从1980年第一款横版动作游戏诞生,电子游戏的世界不再受限于屏幕的宽度。多卷轴创造出的内容丰富的无缝世界,让玩家体验到了单纯的游戏玩法之外更多元的游玩感受。
此后,随着技术的拓展进步,各种元素的融入,直到今天,横版动作游戏早已成为了技术相对成熟、开发成本较低的游戏模式,被更多的独立游戏开发者所选择。
那么今天给大家推荐10款好玩的横版动作独立游戏。
测试地址:coarcade.com
一款具有复古风格的平台动作游戏。敌我双方一击毙命的爽快设计,优秀的打击感和动作细节处理,在子弹时间的加持下,闪避攻击、弹返子弹,将敌人斩于刀下。简洁明快的玩法,有着让人欲罢不能的满足感。
游戏流程不长,但精心设计的关卡场景与自然穿插的过程展示,围绕着一种改变人类时间感知力的药物展开的谜团般的故事,一步步为玩家揭示在冰冷杀戮之外更加黑暗残酷的现实。剧情叙事与玩法机制的高度统一神作无疑。
原作是款塔防手游,关服后再就业就有了这款画风讨喜的横版动作单机roguelite游戏。
讲述了天才炼金少女诺亚为了修复损坏的方舟,探索古代遗迹的故事。作为炼金术士,需要召唤收编各种魂灵进行战斗。每次探索最多携带五只魂灵。因此,收集、强化编辑战斗顺序,成为了游戏战斗的核心玩法。再加上探索过程中随机生成的各种挑战,特殊房间,以及探索失败后转为修复方舟永久强化自身的特殊资源,都让游戏有着不错的体验,但通关后内容不足,期待日后联动更新。
包含了《铲子骑士》全系列的五部作品。作为近几年复古游戏作品的佼佼者,在延续经典2D横版动作游戏设计思路的同时,也结合了现代游戏的玩法,做出了不少的创新。
前四部作品分别以不同的骑士作为主角,每位主角的战斗方式、能力设计都有着不同的风格特点。以跳跃挥铲为主的铲子骑士,以投掷炸弹跳为主的瘟疫骑士,以冲刺镰刀为主的幽灵骑士,以及以冲撞旋转为主再结合卡牌对战的国王骑士。
而第五部则是加入了更多角色的竞技对战模式,新周目挑战,更多成就,也让游戏非常耐玩。
一款相当硬核的横版动作冒险游戏。融合了类银河恶魔城元素颇有难度的魂类游戏玩法,需要玩家在应付一系列激烈战斗和严苛的平台跳跃的同时,不断的探索充满细节和隐秘之所的复杂地图的各个角落,已揭示这个超现实世界的奥秘。
围绕主角脑袋黑洞打造出的战斗系统,不仅可以在敌人攻击瞬间主动吸收化解,同时也肩负着吸收敌人、收集资源的目的。
游戏的手感出色,战斗动作流畅,降低了死亡后的惩罚,更多的鼓励对地图的探索,但鸡肋的成长系统和稚嫩的地图设计,让游戏略显平庸。
黑暗幻想童话风格的2D横版动作RPG。在被死亡之雨毁灭的边陲之国教堂深处,苏醒的主角在净化救赎这片污秽之地的同时,也不断的寻找失去的记忆。
与充满阴郁黑暗气质的魂类游戏不同,白衣少女与污秽世界形成的反差,塑造出的独特氛围感贯穿始终。
战斗方面,通过进化而获得的具有战斗能力的灵魂是主要的战斗手段。丰富的技能搭配也为玩家提供了多种对战思路。大量可探索收集的内容,除了提供属性技能外,也提供了不少文本内容。游戏整体质量上乘,难度适中。
精致清新的日漫手绘画风,融合了横版动作和三消元素的烹饪主题游戏。为了衔接三消玩法和横版动作独特的战斗厨师职业也由此诞生。
单纯的线性叙事下展开的厨艺对决,通过横版动作模式打怪收集每场厨艺比赛指定的食材,再通过三消操作完成最终的烹饪加工。由评委评出分数,决出胜负。游戏整体难度并不高,但每场比赛打怪收集和烹饪食材都有着时间限制,再加上需要考虑各种道具技能搭配组合,节奏相当紧凑。
游戏除了剧情模式,还有着每日挑战、限时挑战等模式。并支持本地双人同屏对战。
一款2D精致手绘美术风格的横版动作ARPG。玩家扮演的年轻鼠国王子,在王国遭到蛙国入侵之际,临危受命,肩负起了拯救臣民、复兴王国的使命。
游戏以冷兵器决斗风格为主,没有华丽的战斗特效,需要在敌人遵循的4种战斗模式的提示下灵活应对。在一定数量的敌人情况下,还是颇具挑战的。多样的装备和武器系统提供了多种通关思路,很大程度上丰富了游戏的可玩性。但整体一本道的地图玩法和缺乏乐趣的任务,让游戏体验感略有缺失。好在流程不长,作为一款轻量级的横版动作游戏,还是值得一试的。
复古港漫画风的2D横版动作游戏.作为2004年flash游戏《神影无踪廖添丁》的续作,也是台湾省少有的直接描述日据时代抗日题材的游戏作品。
虽然关于廖添丁的事迹多为民间传出,但扮演侠盗穿梭在1909年的宝岛街道,劫富济贫,反抗侵略,感受当时背景下的闽南味十足的民族文化,也是非常不错的体验。
游戏通过武器加武术组合的战斗系统,让战斗过程相当流畅。通过不断的向师傅学习,获得技能,丰富战斗手段。战斗手感优秀,操作细腻,体验感佳。游戏流程不长,略有遗憾。
像素风格横版动作游戏。作为一名死去不久后的僵尸,在与死灵法师西米相遇后,为了成为最强丧尸,你要在诡异的地下都市探索,击败各种魔物、收集材料,并通过五花八门的食谱将他们烹饪成各种强大的装备道具。随着进程的推进,在搞笑幽默的故事氛围下,为玩家接触出更为严肃深邃的主题。
游戏有着相当丰富的装备和道具搭配组合,多样的魔物敌人,有趣的材料收集以及各种解谜冒险元素。当你沉浸其中时,也会被这个异世界独特的氛围和所表达的情感吸引,这或许也是本作的最大魅力。
赛博朋克背景下的2D横版平台动作游戏。
与《武士刀零》相似的画面风格,但整体的玩法更加平台跳跃,在操作和反应上要求更高。独特的以钩爪作为主要武器,通过瞬移、弹反等技能进行灵活的战斗移动和躲避攻击,加上出色的跳跃手感,让游戏整体的流程在飞檐走壁的动作体验下相对轻松流畅。还有优秀的美术风格刻画的赛博都市环境,以及上出色的BGM和战斗音效。
如果没有提到你心目中的神作,也可以在评论区理性分享。
现在打开17173,回忆铺面而来,90后玩过的游戏还不少坚挺着,不得不感慨21世纪,2021年的现在端游的没落。
回忆不分先后,就说说我玩过的有映像的。
一:冒险岛
《冒险岛Online》是由韩国WIZET和NEXON制作开发的一款2D横版卷轴网络游戏,于2004年7月24日在中国大陆正式上线,由盛趣游戏(前身盛大游戏)负责运营。
故事以被“黑暗力量”不断入侵,因而进入了“浑沌期”的世界为背景,勇士们组成了联盟,再次与“黑暗力量”展开激斗。该游戏设有五大职业体系和七大游戏阵营。
曾在2009年和2010年,该游戏连续两年,获“中国游戏产业年会”十大最受欢迎休闲网络游戏奖项。
当年我可爱玩这个了,现在都影像模糊了,看现在官网的新版本都一脸懵逼,这是画风都变了吗,好像玩法也多样了很多,回归是不可能回归的,看看就行。
背景故事:在彩虹岛上有一个美丽的蘑菇村,村民安居乐业。其中有四种职业战士、魔法师、弓箭手、飞侠特别受到别人的尊敬。每年这四个职业的优秀代表要到一个叫金银岛的地方打猎并展示精湛的技艺。这一年,村里的两个小伙子小强和小乖偷偷溜上了去金银岛的船。他们一路跟随战士、魔法师、弓箭手、飞侠组成的冒险小组。
这天,冒险小组要完成最后一个任务-挑战史前巨兽蝙蝠魔,蝙蝠魔是一种蝙蝠的变异并且学会了魔法。小强和小乖尾随冒险小组进入地下迷宫,蝙蝠魔巨大的身影出现了,冒险小组的成员使用各自的绝技对蝙蝠魔展开围攻,蝙蝠魔渐渐支持不住。就在蝙蝠魔准备逃跑的时候发现了小强和小乖,一把抓住他们俩飞走了。消息传到彩虹岛,为了找到小强和小乖的下落许多人赶到金银岛展开了大规模的搜救。
这次去彩虹岛的船上,就没我的身影了。
二:热血传奇
《热血传奇》是盛趣游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。
该游戏具有战士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。
《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。
是兄弟就来砍我!好吧,其实当时我没怎么玩,虽然听说大家玩的多么热血,还能卖钱啥的,但当时我是真不喜欢这画风,还是冒险岛可爱。
还能搜到官网,也是个老端游了,不知道还有多少人玩。
三:奇迹MU
《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。
2001年《奇迹MU》被韩国多家官方权威游戏机构评选为“最佳网络游戏”,同年的韩国游戏大展上被评选为最受欢迎的网络游戏。2002年在中国运营后,连续两年在多次权威游戏评比中获得最经典网络游戏以及最受欢迎网络游戏大奖。
奇迹我是真爱了,我当时就贼喜欢这种画风,闪闪得多好看,特别是翅膀,不玩翅膀你玩什么奇迹。
现在奇迹也还坚挺着,画风也越来越细致,是我喜欢的那种,可惜玩的心思已经没有了。
四:梦幻西游
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。
2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。
看着这恐怖的人数,没我你都不信吧。不过我是真没玩多久,我一学生仔哪来的钱去冲点卡。当然也有很多人在游戏里卖金买点卡的,但我这不是没操作起来嘛,当时把号给我一个上小学的小老弟玩,都比我玩的溜,我直接就撤了,没这天赋啊。
记得当时我玩的大唐的剑侠客,那叫一个水,我连百级不到就弃游了。
梦幻西游算老端游里还算不错的,毕竟有那么多的人数基础在这,我估计我是等不到它免费了。
五:魔力宝贝
《魔力宝贝》是一款由ENIX公司开发的Q版回合制角色扮演类电脑客户端游戏,于2002年1月16日于中国发布。
游戏背景在一个剑与魔法的时代,玩家作为剧情的主角,从无职业的游民开始到选择自己喜欢的职业,穿梭于过去现在以及未来的时空中,并亲身参与了所有重大的历史事件。
魔力宝贝有没有玩过我真不记得了,不过当时网吧很多人在玩我是记得的,古老的回合制端游,去找竟然还能找到官网,就不知道还有多少玩家在坚持玩了。
六:大话西游2
《大话西游OnlineⅡ》是网易公司于2002年6月推出的国人精品RPG网络游戏,于17日开始公测。以中国古典浪漫主义小说《西游记》为创作蓝本,为玩家展开了一个神、怪与武侠交错,情感与大义并存的美丽游戏世界。
自盘古开天辟地,天分三界,地分四洲,各族共生在东胜神洲、西牛贺洲、南瞻部洲和北俱芦洲之中,就这样确定下了天地的格局。
《大话西游OnlineⅡ》现更名为《大话西游2经典版》,是网易公司自主研发运营的大型精品RPG网络游戏。
2002年8月正式推出 ,2014年7月23日,《大话西游2》推出《大话西游2免费版》,并且在移动设备上的延伸和扩展了《大话西游2口袋版》,经典版口袋版于2014年6月正式上市,2017年6月2日全新《大话西游2口袋版》全平台开放性测试,和端游无缝互联。
大话西游2呢,我也是听过看过没玩过,当时我同学一去玩吧就专注玩大话,听说学费都赚到了,同样是做他傍边玩游戏的我,咋就连上网的费用的捞不回来呢。我玩啥游戏那么难回本?不急,下一个就是了。
这大话西游2运营的应该不错,这官网一进去就花里胡哨的。
七:DNF(地下城与勇士)
《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。
每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
我的高中时代就砸在这货手上了,搬砖不会搬,爆个小粉剑还被骗子套路了,真是苦了我了。
当年职业人物还没那么多,基本上我都建号玩了个遍,就玩到个几十级体验一下。
当年那个DNF的时代,我还是没忍住,用了外挂,不用不知道一用吓一跳,太T的好用了,外挂一开秒天秒地秒空气。运气不错的我没有被封号,但被盗号了。我的DNF时代就这样结束了,我穷得响叮当你盗我干啥啊,把我热情地熄灭了。
现在在打开官网,好家伙,全新职业在此来临。
DNF回归过几次,但真的玩不下去了,内容太多太杂乱了,接受不了了。
八:跑跑卡丁车
跑跑卡丁车(CrazyRacing Kartrider),是韩国NEXON公司出品的一款大型多人在线赛车竞速游戏。
跑跑卡丁车首创漂移按键,且在游戏手感和数据上充分模拟物理原理,打造“全民漂移”的理念。
游戏角色延续使用了泡泡堂中的人物,角色可以驾驶卡丁车在城镇、森林、沙漠、冰河、墓地、矿山等29个主题的数百条赛道上进行游戏。
跑跑卡丁车不用多说了吧,应该也算是国内的开山鼻祖了。
这熊猫头我当时常用,毕竟花钱的用不起。其实卡丁车我玩的不是很溜,后来QQ飞车出了我就跑哪去了,那边画风我比较喜欢。
九:劲舞团
我就不信你当年没个劲舞团的号。
《劲舞团》是由T3 Entertainment开发的一款舞蹈类电脑客户端游戏。该游戏起源于韩国漫画《Audition》,2005年在韩国展开测试,后来发展到全球范围。Yedang Online负责其全球发行,中国大陆地区由久游代理。游戏音乐是由SONY/BMG、华纳唱片(北京)有限公司、滚石唱片、香港英皇、EMI、华谊兄弟、avex China、环球音乐、T3 娱乐公司等授权制作。
游戏雏形类似于网上跳舞机。跟随音乐节拍,在键盘上敲击屏幕显示的对应箭头,完成动作后,游戏中的虚拟人物就会跳出不同的舞蹈动作。游戏内采用虚拟现金系统销售虚拟角色的服装、表情、配件等,还提供部分功能道具,但大部分的道具需要通过现金购买虚拟货币才能得到。
2005年7月,《劲舞团》在中国大陆成为中华人民共和国文化部第一批适合未成年人网络游戏产品 。
点进官网一看,看来游戏运营的还不错,还能搞活动。
劲舞团当年为了你,不知道当年多少女孩为了你敲烂了网吧老板的键盘。
又多少少男少女在里面网恋,没我份是真可惜了。
主要我手速不行,跳个四键还勉强的时候它还有八键,刚把手速提到八键,你又出新玩法。
主要你这官网搞事情啊,都弄起线下交友了,看的我都心动了。
十:穿越火线
《穿越火线》(CrossFire,简称CF)是由韩国笑门娱乐(Smile Gate)开发,中国内地由腾讯游戏代理运营的一款第一人称射击游戏。
游戏讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。
2016年11月,《穿越火线》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜游戏榜top10”。 2019年3月4号,穿越火线入选WCG2019电子竞技大赛正式比赛项目。 2020年12月6日,情久俱乐部获得CFS2020世界总决赛冠军。
当年玩的时候可激情了,下机差点就吐了,这该死的眩晕感。
穿越火线刚开始的时候还没那么多角色和玩法,大部分跟半条命感觉差不多,不过玩半条命是开局域网玩的,感觉在玩单机一样,穿越火线能QQ登录,有角色还能升级,带军衔,这把我乐的,就是干。当时跑到广东一玩去了,广东人多嘛,这不乱杀。
结果是残忍的,我开启了我运输船的生涯。
现在打开穿越火线我看到了啥,各种抽奖。
枪也被分为各种级别,我很久没玩了,都不知道枪还能有英雄级。
看来穿越火线最后也沦为了资本赚钱的工具罢了,不对啊,人家本来就是要赚钱的,尴尬了。
小伙子还看啥,这英雄枪它不香吗。看的我都想,默默地关掉官网了。
满打满算,终于凑够十款端游给大家了,或许还有许多我没玩过的,没玩过我说怪锤子。
每当我有想玩端游的冲动的时候,搜索结果都会让我冷静下来。
端游没落了吗,还是我们不在年少,现在年轻人还有人玩端游吗?
心中许多的不解,却没人来给我解惑。
哎,出款好点的国产端游吧。
说到横版动作游戏,很多人都会想起育碧《波斯王子》、科乐美的恶魔城、卡普空洛克人、这些经典横版2D动作游戏,有些经历变革,重新回到2D方式,但是有一些游戏因为变革,再也回不到过去了。
《波斯王子》,在夏日游戏节上育碧公布《波斯王子:失落王冠》,波斯王子的经典续作回归,这是波斯王子在十多年后,第一次有新作,而且还是2D横版过光动作游戏,为什么启用2D横版,主要原因还是之前的3D销量暴死,而且口碑不好,这次是回归初心同时,还安排一个带有快节奏反馈迅速的战斗系统,希望可以重新回到当年的感动。
恶魔城,掐指一算,恶魔城这个IP,已经是很多年没有续作了,想当年科乐美在GBA平台推出《月下夜想曲》、《晓月圆舞曲》,还有一个忘记叫什么名字的曲,组成经典的三款《恶魔城》作品后,恶魔城这个系列是越来越好玩,特别是有趣的武器和魂的收集,就是难度有点硬核,本来发展形势很好,但是小岛秀夫突然把恶魔城做出3D样子,不仅是口碑暴死,同时也让恶魔城系列一蹶不振,10多年来都没有新的作品。
《洛克人X Dive》,这款游戏本来是卡普空的的经典横版射击游戏的,但是卡普空太高估这系列的粉丝购买力,做成一个网络游戏,结果是大爆死,手游是确定9月27日发售,然后把所有的资料打包成资料片,做出一个单机版发售,虽然销量可能不高,但粉丝肯定会买账。
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