魔兽争霸3中的建基地的问题!

我是刚刚玩,进行到第二个任务时,怎么建立基地阿!我怎么移动防护塔阿!如果是熊鹿的话,小精灵在前期造7到8个比较实在,一是为了防止对方骚扰,二也是为了三本的快速胜迹。
至于第一次胜迹大本,就要看你是使用的什么战术了,如果是暴猫兵的开局,当然一般是很晚甚至不升大本的,而如果猫兵只是用来过度,那么有了一个猫甚至没猫就可以开始升大本,你看MOON经常就是这么干的。
如果是前期出弓手MM的话,还是要看暴兵与否,不然的话大本当然要晚一些,一般在2到3个弓手时候就可以升了,前期注意月井的建造,因为此时月井的恢复作用是很重要的。
如果是熊鹿的话,小精灵在前期造7到8个比较实在,一是为了防止对方骚扰,二也是为了三本的快速胜迹。
至于第一次胜迹大本,就要看你是使用的什么战术了,如果是暴猫兵的开局,当然一般是很晚甚至不升大本的,而如果猫兵只是用来过度,那么有了一个猫甚至没猫就可以开始升大本,你看moon经常就是这么干的。
如果是前期出弓手mm的话,还是要看暴兵与否,不然的话大本当然要晚一些,一般在2到3个弓手时候就可以升了,前期注意月井的建造,因为此时月井的恢复作用是很重要的。

星际争霸Ⅱ人族前期的常规建造流程是什么后期以什么为主要兵种

星际争霸Ⅱ人族前期的常规建造流程是什么后期以什么为主要兵种人族一般都是10农民建补给站堵口,13人口同时建造兵营和气矿,兵营也堵口,然后兵营挂科技附件,机枪掠夺混着出,出满十个左右就好,因为防住敌人rush要坦克的,攒到200钱时建重工,挂科技附件,研究坦克支架,同时出一辆坦克,然后造第二个兵营挂反应炉出机枪,这样一个兵营专出机枪,另一个专出掠夺,等敌人来rush时,你至少应该有两辆坦克了,敌人rush一定要拉5——6个农民开自动维修修堵口建筑,这个对神族还好说一点,对虫族就怕提速毒爆虫,所以对虫要做好侦查,如果对方有出毒爆虫的意图,那么就不能用出兵建筑堵口,要完全用补给站,而且出3——4个机枪足以,主要靠掠夺坦克,掠夺升减速,有那么5——6个掠夺就行,这是为了给坦克留足本钱,多出坦克,至少有3辆,机枪掠夺后面坦克架起,一块轰毒爆虫,这是前期对付两个种族的办法,前期要对虫族多侦查,神族前5分钟不必侦查,因为前期神族开局流程能猜到,也就是暴追猎和狂战士,但是后期神族要多侦查,因为神族后期会在巨像和空军中选一种,而虫族能猜到肯定是龙狗一波流,所以对付这两个种族最好的办法是以空军对空军,对付神族的话菊花船和巨像还好说,用维京就行,维京还能杀房子,但是如果对方暴航母,那就惨了,一定要以现在的兵力A上去专攻航母建筑,一旦形成航母群都攻不破,家里留1——2个坦克防守就行,出空军的大概思路是这样:先造机场挂反应炉,出医疗运输机和维京,再造第二个机场挂科技附件,出铁鸦女妖,女妖1——2架,铁鸦3-4个就行,铁鸦必出,如对虫的话造聚变核心研究追猎飞弹杀飞龙群,如果对神能发现对方ob,还有可以用炮塔和定点无人防御机给地面支援,但是我本人打仗有点猥琐意思,如果楼主用这种战术能憋大和的,对付虫1——2个大和够了,可以有效杀飞龙和巢穴领主的,对神你自己看吧,因为母舰不常出,而且神族一旦有航母群就无敌了。
10scv房子兵营,后期看敌对种族分别概述下。
谢谢

魔兽争霸暗夜精灵怎么开局好,还有建筑物的摆放的方法

我喜欢跟对手在后期打,暗夜怎样开局比较有利啊,建筑怎样摆放,各位高手别写BH,BR的,我还得一边找翻译一边看,呵呵,谢了本土英雄:4农民矿,1祭坛;出1农月井;出第二农矿弓箭手开局:接着就可以放战争古树了,之后出农民伐木,到40木放第二口井女猎手开局:接着就补农民伐木,到150木放下猎手大厅和战争古树,再到40木第二口井,产农到17人口,可以出一个女猎手中立英雄:5农进矿,出1月井,此农民完成井后接着放祭坛;出第二农放战争古树,其余出伐木,满40木第二口井,第一个弓箭手出来后去酒馆准备叫英雄2建筑一字靠树的(优点:简单易行,不容易摆错;缺点:1英雄设交聚集点没弄好容易把英雄卡里面,或者单传没传好卡里面2精灵容易堵死里面出不来造建筑或者出来暴对手冲击单位的召唤物如水元素和骷髅)3方口建筑封口式,多为战争古树帮助打怪完毕回家闸门式,此法多为运用在兽人上,优点:防止剑圣杀小精灵,还可防止2本正在发育的风之古树不被推掉;缺点:要求对建筑的摆放有深层次的位置观,并且了解建筑的体积大小,难度4为防止各类种族的提前冲击一字型和封口型或者一般常规型的有没有建筑摆放的教学片或者图片建筑摆放,越全越好。
一、祭坛的位置要放在主基地稍微靠外点,第一口月井根据祭坛来摆放。
二、祭坛月井后我们就该放下战争古树了,战争古树的位置应该距离月井大概72(两个中型单位的体积,也是一口月井的体积),而且战争古树在月井的左前方(第一口月井靠在右边的树林处)或右前方(第一口月井靠在左边的树林处);三、之后马上就是第2口月井,这口月井和第一口月井在同一圆环上(圆心是金矿),其实也就是在同一排,距离第一口月井的距离是很重要,因为这个距离会影响到你外围第三环的古树之间的距离,这个距离要根据出生点空间的大小来判定。
四、之后又是月井再月井,距离就和上面的一样了。
猎手大厅的放置没有什么太多的讲究,要保护小精灵就放在祭坛的旁边而且靠树林,不需要的话就放在金矿附近,尽量不要让它占大的空间就是了。
五、商店---也就是奇迹古树根据出生点空间的大小,象比较开阔的地图就把它放在外围即第三环上,放在一边靠树林出,另外一边的靠树林出的战争古树与它在同一环上;像出生点的空间较小的地图,外围的防守用3棵古树就已经放满了,因此就把奇迹古树放在里面,一侧靠主基地另一侧靠近树林,靠树林的距离可以大一

人族建房子的顺序是怎么建的?

魔兽~~,不要代码~,看不懂拜托,一楼的,人家说是魔兽!我用的就是人族!建筑摆放顺序嘛,看什么流了:sky流:祭坛伐木场农场兵营神秘塔农场农场……二本同时起两个圣地不断补农场……以后随意吧机械流(猥琐流):祭坛农场兵营神秘塔农场伐木场农场铁匠铺同时二本同时3、4个车间N个农场……以后随意万金油:(这时hum玩家的必修课哦,给你讲详细点)开局4农采矿1祭坛第2个农农场第3个兵营第1个农场好继续在1个农场第4个进矿造祭坛的变民兵探路造农场兵营的完成后采木后来的农都采木7-8个农采木正常补农场等防骚扰一个圣塔伐木场好再放1个箭塔之后够210木头升2本2本后可能会缺些木头尽快升级伐木效率2圣地都用2农民敲铁匠铺在升2本开始不久后放下即可在之后开矿什么的就随意拉双骑流:祭坛农场兵营农场神秘塔农场……二本双狮鹫笼同时起兵营正常补农场之后随意ps:双骑流指的是骑士+龙鹰也可以有少量狮鹫骑士狮鹫流和双骑流一样。
前期前期建筑顺序:一、8/10人口的时候造房子二、11/18人口的时候造兵营三、12/18人口的时候造气矿四、14或15/18人口的时候造房子五、17至19/26人口的时候造重工厂六、26至30/34人口的时候造2基地七、根据侦察情况决定工程湾(BE)的建造时间八、人口不停造九、30-40人口的时候造研究院(BA)前期注意事项:一、我习惯兵营造好之后再派农民出去探路,总觉得这样经济要好一些,不过经常死在双bgrush和dark手里(T_T)。
探路是必须的,注意一下对方的建筑情况,如果迟迟没有看到第3个pylon或者根本没有第2个pylon,那你就要小心rush和dark了。
如果对手用龙骑把口子堵住,那么还是先造be吧,安全第一。
二、农民不停的造,兵营好了之后,先出一个枪兵,因为气矿起的有点晚,所以当气体资源够100的时候,水晶矿应该是250-300,所以先造一个枪兵不会影响重工的建造时间。
重工厂和兵营一样,造在基地的附近,主要是防止rush。
三、重工厂完成以后加上附属的建筑物,兵营保持出枪兵,出5-6个。
重工厂附属建筑完成以后,根据情况选择下一步计划:如果对手出了zealot,那么重工厂造tank;如果对手没有出zealot或者只有

魔兽争霸发展初期怎么建筑有什么布局

我总是还没发展起来就被电脑灭了楼上的。
复制哇?NE,用大树和井将基地分割成一块一块的小空间,能更有效果的利用大树的输出和井的补给。
ORC,最脆弱的依然是房子,所以房子一定要放在后面,建筑尽量整齐,给ORC大规模团战的时候留下空地HUM,精髓就是基地入口少而窄,基地前的空地最好用大型建筑分割成2块,可以有利于远程输出的走位UD,基地呈工字型,要做到“不好进,进了就不好出”,千万不能放的太紧密1祭坛2人口双兵营狂出兵直接去他家50人口就可以就注意英雄就可以了绝对压死他

请高手赐教,基地。
怎么建的,前期,发现攻略

新手不会,都听前辈赐教,希望赐教高手,赐教,小弟,新手当年迎风尿三尺,如今顺风尿湿鞋,哎,老了~~~~无聊刷积分啊肿块大小不一,质地硬韧,不与皮肤粘连,且肿块表

UD的常规开局问题,Ud大师请帮个忙

请问常规开局3小狗转蜘蛛是怎么个建筑顺序,啥时候放坟场啊。
什么时候改造那些东西?常规开局打什么族比较好?请各位帮帮忙说得越详细越好。
点两个农民,祭坛,通灵塔。
第二个农民出来,造地穴。
再点一个农民,出来造商店,探路。
然后,钱一够,放下坟场。
英雄一出,带骷髅杖,三陪。
开局就这样了。
适合打什么族,我也不大清楚。
不死:很多人说新手才玩不死。
对这种人表示强烈鄙视,不死的确很强,但要玩好不死很难很难,3个种族我除了很少玩or,人族精灵练了一年,不死整整练了一年才渐渐熟悉了不死兵种配合,战术以及技巧。
说玩不死赢的是垃圾的人不如说自己白痴没本事打败人家!!!我是个很喜欢用不死的人,所以详细分析ud。
不死族的局限性很打,尤其现在版本到了一、20不死有很多地方不如其他种族的地方,首先,不死的建筑受坟地的局限性,除了基地,矿,可以在无坟地的地方摆,其他建筑只能摆在基地周围,而且不死开矿麻烦,不死前期兵种很弱,菜鸟很容易被别人前期打败。
现在开始说说不死的优势:首先是资源,没得说,前期不死的木头用不晚,3侍者采矿一个在基地远一些靠近门口建祭坛,在金矿旁建立一个通灵塔,有钱了就升级蛛网,抵御敌人骚扰。
造侍者5个即可(一般不死练久了就不怕别人骚扰,但新手最好多造一个侍者以防万一)摆商店(基本通灵建好钱正好够摆商店,这时候祭坛也快完工,摆下商店等首发出来后商店正好完工)钱够了再摆地穴(大多数不死玩家都是先摆地穴后摆祭坛,因为需要木头资源,加上英雄早期也没多大用,下面分析下我的观点)英雄大多首发dk,别人我不知道怎么打,但我觉得要先造祭坛就要首发dk。
此时地穴依然完工(有人说资源不够,我可以很肯定的告诉你,绝对够,我打过不下百次战役,最慢的一次,地穴在我英雄刚出来后才建立成)dk买一个巫术,地穴造狗采木头,钱够120就造,一分钱都不要留。
造4个加先前的一共5个全采矿,dk寻找敌人的基地,不必浪费缠绕,知道地点就可以,然后找一个别人怎么都想不到的地点,但英雄mf(这里建议玩家打losttemple)10有8,9敌人找不到你mf再说你选不死,很少有人会想到你会提早mf,这时候基地建造坟场并升级近战的护甲,远程的攻击,近战攻击(远程护甲后期加最好)用缠绕打怪,用完就跑,3下解决豺狼猎手,召唤骷髅,跟怪火拼,尽量不让你的骷髅死亡!!!巫术恢复后,基本又死一个豺狼,继续召唤,4骷髅加1dk干掉第一mf点

玩Ne的朋友们,请教下,ne前期建筑的摆放要注意些什么?

一般在打ORC时会选择封家打UD的话大树的位置就比较有讲究了,当然也有像Moon这样建筑造的很飘逸的打orc要封一下,不能让狼骑很轻松的把一个建筑围起来,特别是生命树。
摆一条线可以了。
月井不要摆的太靠里面。
NE建筑最好摆,随便仍仍了

星际二神族造建筑的顺序是什么?神族有哪些打法?

1:BE→2BG→BY→VR→OB(VR里的Observer)然后奔巨像或VT出电兵(现在电兵没以前好用)或者BY以后早VS走空军路线(出虚空或者航母)→极不推荐航母和母舰后面就开矿扩张,补BG,造BF升攻防护盾。
神族还是地面为主的。
2:在分矿合适的地方造BE→BF→BG(封口),后面看情况,如果对面早出兵,就BC后BN,如果走科技,先BN后补BC,让后照上面打神族的打法主要是开始很强势的2~3BGrush或者偷一点的速虚空拆基地,或者速传送隐刀,或者就是普通的科技路线,出凤凰侦查(打Z的时候杀房子和对付飞龙)打人族主要还是侦查,对开矿,地面部队为主,叉叉肉盾,巨像DPS而龙骑士和哨兵对付空军分割阵型(立场),对付坦克雷神的机械化多出点不朽者,巨像别靠近雷神。
如果打MM球还是出电兵。
配合得好,这时候偷点虚空或者直接航母也行。
(小心Ghost的EMP)对付菜鸟的话。
开始的Buildingrush也是不错的选择,打电脑的话,开局极限爆XX就能A死。
但愿对你有帮助,仅仅参考。
首先是农民加水晶,万古不变的套路,但是之后就有很多打法了。
一种是老方法,速兵营,控制核,空间造兵技术,多兵营暴兵,这个对电脑好用,没太多技术含量。
二是对战玩家,见到过一个开场就开分基地的,这个就是前期弱,敌人如果发现了你的意图,就可能有危险,一旦熬过了前期,后面就是超快速发展。
神族的空中战术可以主出航母,地面战术就是巨像,前提都是有足够的狂战顶。
然后是一些技术点的战术:一,虚空舰侵略,虚空舰这个东西儿啊,升级了移动速度和攻击后,只要三五成群,趁人家家里没人时几分钟就可以灭了人家全家,你不信自己去试哈二是对抗地面大部队的光明圣堂灵能风暴流,要我说,可以在把能量蹂躏干了后在合体;不过建议还是留少量放风暴。
三是对电脑,出圣母舰,基地建造这个。
说实话,这个要求比较高,一是只能对电脑,对玩家是人都不会给你机会发展到这个地步的,而且浪费资源多,却实力不大。
但是圣母的群体隐身可以给大部队一个掩体,敌人要么是只能打航母,要么打不到空中的,要么技能不能对大型单位使用……反之,你的兵隐身堵路,干架,敌人不出反隐形就是被蹂躏。
二是利用圣母的群体传送打大型游击战,这个自己去领悟和实践吧。
还有很多奇特的战术,多去看战报吧

如何练习星际二人类,提高有效APM值?

给各个建筑编好队,随时快速切换,暴兵的时候也要保证每个建筑只有1到2个的建造序列。
另外注意主基地的MP,前期的矿骆不要浪费,另外可以多练练比较耗手速的战术,比如速死神,火车,TVP前期少量胖子前压hit&run,这些都需要很快的手速,尤其是在执行这些战术的时候要注意家里的发展,不要卡人口或摆了建筑不出兵。
只要做好这些,你的手速就不会成为软肋了。
PS:本人钻石尾巴,本族Z,用T的手速在130,140左右,如果你的战绩超过我,以上请无视。

标签列表

    发表评论