成就系统在上次更新中改成任务系统了,做任务可以得积分换取箱子,有黄金宝箱(50积分)、神奇宝箱(300积分)、巨型宝箱(350积分)、超级神奇宝箱(500积分)、史诗宝箱(350积分)、稀有宝箱、传奇宝箱(400积分)、闪电宝箱、幸运宝箱、传奇国王宝箱(500积分)等等,所有宝箱都可能刷到,所以说应该是比成就系统划算的苹果忘记密码1、打开电脑itunes。
2、按住手机home键,再将手机数据线连接到电脑。
3、itunes中提示检测处于恢复模式的iphone。
4、点击恢复。
5、恢复以后,手机中的提示中选择设置为新的iphone。
用于锁屏密码忘记。
皇室战争的成就可以分为一次性达成的和持续的成就任务。
一次性达成的任务成就跟持续的成就任务奖励是不同的,一次性的成就任务奖励部分都是比多的,只要少数奖励少。
成就任务全面完成就是满三星,满三星后,对应的所有成就任务就达到了。
一般来说,前期最容易达成的任务,就是加入部落以及观看一次皇室TV,这两个都是一次性成就任务,前者奖励较后者多一些。
没看懂什么意思?
成就一:团队成员奖励:10点经验值+100枚宝石完成方式:加入一个部落注:个人等级达到三级时可以加入或创建一个部落,创建部落的费用为1000金币(可用60宝石购买)成就二:患难之交奖励:5点经验值+3枚宝石完成方式:捐25张卡注:加入部落后可以申请卡片支援以及支援部落成员卡片。
成就三:辉煌之路奖励:5点经验值+3枚宝石完成方式:达到区域2成就四:收集者奖励:5点经验值+3枚宝石完成方式:收集20张卡成就五:游戏回放奖励:5点经验值+5枚宝石完成方式:看一场游戏回放没有额外奖励,目前就成就奖励就这么多,就是你完成后看起来都是3星了。
或许随着版本更新以后会出现新的成就~
(注:有些作弊密码不适用于《国家的崛起:延续的传奇》)玩家在《国家的崛起》中是可以自由地用秘籍增加各种兵种跟兵种的数量的,该数量是不受人口限制的秘籍是:“先打回车ENTER,然后输入“CHEATADD50SHOOTER”,然后在ENTER,就会有50单位的冲锋枪兵。
由于所选国家不一样,兵种的外貌也是不一样的。
数量是可以任意加的,不过加多了容易卡,甚至死机。
一般加到1000就可以了只要是“CHEAT+ADD+一个任意数量+兵种的名称(英文)”就可以拥有该单位要注意每个英文单词包括数字的空格,那样就可以拥有大部分的兵种,而且是免费的。
作弊密码一览:一、基本资源CHEATRESOURCEALL10000资源全加10000CHEATRESOURCEFOOD+1000得到食物CHEATRESOURCETIMBER+1000得到木材CHEATRESOURCEOIL+1000得到石油CHEATRESOURCEMETAL+1000得到金属CHEATRESOURCEWEALTHY+1000得到财富CHEATRESOURCEKNOWLEGE+1000得到知识二、基本建筑CHEATADD1CITY=加一个农民CHEATADD1SmallCity=加一座小城市CHEATADD1Senate=加一个议院CHEATADD1LIBRARY=加一座图书馆CHEATADD1MARKET=加一座市场CHEATADD1TEMPLE=加一座寺庙CHEATADD1FARM-加一座农场CHEATADD1WOODCUTTER=加一座伐木场CHEATADD1MINE=加一座采矿场CHEATADD1OIL=加一座油井(放在油矿上)CHEATADD1GRANARY=加一座粮仓CHEATADD1UNIVERSITY=加一座大学CHEATADD1LUMBER=加一座木材厂CHEATADD1SMELTER=加一座冶炼厂CHEATADD1REFINERY=加一座炼油厂CHEATADD1BARRACK=加一座兵营CHEATADD1AUTO=加一座车辆制造厂CHEATADD1FACTORY=加
没有额外奖励,目前就成就奖励就这么多,就是你完成后看起来都是3星了。
或许随着版本更新以后会出现新的成就~成就一:团队成员奖励:10点经验值+100枚宝石完成方式:加入一个部落注:个人等级达到三级时可以加入或创建一个部落,创建部落的费用为1000金币(可用60宝石购买)成就二:患难之交奖励:5点经验值+3枚宝石完成方式:捐25张卡注:加入部落后可以申请卡片支援以及支援部落成员卡片。
成就三:辉煌之路奖励:5点经验值+3枚宝石完成方式:达到区域2成就四:收集者奖励:5点经验值+3枚宝石完成方式:收集20张卡成就五:游戏回放奖励:5点经验值+5枚宝石完成方式:看一场游戏回放
关于你说的这问题在18183皇室战争专区中有详细的回答,可以推荐你看看专区地址:卡组推荐专栏:卡牌资料大全:解说教学:宝箱掉落顺序:一共有12种箱子,分别是:白银宝箱:卡牌很少,而且不一定有橙卡;免费宝箱:卡牌很少,可能有宝石,不一定有橙卡,但是据说这个箱子很容易开好东西;黄金宝箱:,卡牌数量中等,必定有橙卡;皇冠宝箱:必定有橙卡,卡牌数量很多,有还有宝石,容易开出紫卡;部落宝箱:按照部落的任务完成度决定卡牌;巨型宝箱:有大量卡牌,但不一定有紫卡;神奇宝箱:必定有紫卡,卡牌数量也很多;超级神奇宝箱:必定有紫卡,而且有大量白卡和橙卡,有较大几率开出传奇;史诗宝箱:会有大量紫卡,但没有其他卡牌;传奇宝箱:会有1张传奇卡,但没有其他卡牌;锦标赛宝箱:按照锦标赛奖励内容决定卡牌;联赛选卡宝箱:按照联赛等级决定卡牌。
我如果要我的兵杀死一群人后触发剧情,该怎么弄?还又,如何给圣物之类的东西改名?你可以使用的“触发条件”有消灭目标堆积属性——杀死拥有少量对象消灭目标消灭指定的单位或者建筑就启动效果这个触发的问题在于一次只能设定一个目标(我尝试过圈选,但是没有用),如果要消灭一群目标,就要设定N个“消灭目标”条件——关于群体圈选有的触发需要一次在一个群体上产生效果(特别是“巡逻”效果!),这个时候就需要在设置对象的时候设置一群但是有的时候我们设置对象可以选择一群,但有的时候怎么也弄不了,于是我们就需要知道什么时候才可以选择一群,方法如下:在打算设置对象之前,我们先到屏幕上方的“单位”选项里选择好[要群体圈选的单位是哪个玩家的],然后点击这个玩家的任意一种单位,然后再回到触发里,就可以群体圈选了,当然在设定群体对象的时候我们也可以配合Shift使用堆积属性某一玩家某一属性达到指定数值就启动效果可以设定的属性有:各种资源、夷平(摧毁建筑)、杀死(杀敌数量)、杀死比率(杀敌数量与被杀数量的比值)、人口(还可分为军事人口和村民人口)、科技、圣物、转化如果在你的剧情里达到的杀敌数目是一定的,那么就可以使用“堆积属性”条件中的“杀死”属性——关于“杀死比率”属性所做的无限升级效果在7V1RPG地图中经常有杀死一个敌人就得到金钱、生命、攻击之类的效果这就是使用了这个条件,具体设置如下:触发(多层触发)条件:堆积属性——杀死比率,数值1效果:改变对象生命/攻击,贡品(给予奖励)效果:产生单位,任意位置(后台)产生任意一单位效果:损坏目标,将刚才产生的单位杀死这个触发的条件是,你的单位不能被杀死太多,也就是RPG里面常用,因为这个触发的原理如下刚开始你的杀敌和被杀都是0,你杀死一个,杀敌就为1,杀敌比率就超过了1,于是激活效果,效果中又产生了一个你的单位被杀死,这样杀敌比率又下降了,当你再杀死一个敌人,就继续重复以上的循环拥有少量对象某一玩家拥有的某种单位小于等于指定数值时就启动效果这个效果没有区域设定,默认范围是全部地图在你的剧情里面,如果对方本来在其他地方就有2个长剑士,剧情又产生了5个长剑士要你杀死他们激活剧情,那么把“拥有少量对象”的参数设定为:玩家X,长剑士,数值2在你杀死5个长剑士以后,对方又只有2个长剑
不要攻略,怎么入手玩CHEATADD50ATTACK=加50架武装直升机CHEATADD50BATTLESHIP=加50艘战列舰CHEATADD50SUBMARINE=加50艘潜艇CHEATADD50ARMY=加50辆机枪车CHEATADD50MACHINE=加50个重机枪兵CHEATADD50GUN=加50个日本枪兵CHEATADD50PIKEMEN=加50个长枪兵CHEATADD50FIRE=加50个火箭冰CHEATADD50BOWMEN=加50个弓箭兵CHEATADD50CROSS=加50个十字弓兵CHEATADD50KNIGHT=加50个骑士CHEATADD50GENERAL=加50个将军CHEATADD50SPY=加50个间谍CHEATADD50CITIZEN=加50个农民CHEATADD50SCHOLAR=加50个学者CHEATADD50CAR=加50个商队CHEATADD50HELICOPTER=加50个一般直升机CHEATADD50LIGHT=加50个轻骑兵帝国时代2你可以先看看每个国家的特点,游戏开始先拿3个农民做2个房子,剩下的在果子边上做果房,然后把你的兵去找羊,把羊送到总部边上,农民出来就杀羊采食物,农民一定要跟上,不能断。
食物能跟上了,出来的农民就去挖总部边上的树,房子一定要跟上做,不然农民就做不出了,
不能玩,有没有什么错误提示,截个图看看,你什么都没有说我只能想到可能是你没有安装MSXML,游戏需要这个,你去下载安装下,地址:顺便说下,国家的崛起可不是帝国时代4,帝国4还没出呢,关于国家的崛起这里有详细介绍和说明:帝国时代3游戏简介:《帝国时代3》的时间景设定为《帝国时代2》之后,从公元1500年开始,也就是以哥伦布发现新大陆开始引入游戏,单人游戏任务截止到1850年,也就是美国内战爆发之前。
玩家可以选择欧洲文明中的一个,从登陆美国大陆开始,其后就要探索新世界、建立贸易线路、缔结联盟、建立军队、与其它欧洲国家对抗,最终为祖国带来荣誉。
Ensemble表示有了做《帝国时代2》和《神话时代》的经验,相信《帝国时代3》不会让玩家失望。
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皇城那边,一直向右移动的第一个这个游戏玩的是两点,第一时间,第二资源,这两点决定了你能发展到什么程度。
下面本文所有观点均建立在同等时间发展的情况下。
重点讲资源的获取以及战力的提升。
重点:vip等级vip等级具体的特权不再介绍,vip等级是一个不得不谈的话题,高v的优势很大,但是怎么合理利用这些优势呢?根据自己的经济情况合理冲值vip等级,没钱可以冲v2,小资v4,小豪v6,豪v8,土豪v10,黄金土豪v12,因为双数v多一个出战部队,出战部队是影响游戏发展的最重要因素,后边会讲。
这其中,v6和v10又是一个分界线。
v6和v10特权中增加采矿速度也很重要。
然后讲金币用在哪里(v9以下,v9以上随意,想怎么用怎么用),v4以上,开服买半个月的100金币声望。
v4以下各种活动加上首冲5000金顶死了,这个金币全部留统帅,任何其他的探宝、抽雕像活动都不要参加。
v4到v6的金币自己做选择要么全统帅,要么抽雕像,留一少部分统帅。
v6到v8的金币,推荐在开服第四天的时候出紫装收集活动的时候抽1万金币装备,为什么后边会讲。
剩下的金币抽2w金币以内的配件,最后全留统帅。
v8以上随意。
>02建筑建筑的升级前期遵循一个原则,城镇不停,兵厂不停,战争学院不停,一直到出重型投石。
出重型投石之后城镇不停,战争学院不停,兵厂可以暂时停女王满编之后,兵厂直接升46,出精锐投石。
神殿很重要,但是太贵,前期跟着声望走,精锐投石满编之后有资源优先升级神殿。
矿建筑,根据自己区服的打架程度出,战火剧烈,炸矿不断,就木石黄金2:3:4出,如果和平发展,推荐木石2:3,一个黄金矿。
>03兵力兵力的建造,发展到精锐投石之前,只做投石和投手,精锐投石满编之后再做精锐投手。
然后黄金投石,箭马和弩车每种150,别为了一点可怜的经验浪费兵厂的时间。
只做投石是因为投石打矿好用,载重高。
>04指挥官技能命中必须跟着等级走,多余的技能书升级投石强攻、投手补给、暴击、投石补给、投手强攻,其他的一概不点,后期命中满,投石强攻满,点暴击,再闪避,再抗暴,。
>05神殿第一、战斗经验,第二,木技术炼(战火连天的区服包括黄金),第三、投石精致。
第四、投手护甲。
第五、投石维护。
第六,战投手护甲。
建筑设计有空点10级够用了,除非你资源非常多。
建筑学和后勤学10级够用了。
其他的一概不点。
>06装备装备命中最重要,高v在开服第
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