“水果忍者体感版2”测评 攻击与回避兼顾才是忍者之道

Halfbrick 专访:《水果忍者2》为中国玩家个性定制

作为全世界最热门的游戏之一,《水果忍者》上市以来,备受追捧。大街上、地铁里、商店、饭馆,到处可见进行切水果大战的玩家。但是,多数玩家反应,在小小的手机屏幕上滑动手指切水果并不过瘾,于是,体感版《水果爱动》应运而生。

在次世代家用娱乐主机发售后的现在,睽违已久的体感斩击续作《水果忍者体感版2》终于在Xbox One上回来啦!

Xbox全球同期发售《水果忍者体感版2》 亮点抢先看

杨桃在游戏中是解锁外观用的重要物品,看到的时候记得把它斩成两半吧

在游戏中,玩家需要用手臂来模拟武士刀,切斩狂乱飞舞的水果来获取高分,若是不小心误砍炸弹的话,不只会让游戏的节奏变慢,还会被扣掉许多分数。

sensei表示削水果的技术已经登峰造极

如果技巧高超、一刀划开许多水果形成连击的话,则可以获得比较多的COMBO 加成。在漫天飞舞的水果中,偶尔会出现带有不同特殊能力的香蕉,这些香蕉的效果可以让你更容易获取高分。

《水果忍者体感版2》在Xbox最新上市的5款游戏中瞩目程度颇高,源于其广泛的“群众基础”。2010年4月21日,澳大利亚游戏商Halfbrick所开发的手机游戏《水果忍者》正式上线,因其简单易上手的操作模式,迅速风靡全球。

游戏模式简介:

快速游戏(Quick Play)

单人的快速游戏中,有着可以一场接着一场快速进行、刺激的街机模式(Arcade),以及水果忍者最正宗玩法、只要不遗落任何水果或是误砍炸弹就可以一直进行下去的经典模式(Classic);最后则是不会出现炸弹也不计算掉落失误的禅模式(ZEN)

别具特色的嘉年华模式(Festival)

5年间,忍者所向披靡WP、IOS、Android,还曾活跃于Symbian、BabaOS(沙滩上的前辈)。登陆彩色触屏阅读器,内嵌社交软件,与电影场景互动……但最为中国消费者熟悉的还是平板电脑上的疯狂体验。但限于平板的硬件特性,“根本停不下来”的玩家开始抱怨颈椎劳损,手指抽搐。

嘉年华模式,跟随四个角色进行不同的修行!

Katsuro's Ninja Dodge 模式,灵巧的闪避手里剑吧!

故意等到千钧一发之际才闪过手里剑,可以得到CLOSE CALL!的判定

一个优秀的忍者除了可以快刀斩乱果以外,还要有办法完美的回避来自敌人的手里剑,回避的技巧越是高超、围攻玩家的手里剑就会越来越多、越来越快,攻击与回避都能妥善兼顾才是忍者之道!

这样的游戏负效应在2011年Xbox360推出《水果忍者体感版》后得到改善。利用Xbox特有的体感器(Kinect),游戏画面展现在电视机上,手指不再和屏幕肉搏,而转为手臂为刃,全身“武”动的忍者修炼。在新一代Xboxone主机占领市场后,HalfbrickStudios乘胜追击体感风潮,2015年3月18日《水果忍者Kinect2》正式登陆Xboxone。

Nobu's Bamboo Strike 模式,斩断眼前的竹子

天外飞来的种子,不斩断它的话就会长成阻碍视线的竹子,当心竹子上的炸弹

这是个玩家需要尽力阻止竹子生长的模式,如果没有及时切除种子的话,种子会迅速长大成为顶天立地的竹子,然而在斩除竹子的同时要小心不要误砍绑在竹子上的炸弹,在一片混乱中斩除那些妄想长大的种子吧!

Mari's Strawberry Stealth 模式,隐藏起来、秘密行动

站在探照灯底下就会一直扣分,直到你躲开它为止

在这个模式底下,任何忍者的动作都必须隐藏在黑暗之中,如果被探照灯发现的话则会开始扣分,发挥你身为忍者优异的隐匿功夫,暗杀那些飞来的水果吧!

短短二十几天之后,《水果忍者体感版2》在Xboxone国行同期发行。

完全同步的游戏设置,复刻全球水果挨刀血泪史,只是体贴地为中国玩家完善了汉化,Han有了中文名”韩“,Mari被唤为”麻里“。由此小编办公室开始管Michael叫”米糕“,称James为”詹姆士”,全世界都在讲中国话,我们说的话,让世界都认真听话。

Han's Apple Range 模式,拿起你的苦无!射!射!射!

短促的对着Kinect作出投射的动作,手里剑会从你双手停留的位置射出

当然,忍者的武器除了忍者刀以外,还必须练习能够杀果于无形的苦无,看准时机投射苦无来同时击中多发水果吧!如果连续将水果击中到后方的靶上,靶子的难度会越来越高,甚至会出现数个不断移动的靶子!

总觉得投射暗器比较有忍者的感觉啊,这个模式相较其它的来说比较困难

哄趴利器,娱乐、健身两相宜,构建和谐社会

游戏主机为老婆、爱人、美女所痛恶的是,你自己蜗居在沙发中,目光的焦点不是她,心中的悸动不因她,手中紧握的不由她!很遗憾大部分手柄操作游戏只属于基友,很难寻求女性群体的包容与融合,而《水果忍者体感版2》却提供了这样的可能性。支持单人和双人对战,既可以自己完成挑战,也能够与爱人、家人使用分屏方式进行比赛。

据前期探秘记者透露,《水果忍者体感版2》的画面诙谐、动能满满、消食明显。持续玩了十几分钟,已气喘吁吁。为荣誉坚持战斗超过半小时,晚餐食量翻翻……所以邀请严格控食的女皇或调皮捣蛋的小祖宗担当“忍者”,你需要做的只是收敛起好胜心,严谨担当好”2”,那么水果会有的,欢笑快乐的客厅也一定会有的。

至于全新的多玩家模式,最多可以支持四人同时在线对战,才是你”插兄弟两刀“的最佳场合。战斗和聚会模式为有经验的竞争者提供完美的试验场,新的进程系统,实现在挑战结束时赢得道场和腰带等奖励。

来吧,在电视屏幕前剑拔弩张,然后再握手言欢胡吃海喝!

水果挨刀悲催升级,忍者新增四大模式

有图有真相的事实,将你进阶的快感建立在水果全新的挨刀模式上吧:

Xbox全球同期发售《水果忍者体感版2》,亮点抢先看!

1,投标模式:由“韩”主持的投标训练,使用双手投标穿透水果并击中标靶。

2,躲避忍者镖模式:由“田平”主持的忍者镖躲避训练,在切削水果的同时,要注意移动人物投影,躲避随机出现的忍者镖。

3,躲避聚光灯模式:由“麻丽”主持的忍遁训练,在切削水果的同时要移动人物投影,躲避占据背景大部空间的聚光灯。

4,切割竹子模式:由“延生”主持的竹木切割训练,在切削水果时需要先处理挡住水果的大量竹木,也就是把它们先行切断。

一切成功都归功于一个半夜看电视的工程师。

水果忍者的开发者Halfbrick工作室的CEO 西奈尔·戴尔(Shainiel Deo)表示,这个工程师无意间看到的菜刀广告,成为了这款畅销游戏的灵感来源。

这款从两岁到102岁都爱玩的游戏,几乎占领从手机到电视游戏机的所有平台。西奈尔·戴尔透露,他的目标正是让水果忍者无处不在,无论是Andriod、iOS、Windows Phone、Xboox、Facebook、Play Station Vita,甚至最新推出的体感控制器Leap Motion应用商店中,都可以看到这款游戏的踪影。

当被问到中国玩家的用户比例时,西奈尔·戴尔深吸了一口气,”哇,中国用户啊?至少50%!”正式进军中国市场也是他期待已久的目标。西奈尔·戴尔表示,虽然目前Halfbrick在澳洲和西班牙都有工作室,但以现在的人手,难以达到他们理想中的即时更新与本地化。他希望针对每个市场的不同文化,都能推出独树一帜的水果忍者版本。

Halfbrick工作室跟以愤怒小鸟出名的Rovio一样,都不在以游戏产业著名的国家:Rovio在芬兰,而Halfbrick则在澳洲。

但现在水果忍者也打算步上愤怒小鸟的后尘,走向授权产品之路。从玩偶、服装、糖果、文具,甚至创可贴,各种消费产品都可以看到绿色小猪和红色愤怒小鸟的踪影;水果忍者除了消费产品,还打算进军电视拍成卡通影集和动漫。

西奈尔·戴尔表示,既然水果忍者已经成为国际性标志,把这个品牌的知名度进一步拓展,并与世界各地的水果忍者迷有更进一步的接触非常必要。

为了让故事更完整,过去一年多以来,他们积极地设计出各种人物,加强故事主线与情节,并且逐一将人物融入游戏中,希望让玩家能够产生共鸣,进而对其相关产品产生兴趣。

Halfbrick的首席运营官Phil Larsen(左)首席执行官西奈尔·戴尔(中)与首席技术官Richard Mckinny(右)。

以下是采访全文:

Q:现在几乎可以在每一个游戏平台上看到水果忍者,从游戏机、移动端,甚至Leap Motion、Vita。八月底水果忍者即将在微信平台上推出,你对这款游戏的整体规划是什么?

Shainiel:我的目标是让水果忍者登上每一个平台,让这款游戏在全球家喻户晓,而不仅是在某些国家流行。到目前为止我们做的还不错。至于游戏本身,我们希望深度整合所有社交元素,所以微信平台对我们来说很重要。

我们也正在努力将水果忍者推上电视、电影和其他消费产品。

Q:水果忍者打算朝什么方向去经营这个品牌?

Shainiel:目前我们并没有可爱的角色,过去的一年到一年半以来,我们也在全球扩展团队,设计出角色,背景故事,让整个游戏的故事主线更丰富,更适合拍成电视或创造新游戏与消费产品等,我们将开始把这些元素逐步放进游戏中。与此同时我们也与动漫等进行内容合作,让玩家们觉得水果忍者不是看到的那么简单

Q:现在水果忍者即将登上微信平台,你对中国市场的期望如何 ?

Shainiel:我们与乐逗合作,希望给予他们更大的空间去将水果忍者彻底本地化,使游戏更 符合中国市场。以前游戏更新、推广等责任都在我们身上,但我们难以充分了解中国市场,同时人手也不够,没有办法达到我们想要的深度整合与即时更新。当然我们仍然有整体的创意与游戏,但乐逗可以拿所有他们所需要的代码,所以微信平台与中国市场的水果忍者,将会是独立一帜的游戏。

游戏基本玩法还是一样,但会加入不同的元素。我们会有各种不同的概念进行讨论,然后根据不同市场的需求与文化,将这些概念融合在游戏中,比如日本的Line跟韩国的KaKao,以及未来中国的微信都会不一样,用户界面也会不同,也会侧重社交元素。

水果忍者体感版2:现实版水果忍者惊现美国街头 日本剑术高手表演快刀斩水果的绝技。

Q:Zynga的月活跃用户持续大幅下滑,你做了哪些努力避免这些发生在你们身上?你们都做了哪些投资确保每个游戏都受到欢迎?

Shainiel:当然我们游戏的预算在逐步增加,但是我们想要保持原有的优势,就必须持续推出新游戏,让大家知道我们不是只有一个游戏好玩。同时也会在原有游戏中加入新元素,增加玩家的粘度。

Q:你们花在研发的比例多大?你觉得你们做了哪些不一样的地方,让你们能甩开竞争对手?

Shainiel:公司有20%的收入花在研发新游戏上,我们一年到头都在创作新游戏。公司大概有80人,每个人都会贡献想法,而不是只有几个设计师。在这些游戏创作项目中,会挑选出一些适合商业化的概念。

Q:如今,无论在Android还是iOS应用店中,被游戏被玩家发掘都是个大问题,你怎么处理这个问题?

Shainiel:以前的市场比较公平,只要你有好游戏,就可以摆脱一些噪音;但现在更注重的是砸钱营销,快速吸引更多用户。Half Brick仍专注于游戏创作,让用户的评价说话,希望在未来吸引更多用户。

Q:水果忍者横跨这么多平台,有些是触控屏幕,有些是游戏机,你如何运用每个平台的长处?

Shainiel:很多人不知道,最初设计水果忍者时,员工都是设计PC游戏的,所以刚开始的游戏是要用鼠标玩水果忍者。之后才移植到触摸屏幕上,并受到用户的极大好评。接下来发展到体感,我们花很多时间充分了解每个设备,让水果忍者的体验跟设备深度整合,同时做许多修改,如果我们发现这些设备没有办法完整体现游戏的精神,就会放弃该设备。

Q:水果忍者已经推出三年了,但仍然受到玩家的热爱,受欢迎背后的秘密是什么?

Shainiel:这有很多原因,但最核心的是游戏好玩。游戏的机制与玩法,无论是在什么设备上,玩家都乐此不疲的玩,一旦他们觉得有趣,玩家也愿意向朋友推荐这款游戏。

Q:对于想进入游戏的后辈你有没有什么建议?

Shainiel:这是个竞争激烈的圈子,你需要把全部精神集中在游戏的趣味性上,这意味着设计出许多原型,然后反复筛选。当然,不要怕麻烦,当你发现真正好玩的游戏,就要开始深度整合,反复打磨,进行大量测试,挖掘玩家的反馈,然后持续把游戏做到最完美,你的游戏就能脱颖而出。

水果忍者高清免费版下载-水果忍者高清版下载安装 v334安卓版

水果忍者高清版 是一款由澳大利亚公司Halfbrick Studios开发的休闲切水果手游,作为高清版本,游戏比之普通版本画纸上有了十分大的提升,操作也非常的简单,各种水果会不断从屏幕上跳出来。玩家看到从屏幕上跳出的水果用手指在屏幕上划过去,一定要划到苹果,就可以把水果切开,玩家只要在水果掉出屏幕之前将水果全部砍掉就可以,不过苹果中也会夹杂着炸弹,一旦切开就会爆炸,所以一定要避开切到炸弹。游戏中西瓜、凤梨、猕猴桃、草莓、香蕉、石榴、杨桃、苹果、火龙果等,玩家们需要在手机上滑动自己的手指将它们全部砍掉,但为了增加游戏的挑战性和可玩性,屏幕上也会时不时出现炸弹,只要砍到炸弹,那么你的刺激冒险就直接结束了。另外,游戏还有大量的道场和刀片等待玩家前来解锁获取,并含有形形色色的水果样式,不同的水果样式能够让玩家切出不同的效果,总之超棒的水果切割体验,无限的连击积分加成,让玩家在游戏中获取无限的快感。下载:http://www.ddooo.com/softdown/27680.htm

游戏特色

- 炸弹偏移:使用这个技巧的新忍者动作,击退那些讨厌的炸弹,然后坐视你的得分飙升!- 莓类炸弹:使用这种高度爆炸性的新超级水果,需要做好场面凌乱的准备!- 桃子时间:这些多汁的桃子可以给街机模式和禅模式增加额外的时间,以便获得更长的游戏时间,获得极高的得分。

水果忍者高清版游戏攻略

1、刀法想要combo到水果,并不一定要死脑筋等到几个水果在同一直线时再切,即使你的刀有一定弧度,只要不是接近折返的弧度,一般都能combo到(前提是你的刀要足够快)。比如,当一个炸弹把三点一线的水果隔开时,想要绕过炸弹combo其实是很容易的。2、香蕉的用法香蕉也是水果,也能算到combo的水果里面,所以本人习惯在香蕉即将飞出屏幕时再切,尽量能和其他水果combo到。当一个香蕉状态结束之前又切到了另一个香蕉,则前一个香蕉的持续时间将延长,但延长的时间会略少于单—香蕉的持续时间。

(1)当获得冰冻香蕉时:在冰冻香蕉内,时间停止的同时,会蹦出大概在非冰冻时5、6秒钟的水果,说白了就是白送你5秒钟。注意,在冰冻时,combo的难度降低,当你的刀有一定弧度时,并不需要很快的刀速就能combo成功,因此,在合适的情况下,可以考虑用+4+4代替常规的+3+3+3来获得额外,这可以节省一个水果以便下一轮的combo使用。还要注意一点,当游戏时间结束时,如果切到冰冻香蕉,水果会继续出,而新版本最后的大石榴会等到冰冻结束后出现。(2)当获得双倍香蕉时:持续时间大概是6左右,在这段时间,额外加分也会算在翻倍的分数里。要注意,当双倍香蕉和其他水果一起combo到,而此时你正好获得一次额外加分,那么这个额外加分也是会算在双倍里的。当双倍即将结束,而此时你正好差一次combo就能获得额外加分时,不要管屏幕上水果是否容易combo,一定要拼一下,用弯刀来combo(对于高手来说弯刀很简单,几乎每次combo都带有一定的弧度)。

(3)当获得水果大爆炸香蕉时:首先一定不要慌,不要一心想着要切到所有水果,而应想着要combo到尽量多的水果。有些人习惯用手指从左到右一次次狂切,其实,有经验的人会发现,水果大爆炸中很多水果都会一次次在中间集中,如果看准时机,当水果在中间集中时,用手在屏幕中间从下往上切,往往会得到更棒的效果。要注明一点,有时水果大爆炸会很不给力,如果着急,很容易把combo断掉(5秒钟没有combo,额外加分清零)。总之,在面对这个香蕉时一定要稳,落了水果没切到没关系,只要combo到了更多的水果总是赚的。(4)当获得冰冻加双倍时,没什么特别要说的,注意尽量不要浪费水果(+3+3+4这样就是一种浪费,因为最后一个combo完全可以用+3解决,却多combo了一个水果,很可能导致下一次combo的水果不足。),尽量把香蕉也切到combo里。

游戏亮点

新水果上市:除了那些被我们切了不能再切的水果——西瓜、凤梨、猕猴桃、草莓、蓝莓、香蕉、苹果等等外,此次的中国风版还特意为朋友们增加了蜜桃这个富有中国特色的水果。全新的背景:你是不是看腻了那几张一成不变的背景,恨不得从头到尾来个大换样?当然,新中国风版也不会缺少新背景,玲珑可爱的十二生肖闪亮登场,绝对满足你挑剔的口味,让游戏中的背景焕然一新。新刀具与新特效:换一把刀具换一种心情,享受好听又好看的切水果过程,咔嚓咔嚓的老旧声音是否满足不了你心中的发泄欲了呢?那么就换一把新刀用吱吱吱吱的声音再来切一遍,一定能让你找到新的乐趣。刀具在切过水果后留下的光影也别具风格,更有特制的刀具炮仗之刃和玩乐时间等你解锁!

更新日志

v3.3.4版本 - 新增清新风格的游戏界面;- 新增刀刃图标预览功能;- 新增三把春季主题游戏刀刃;1)春风之刃:春风如刀驱赶阴霾2)北极光之刃:极地之光照亮长空3)本杰明之刃:百元美金施展纸币魔法- 新增“鲤鱼池”游戏背景;- 游戏页面调整

水果忍者最新版下载-水果忍者2022下载 v312安卓版

水果忍者最新版 是一款简单的休闲游戏,版本新增加了蜜桃,火龙果,十二生肖背景图,以及新刀具供玩家解锁,可玩性大大增强。同时游戏还增强了乐逗游戏的功能,优化了游戏的体验速度和画面,以及解决了部分机型玩游戏卡的问题,为用户提供了一个即好玩又耐玩的水果忍者游戏。游戏还有大量的道场和刀片等待玩家前来解锁获取,并含有形形色色的水果样式,不同的水果样式能够让玩家切出不同的效果,总之超棒的水果切割体验,无限的连击积分加成,让玩家在游戏中获取无限的快感。游戏内所有的水果造型都源自现实常见的水果,如西瓜、凤梨、猕猴桃、草莓、香蕉等,玩家们每砍一个水果都会有果汁瞬间在屏幕上炸开,切割手感十足再搭配上独特的音效和配合指尖乱舞的疯狂操作,绝对能够给你无论视觉还是玩法上的热血刺激体验。下载:http://www.ddooo.com/softdown/25790.htm

游戏特点

1、新水果上市:除了那些被我们切了不能再切的水果——西瓜、凤梨、猕猴桃、草莓、蓝莓、香蕉、苹果等等外,此次的'中国风'版还特意为朋友们增加了蜜桃这个富有中国特色的水果,另外游戏中还有一种火龙果可是代表着2012年的龙年哦。2、全新的背景:新'中国风'版也不会缺少新背景,玲珑可爱的十二生肖闪亮登场,绝对满足你挑剔的口味,让游戏中的背景焕然一新。3、新刀具与新特效:换一把刀具换一种心情,享受好听又好看的切水果过程,那么就换一把新刀用'吱吱吱吱'的声音再来切一遍,一定能让你找到新的乐趣。刀具在切过水果后留下的光影也别具风格,更有特制的刀具'炮仗之刃'和'玩乐时间'等你解锁。

经验分享:基础手法

1、不要心急,等水果落下时再切2、尽量多切Combo(即一刀三个以上)3、不要遗漏三种特殊香蕉,奖励是非常可观的。特别是狂热香蕉,连切8个10个的状态不是一般的强大,要把握机会4、多横切而不是竖切5、多手指切反而会减少奖励连击的机会

6、如果一堆水果同时被掷起来,先从体积小的下手,因为它们下降得更快,而且需要切得更准确7、将手指保持在离左上角的“最高分计数器”往下1英寸的地方,这里是大多数水果能上升到的顶点,把手指保持在这里可以切得更笔直、连续8、最重要的是运气,自己把握吧~

香蕉模式玩法介绍

小编玩了一段时间新模式香蕉模式(ARCADE模式),看大家都说打出高分要看人品,要看香蕉掉下来的数量。其实这个观点不对。熟悉该游戏的玩家,大家大概都很熟悉系统,这里就不多说了,简单的来讲是靠连击3个以上的水果,分数加倍来的高分,而新出的这个模式更加把连击的效果发扬光大。首先,这个模式有炸弹妨碍的连击的组合,这个你要实在躲不过去,那你就先练习一下第一个模式(C模式);其次,大家仔细观察,在跳出水果6轮左右或6轮内绝对会有香蕉出现,这个设计告诉我们前几轮无论出现几个水果,大家都最少有3次连击造成一个加速5;

这时候一定要挺住,关键就在这里,在加速5时无论出现什么香蕉对你都是个好事,千万不要丧失连击直到黄香蕉(大量水果的出现)出现,再坚持到冰香蕉的出现,一直到加速30,后面就看你的发挥了。当你已经到达加速30,好,机会来了,这里才看人品:你急需一个蓝色的香蕉,这个香蕉是个关键,因为你已经到了加速30,出水果的速度非常快,把握好,一旦蓝香蕉出现千万不要断了加速,切了蓝香蕉后你如果再次出现加速30的画面的话,就会给你加30个水果的分数,(加速5的出现加5个水果的分数,以此类推),出现两次就会是60分,这样的话一翻倍就是120分啊···不知道这样说大家明白了没有!

举个例子:这时候是加速10,蓝香蕉出现,切了它后屏幕变黑,这时你再次切3个3连击,或两个4连击就会出现屏幕上的加速15(蓝色的大字),注意看左上角的柱子的框里的51分就是加上蓝色的字的那个在没有切3连击水果前是30,一个3连击是6分上加速15共21分这样就变成了51分。设想一下如果你切的是一个加速30那竹框里可就是66分,蓝香蕉结束后再翻个倍···打这么多的意思就是告诉大家:在蓝香蕉的界面中那个蓝色的加速的数5或10或15或25或30的数会加入分数里的!最后要注意的就是:黄香蕉:拉长,拉长,再拉长,最好横向拉长了切;冰香蕉:等,等,再等,等到最后一个水果就要掉下去再判定来切;蓝香蕉:慎重,慎重,再慎重,因为一般情况下绿香蕉的加倍都会跟着很多。

游戏玩法

1、将手指保持在离左上角的“最高分计数器”往下1英寸的地方,这里是大多数水果能上升到的顶点,把手指保持在这里可以切得更笔直、连续。2、如果看见一个炸弹混在水果中间,一定要等到他们下降、分开后再切。3、更提倡横切而不是纵切,因为屏幕是横的,大多数水果都是圆的,且多为从左往右成群排列。弧线 切割往往切到更多水果,能得到更多combo,但也需要更多技巧,掌握不好会被记为多次切割。4、如果一堆水果同时被掷起来,先从体积小的下手,因为它们下降得更快,而且需要切得更准确。5、可以同时激活多个“冰冻香蕉”,效果不会抵消6、不一定出现水果就去切,可以让水果飞一会,与其他水果相汇或者成直线时进行一次性切割,combo的几率更大。7、将手指一直放在屏幕上、用多个手指、环形切都会减小获得奖励连击(Combo)的机会(尤其是石榴)。

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