就是让用触发刷出来的单位自动去攻击指定单位比如:我用触发刷出来了一些兽族步兵如何利用触发或别的东西让兽族步兵去自动攻击城堡而不去理会别人。
有哪个高手知道啊。
告诉我吧。
[bq3]对于过于基础的问题真是……单位-命令(XXXX)单位攻击(XXX)单位无语,你在魔兽里,按一个单位,不是有个A键的啊,意思就是A那个建筑,不要A地形``OK?[bq4]那个单位不是我自己的。
是电脑的单位要让他自己攻击城堡啊。
他那个兽族步兵他就是不攻击城堡他光在地图上跑来跑去的。
是吗?我现在就去试试看,但是你能把过程说一下么命令单位攻击XX单位就行不要用攻击移动
用a键普通攻击时怎么设置优先攻击对方英雄?我记着在设置里有的可是我忘了是哪个了不能设置哦,当几个地方单位重合或者靠得很近的时候,你鼠标右键点击他们的公共位置,会优先攻击体形最大的。
并不是优先英雄哦。
如果只有英雄和小兵,就会打英雄。
如果有大、小龙和英雄,就会打大龙。
防御塔的体积也是默认比英雄大。
所以点人的时候要注意,鼠标别放在一些有争议性的地方。
你(进入游戏)看按键选项的"移动"的主按键是不是鼠标右键?之后主按键旁边有一个第二按键,改成a。
你会发现鼠标右键和a键其实是同一个指令了。
楼主应该是bestrivenna的粉丝。
?
就是看不到攻击目标,却看到他一直在朝一个方向打AOKTS将祯数调为99999(大概吧)256隐藏攻击目标重装剑士
方法一:使用修改器,从网上下载吧。
方法二:帝国时代2包括征服者,自带有“地图编辑器”,在画面上方有“触发选项”,点击后在左侧偏上新建一个《触发》,再到偏下位置建立《新的反对》(即,条件,意思是:如果。
)和《新效果》(即,结果,意思是:那么。
)。
这个时候,在左下角就可以看到“效果清单”菜单栏,里面就有你要找的“编辑单位攻击力”点击屏幕上方的“单位”栏目屏幕左边出现了菜单菜单下有建筑,英雄,单位,其他点击“单位”就有你想放置的单位了。
额外补充一点:菜单下面有“玩家选择”注意选择正确的玩家(盖亚女神、玩家1、玩家2、玩家3、玩家x)若选择盖亚女神,即可放置金矿、石矿、鱼类资源如果你不会的话,我可以远程协助你qq:422868049
1,城镇中心里的“N”高手都知道,是释放驻军的快捷键,猎物如果在城镇中心另一边,农民难道绕一圈去吗?不,直接进城然后按T(城镇中心)右键点下猎物再按N农民就出来过去打猎了。
(注意只有城镇中心适用)2,城镇中心里的“M”高手也不一定知道,这是军事单位集结点,大家是不是常有卡片运出来的兵自动跑去农民集结点的地方了的情况吧,用M集结军事点就可以解决这个问题。
3,阵形切换快捷键alt+m近战模式(火枪类兵种常用)alt+t践踏模式(不常用的不用记这个了)alt+d防御模式(让你的兵别老被人勾引就跑去送死)alt+g站岗模式(站着不动,再攻击范围内会攻击,远距离攻击兵种可以用)alt+s分散模式(抵抗范围攻击类兵必备)alt+齐射模式(远程枪兵标准攻击模式,点射专用)4,还有什么敲钟B农民V这都常用的
是优先攻击鼠标附近的敌人或在路上的敌人是设置成a不是s啊,进入游戏里按esc往下拉有一个玩家移动的选项里有快捷攻击型移动,你把这个改成a键就行了,这样你只需要鼠标指着单位然后点a键就会攻击,但是需要注意的是这样会攻击离自己最近的目标,如果鼠标指的不准会打到小兵身上,这是很伤的。
比如近战单位闯进敌基地,先杀能攻击他的,再杀人,最后砍建筑。
但如果碰上能攻击的建筑,和能攻击的人,他自动选择什么?攻城车类的攻击顺序是什么?飞行类呢?这方面有没有个表?还是单纯的随机的?那要看个人的目的了如果要拖敌人的经济那就杀农民而无视敌人的攻击但少血的兵要拖走如果只是骚扰敌人练级的时间那就先打防御建筑逼对手回城如果拖对手部队成型时间为自己争取建分矿的时间部队成型的时间那就打建筑物总之也是逼对手回城就对了攻击的建筑,和能攻击的人,他自动选择人没什么表,有规律的先打有威胁的人(比如英雄),然后是有威胁的建筑,然后没威胁的人(比如苦工),最后是没威胁的建筑好多回答都是错的别看吧很负责任滴跟你讲首先大屁股的分裂攻击不属于法球所以可以和其他法球效果叠加不用考虑四个种族的法球效果没有优先的问题是看在物品栏里面哪个放在前面就是哪个法球效果后面的法球则没有效果只加攻击力如果个别英雄带了法球则会覆盖掉该英雄的冰箭火箭等技能如果英雄身上有吸血的法球比如死亡面具则会覆盖掉其他法球效果当然光环不属于法球所以吸血光环不影响法球举例:在敌人冰塔的射程内,敌人的狗打你的斧头兵,除非你命令它去砍冰塔,否则它会优先攻击敌人单位和英雄,哪怕冰塔的杀伤力要比单位高得多。
帝国时代2如何让士兵只攻击一个目标?派一队人马攻击对方时,士兵总会选择最近的物体攻击。
如何在不操控的情况下,让他们一直攻击同一个目标呢?没错,这是帝国2系统设计的,当你点击敌方单位时,士兵会自动攻击离自己最近的单位。
除了弓箭手可以控制,这一点是无法破解的,除非你点击“不还击”才可以只攻击特定敌人点那个目标就行了只能去点,不操控是不可能的必须点目标,但有的被挡住或者离太远的就不会去打你点的了,而回就近自己选择你好!控制后右键点你要打的单位,他们就会不顾一切地打它直到它死为止你一定是没点那个目标,你的兵才会打他们近的敌人如果对你有帮助,望采纳。
我是以这个东西创建的大概是要剑圣平A的时候有一个影子T上写的是影子给剑圣加攻速的BUFF然后想让影子放完技能帮助剑圣A一下敌对单位,然后消失,一开始能触发然后是因无法识别攻击者和被攻击者攻击目标不定,经几次修改之后无法攻击只能出现一个影子然后剑圣有buff可是影子不会去A剑圣A的人求大神帮忙你这个技能看起来有两步,一步是让影子放技能给剑圣,第二步是让影子攻击剑圣攻击的目标,这就有两个动作了,一个触发不方便操作,而且你用个等待时间给人感觉也很不专业。
建议改法:创建一个隐藏的马甲单位放狂热给剑圣,同时创建一个影子(可以创建给中立玩家,防止自动攻击多次),命令影子攻击一次(有这个命令,自己注意找)到被攻击单位。
也就是把两个步骤分别给两个单位来完成,用一个触发,这样也容易的多。
另外不要用等待时间删除单位,直接给个1秒的生命周期就行了。
事件,条件略动作--创建影子给中立玩家设置生命周期为1秒命令最后创建的单位攻击一次对被攻击单位可是创建两个单位容易出现马甲删除不净的情况再有会有最后创建的单位判定失误吧马甲怎么会删除不干净?马甲给个生命周期又不会产生泄露,泄露的只有点和单位组。
最后创建的单位指的就是你前面一条触发创建的单位,用完一次就不用了,变量都不需要设置。
你试试这个把。。我这个还有救么我看了一遍你的大概看得懂可是我想知道我这个错在哪等待时间这个动作有时会出很多错,而且同一个单位你施加了两个命令,,第一条命令的施法又有延时,所以只会执行第二条命令。
如果单位的攻击速度过慢,一秒后单位也不可使用攻击。
还是等待时间吧,你攻击前其实目标就已经被定为被攻击单位了的,然后时间久了,被攻击目标就很难判断了。
帝国时代秘籍26以上Xmarksthespot去除战争迷雾Arecentstudyindicatedthat100%ofherdablesareobese养肥地图上所有的动物~Givemelibertyorgivemecoin得到10000金子MediumRarePlease得到10000食物得到10000木头Nova&Orion得到10000经验Yagottamakedowithwhatyagot在城镇中心出现一个超级BT大炮~!(城镇中心旁出现)(最新测试,好像会误伤自己人)(超级的,跟那个巨炮差不多大小,不过是马拉的,而且切换攻击和移动模式超快,打出来的不是炮弹,是动物!杀伤力超级,远近程皆可,杀伤范围超级)SoooGood打开“Musketeer'ed!”模式。
(当你被XX兵种杀死的时候会出现“XX'ed!”)Speedalwayswins快速建造100倍速。
thisistoohard直接胜利tucktucktuck又一个!!更加BT的四轮怪物卡车!(驿站旁出现)(所有的东西,包括建筑,压过去就垮)使用方法:单人战役模式中,回车(Enter键),然后输入(支持复制粘贴),另外,好像剧情模式中有的不起作用。
X最大行走速度,数值越大单位移动越快X最大跑步速度,数值越大单位移动越快X单位刚被生产出来的初始生命值X单位的最高生命值(未升级的情况下)X单位视野,数值越大,视野越广X单位被生产出来的最早时代(0-4)X每个该类单位所占人口(如果你想暴兵,就改为0吧)X每个该类单位支持的人口XXX<
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