近期国内手游收入榜上的最大黑马

七麦数据显示,经过了发行之初的产品发酵期,《一刀传世》近一个月来一直维持在畅销榜前10位置,晋升为此品类的头部产品。《一刀传世》的成功也被外界认为是明星营销的一个经典案例。

另外两款排名攀升较快的游戏《阴阳师》和《F/GO》都在春节期间推出了力度较大的抽卡活动。

国内iOS下载榜:女性向游戏《紫禁繁花》升至第5 家庭式游戏表现活跃

下载榜方面,蓝飞互娱的《消灭病毒》 将《PUBG Mobile》挤下榜首,另外两款值得重点关注的游戏是由专注日式魔性游戏的厂商Jyopac所发行的《我要翘课》,以及星河互动的《紫禁繁花》(宫廷秘传) ,前者在近期疯狂买量,其旗下另一款相似的游戏《我要翘班》也是iOS下载榜TOP 30的常客;后者《紫禁繁花》则是一款女性向宫斗游戏。

此外,2月排名大幅攀升的《我的汤姆猫2》和《QQ麻将》可以视为寒假和春节叠加效应下,家庭式游戏“季节性回暖”的一种正常现象。

iOS收入榜前10清一色为中国厂商,前两名腾讯网易位置稳固,三七互娱依靠《一刀传世》的亮眼成绩来到第3,手握两款头部二次元手游《F/GO》和《碧蓝航线》的哔哩哔哩保持第4位不变,其后依次为紫龙互娱、米哈游、多益网络、小白游戏、乐元素和玩友时代。

2月,蓝飞互娱和星河互动各自凭借旗下的拳头作品排名得到大幅提升,这两家厂商也是前10名厂商中产品最少的。

值得一提的是,蓝飞互动(Kunpo Games)此前曾出品过《宫爆老奶奶》《比特小队》、《异常》、《远方》等多款特色鲜明的手游,其新作《旅行串串》即将于下月发布,可以继续关注。

全球iOS & Google Play收入榜:《F/GO》最赚钱 “七龙珠”疯狂吸金

全球收入榜前10整体变化不大。《F/GO》连续三个月成为全球收入最高的手游。根据Sensor Tower的统计,《F/GO》的总收入已经突破了30亿美元,是去年最吸金的移动游戏,同时也是世界上最赚钱的二次元手游。

收入榜单TOP 10中出现较大攀升的产品分别是《七龙珠Z 爆裂大战》和《QQ飞车》。《七龙珠Z 爆裂大战》没有在大陆发行,但是凭借七龙珠IP在日美市场的强大号召力,截止到今年1月该作全球吸金逾15亿美元 ,2月份,《七龙珠Z 爆裂大战》在美国地区的收入排名上升了5位。

进入收入榜的产品中,腾讯参与发行或开发了其中的4款,另外还有3款游戏也可以看到中国厂商参与的身影。

全球iOS & Google Play下载榜:国内厂商凭借英文填字游戏突入TOP 10

下载榜上绝大多数的产品是休闲类游戏,唯一一款中重度手游是《PUBG Mobile》,这款吃鸡手游在国内和印度市场的下载量居高不下,长期支撑着该作在全球下载榜上的排名。

值得注意的是国内厂商Worzzle的《Words Story》,该作自去年10月上线以来就颇受印度和欧美玩家欢迎。 玩法方面,《Words Story》继承了Worzzle旧作《Wrod Link》英语填词的传统,此外还加入了火柴人越狱的剧情,在益智的基础上更具趣味性。2月份,《Words Story》蹿升23位,一举进入下载榜TOP 10。

公司收入排名方面,腾讯和网易依然占据着前两名的位置,紧随其后的是万代南梦宫、动视暴雪、芬兰手游巨头Supercell,韩国第一大手游公司网石以及索尼分列第6位和第7位,巨人网络升至第8。

公司下载排名方面,“超休闲游戏之王”Voodoo毫无悬念地蝉联榜首。Good Job Games仅仅依靠16款产品就升至第2位,这家土耳其游戏公司所开发的Color Bump 3D是目前全球下载量最多的游戏。 以儿童教育游戏起家的以色列游戏厂商TabTale凭借多达500多款的产品矩阵稳定在第4位 ,目前,该厂商还在向模拟经营题材进军。

拥有多款头部产品的腾讯名列第6,它也是进入榜单前10的公司中旗下作品最多的厂商;专攻幼儿早教市场的宝宝巴士位居第7。

全球iOS收入榜:《王者荣耀》稳居第一 多款国产游戏入榜

iOS市场,《王者荣耀》稳定在第一名——这头腾讯游戏的现金牛占据榜首位置数月之久,目前仍看不出丝毫下滑迹象,伽马数据报告的数据显示,今年2月《王者荣耀》总流水或超过20亿元。

总体而言,中国移动游戏市场在全球iOS平台中占有较大权重:《王者荣耀》、《梦幻西游》、《QQ飞车》、《阴阳师》等几款收入最高的产品都以中国玩家为主,纯粹面向中国玩家的《一刀传世》也能挤入榜单前10,而以欧美玩家为主要群体的《堡垒之夜》移动版仅列第8。这表明在全球手游市场,中国玩家越来越占有举足轻重的地位。

全球iOS下载榜:《消灭病毒》携手Voodoo新作空降TOP 10

除《PUBG》移动版外,《消灭病毒》 是唯一一款进入下载榜前10的中国游戏。春节期间,蓝飞互娱以大规模买量和抖音短视频的打法,成功将此作推到了国内iOS下载榜榜首位置 ,而《消灭病毒》本身的“复古”玩法在手游中并不多见,颇能吸引中生代玩家和“Z世代”的青少年。

榜单上的另一张新面孔是Voodoo新近推出的《Ball Mayhem》,玩法上《Ball Mayhem》仍是一款io游戏,而这次Voodoo又在此基础上加入了体育休闲的元素。

相比iOS & Google Play公司收入排行榜单,iOS公司收入排行榜单没有太大变动,唯一的“搅局者”是三七互娱,他们凭借《一刀传世》升至第8。

下载榜,腾讯稳居第2,网易排名略有下滑。

全球Google Play收入榜 & 下载榜:IGG《王国纪元》收入稳定 宝宝巴士深耕早教市场

Google Play榜无法统计国内安卓移动终端的数据,因此我们也可以从中看到国内游戏的出海情况。在国外安卓市场上,IGG的《王国纪元》长久以来一直有不俗的表现。据App Annie2月的最新数据,IGG在国内出海厂商收入榜上排名第2,仅次于另一大专注于出海市场的厂商FunPlus。

休闲游戏占主流的Google Play下载榜上几乎看不到中重度游戏,除腾讯的《PUBG Mobile》外,以发行见长的乐逗游戏 也活跃在这个市场,乐逗旗下有《神庙逃亡2》、《地铁跑酷》等几款长盛不衰的跑酷类休闲游戏。

公司方面,日韩和欧美厂商主导了Google Play,最大亮点是在早教细分市场耕耘多年的宝宝巴士 ,他们堪称此品类的领头军。

成龙大哥代言的手游究竟如何?《一刀传世》简评!

《一刀传世》是由成龙代言,三七网络研发的一款传奇手游。游戏包含了免费VIP,多角色,离线挂机等特色。

游戏依然采用了战、法、道三中经典职业的设定,每个职业有三系职业可以选择。选女性角色有福利哦^_^

进入游戏就见一个穿着红色比基尼的妹子正等着你来操控。游戏画面依然采用了经典传奇的风格,细节方面还算不错。

想要升级,首先要去砍小白兔和小鹿这些可爱的小动物,作为杀小动物惩罚,红色比基尼妹子会换上一身蓝色的连衣裙。

游戏设置了VIP系统,VIP等级越高,开放的特权越多。不过VIP可以通过完成任务免费领取,任务包含提升等级、升级技能、杀boss打装备、野战等等!

游戏中的多角色系统需要通过升级VIP解锁,总共可以额外解锁4个角色,分别在VIP4、VIP7、VIP10和VIP12解锁,每个新角色可以从三个职业中任选其一,每个角色有三系技能可选,只能选其中一系。

当然,想要快速提升等级和战力,最直接的方式是充钱,游戏为氪金老板们准备了多种充值活动,如首充奖励、充值返利、开服限购及月卡等。目测,充值系统应该是游戏最完善的系统之一了O(∩_∩)O

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