掌上WeGame的下架,丝毫没有惋惜之情

想必在座的机友,应该玩过英雄联盟、王者荣耀这种竞技类的MOBA游戏吧。

这类游戏有个共同点,就是游戏局内变化莫测,不光要根据对局情况灵活选择装备,还要关注实时刷新的环境资源...

整局下来,要顾及东西有很多,一心二用可能还不够,得要三用、四用才行。

但说实话,咱玩游戏就是为了消遣放松的,你这游戏门槛这么高,玩个游戏比上班还要废脑细胞,我还玩你干啥呢?

于是,以WeGame为例的游戏辅助软件,就此诞生。

它不光能提供装备建议,还解决原本需要玩家自己计时的痛点,甚至还有一件配装等傻瓜式功能。

这也就让大家,可以把注意力更多放到游戏本身。

PC版WeGame借此,也几乎成了LOL玩家人手必备的辅助软件。

咱们国内LOL玩家有多少,想必机哥也不用多说了吧。

按道理,WeGame这波是优势局,应该不论在什么平台都很吃香才对。

事实却恰恰相反,手机上的WeGame——「掌上WeGame」近日宣布要停运了...

目前,「掌上WeGame」已经关闭了新用户的注册通道,和软件内的打赏功能。

虽然9月8日才正式关服。

但在本月15日,「掌上WeGame」就会从各大平台下架并停止下载,接下来这三个月都算名存实亡。

可能有的机友就要问了:机哥,刚才不说PC版WeGame过得还好吗,怎么到了手机这边,WeGame就要凉凉了呢?

其实很好理解,咱们在PC上玩游戏,PC版的WeGame可以直接在游戏内辅佐我们。

可「掌上WeGame」是手机软件啊,都不属于一个平台的东西,想帮也帮不了。

所以「掌上WeGame」,就只能用来查查游戏战绩啊,看看资讯啊什么的,着实没有了PC版的“刚需性”。

也正是如此,让「掌上WeGame」的定位有点尴尬了。

单就说查看战绩、了解资讯这些功能,那同类型产品可实在太多,这波是真的自家人和自家人抢饭碗。

就比如玩LOL的机友,应该都知道「掌上英雄联盟」这款App吧。

「掌盟」呢,一样也可以查战绩、看资讯、了解版本信息什么的。总之在功能上,两家有非常多的重合。

如果说,两者之前还能打个平手不分上下。

那真正导致「掌上WeGame」用户流失的,是“战绩查询”这一功能被他们自己取消掉了。

虽然“偷窥战绩”并不好,但作为游戏辅助App,这么多年来,“战绩查询”早已是一个大家心照不宣的常规功能。

既然你没有了,那就撒悠啦啦了~

还有一点,是「掌上WeGame」的开发团队一直以来更新不怎么给力。

也导致软件内各种离谱bug频出,严重影响了用户的使用。

前有功能阉割,后有bug频出。

这口碑怎么可能会好呢?

也就更不要提,很多游戏都强制要求,必须要用「掌上WeGame」扫码登录这些事了。

所以,网友们对「掌上WeGame」的下架,丝毫没有惋惜之情,倒是在评论区里直接开起了香槟、坟头蹦迪。

有些网友,也借着这次的手机版的下架风波,顺带把对PC版的怨气也撒了出来。

以至于想要PC版WeGame一同下架。

这又是为啥呢?

机哥就只能说,这确确实实是WeGame自身的原因了...

虽然WeGame设计之初是为了让玩家省心,但实际用下来,很多时候是不省心的。

比如有时候它会为了更新,在后台偷偷把网络全都吃掉,直接影响还在正常对局的玩家。

同时,WeGame还有个多年未根治的老毛病——掉线闪退。

搞得大家每次玩游戏,都忧心忡忡。

玩游戏玩得好好的,冷不丁给你来个掉线重连,严重点就直接闪退离开游戏。

等好不容易重连回去,落后的比分、经济不说。

万一拖久了一点,还会给你一个挂机警告,你说冤不冤。

一开始,大家都以为掉线是LOL本身的问题。

于是找上LOL官方,请他们做一下修复。

结果官方的回复,把玩家都整懵了:直接用客户端登录,别用WeGame。

好家伙,家里有内鬼!

真相大白后,不少玩家就告别了WeGame,用回了LOL自己的客户端。

毕竟,谁都想要一个尽可能稳定的游戏环境嘛。

可腾讯却在2021年下半年,强制绑定了LOL与WeGame。

从此,国服再无独立客户端。想要玩LOL,就必须用WeGame来登录游戏。

曾经是有的选,那如今是真的没得选...

所以,这也就是为什么这么多用户都抵触WeGame了。

说实话,WeGame从一大型游戏平台,沦落到LOL专用启动器,这结果也不是WeGame团队想看到的吧。

最开始,WeGame的目标也很宏伟,想打造成一个中国版Steam。

因为WeGame是由TGP升级而来,几乎是完美继承之前所有的用户。

在此基础之上,从辅助软件转型游戏平台。

曾经,WeGame也是坐拥3亿用户、月均活跃用户7000万、总启动次数达300亿次的超级平台。

但一个游戏平台需要良性的循环,必然要有好玩的游戏接连推出才行。

问题是:这几年,有啥PC游戏有席卷全国的热度呢?

其实也屈指可数,也就是绝地求生、堡垒之夜、守望先锋...

但这些游戏新鲜感是很足,但是后劲力度又不足,大家玩着玩着,就又回去玩以前的这些老游戏了。

“流水的对手,铁打的LOL”,这句话可不是盖的。

2021年PC收入排行榜,就足以说明一切。

而且,近年来手游市场的崛起,也是极大的冲击了传统PC游戏市场。

比起要在电脑前“正襟危坐”几小时,想必大家会更喜欢葛优瘫在沙发上,舒舒服服地搓一两把王者吃鸡吧~

所以从某种意义上说,WeGame的“陨落”,也是国内PC游戏界的一个缩影。

只是PC版WeGame,尚且还能仗着“网游启动器”过下去。

而「掌上WeGame」,因为没有任何留念,就只能先走一步了。

图片来自网络

LOL八月活动福利一网打尽:各种皮肤福利拿到手软!

不知不觉间,一年中最热的八月已然到来。而英雄联盟的活动热潮也是一浪高过一浪。下面就让小编将本月的活动与福利为你一网打尽,让各位在这个夏天HIGH翻天!

一、掌盟APP的隐藏福利

下载并打开掌上英雄联盟APP(下载地址:http://lol.qq.com/app/),选择“活动” 标签页,找到“每月幸运魄罗的未来科技礼盒” 活动。

登录,并选择相应大区即可领取礼物。领取完成后,即可在客户端的任务中心领取10枚猎人赏银与价值2900点券的十胜金币卡 一张。

这个福利每个月都能领取一次 ,大家记得收藏好链接以免下个月错过了。

除此之外,大家还可以在魄罗商店用300猎人赏银 兑换每个月限换一次的紫色传送门 。紫色传送门有可能开出龙年盲僧等珍稀奖励。

二、海克斯科技战利品库

到8 月4号23:59分 为止,海克斯稀有宝石产出概率在原基础上提高50% (即由20%提升至30%),兑换3款海克斯限定皮肤(安妮、薇恩、德莱厄斯)所需宝石减半 ,还可以用一定数量的稀有宝石兑换八款稀有的限定皮肤 。

三、武器大师竞技场

武器大师竞技场相信大家都并不陌生。它为大家提供了获取诸多限定奖励的方式,且每月还能领取免费的入场印记。领取方式非常简单,首先点击客户端右方的“武器大师竞技场”按钮。

点击圣杯印记旁的“+”按钮,即可领取本月赠送的20点印记。

这20点圣杯印记可以进行1次史诗试炼或10次勇士试炼 。快拉上你的好友一同挑战,赢取限定奖励吧!

四、欧米伽小队皮肤租用

租售截止日期:8月14日 23:59

续费截止日期:8月21日 23:59

登录与选区后,选择四款皮肤中你喜欢的一款(这里以小炮为例),点击对应的圆圈。

在出现的页面点击“立即租用”按钮。

在弹出的页面中可以看到4种租用方式。小编建议大家选择最后一种方式——花费3000金币租用7天 。选择这种方式试用后仅需5900点券即可升级为永久皮肤 ,可谓是前所未有的超低价。

在客户端中可以看到已经成功租借了该皮肤。如果试用后满意的话,记得在截止日期前升级成永久皮肤哦。其他3款皮肤的租借操作同上。

五、八月生日礼物

如果八月是你加入英雄联盟的月份,你就可以领取一份免费大礼。生日礼物除了包含限期英雄与皮肤体验,更重要的是有机会获得部分限定皮肤的购买权 。英雄联盟里“过生日”的玩家可千万不要错过了。

六、 酷秀一夏 百胜挑战

活动时间: 7月18日版本更新后-8月17日 23:59 领奖时间: 7月18日版本更新后-8月31日 23:59

单人完成2局指定游戏类型可以解锁一款7天体验英雄&皮肤(此任务可反复完成,组队仅需1局即可领取,活动最后3日可获得3倍奖励)。已解锁的数量可以在右上角处查看。解锁超过10款英雄/皮肤后,可点击黄色按钮 可领取包含诸多传说皮肤在内的终极奖励 。

七、“源计划 · 超限”图标领取

此活动需要先拥有“源计划:火 菲奥娜”皮肤 (没有这款皮肤可以先购买)。随后参与“酷秀一夏 百胜挑战”的活动,单人完成8局(或组队完成4局)指定游戏,并领取剑圣、卢锡安、日女、劫的英雄 / 皮肤 到拥有“源计划:火 菲奥娜”皮肤的大区。

点击黄色的“领取”按钮,系统检测到此大区有5款解锁所需的源计划皮肤,即可成功领取“源计划 · 超限”图标。

除了掌盟的活动,其他六个活动都能在官网直接看到~

赶快对照这篇福利指南将诸多福利都一网打尽吧!

掌上WeGame死了,但没有人替他惋惜

今天下午,《掌上WeGame》团队发布了一条退市公告,宣布连同APP、微信小程序与H5在内的《掌上WeGame》产品将在9月8日终止运营。

这是什么概念?如果将WeGame平台与Steam对标的话,《掌上WeGame》的停运差不多就等同于G胖一拍脑袋,决定把SteamAPP的业务给砍掉......

大家应该都有感觉到,这些年来随着手机功能的便利性、多样性迅猛发展,很多软件都将移动端做成了产品生态中很难忽视的一环——登录个Steam,少不了掏出手机看一眼动态口令;上个QQ邮箱查收文件,最快捷的方式就是拿手机扫个码。以此类推,《掌上WeGame》的退役对腾讯玩家来说大概也很可惜吧?

很遗憾,这届玩家正忙着为它的离场送上一句句“好似喵”。

作为一个正经APP,平日里并没有干什么天怒人怨的事,又为何如此招人厌?这就得连带着它亲爹WeGame的故事一起说说了。

作为腾讯喊着“立志成为中国人自己的‘Steam’游戏平台”的口号推出的游戏平台,前身为TGP游戏平台的WeGame统合了所有腾讯系游戏的入口,不管充值还是登录都绕不开WeGame这关,平日里在WeGame上发布甚至干脆以它为名的活动数不胜数,妥妥的亲儿子待遇。

而掌上WeGame的故事也是如出一辙,曾用名“掌上TGP”的它在最初是腾讯官方为了应对当时一大批对英雄联盟等游戏做数据分析统计的第三方软件造成的账号安全隐患推出的官方工具,帮助玩家在赛后了解自己的对局详情。说白了,和大伙熟悉的“多玩盒子”、“MAX+”等平台大差不差。

而在2019年腾讯正式将其升级为掌上WeGame后,一下子添加了大量功能。除开祖传的游戏对局查询外,腾讯把PC端WeGame的绝大多数功能加给了移动端。打开APP一看,当下流行游戏的活动、独立游戏的资讯三两眼就能扫到;左右两边一翻,游戏商城可以方便你随时随地购买自己喜欢的游戏;最后还内置了各大直播平台的分流,可以很轻松地浏览游戏相关的直播内容......

掌上WeGame可以说一开始就有着不小的野心。然而在日后这几年的运营中,掌上WeGame的形式可以说是江河日下,直到今天终于敲出了GG,这中间到底出了什么问题?

首先,它没有自己的特色。

与桌面端WeGame平台直接取代了其他各大游戏的客户端,成为所有腾讯游戏的统一登录器不同,掌上WeGame则并没有与之对应的“不可或缺”的特质:我看个英雄联盟对局信息,可以用你掌上WeGame,那为什么不用同样是官方出的掌上英雄联盟?

(在华为应用市场中,“综合性”的掌上WeGame安装次数被仅专注于一款游戏的掌上英雄联盟完爆)

与此类似,玩DNF的有专门的DNF助手,玩CF的有掌上穿越火线,大伙都有独属于自己的一亩三分田地。同时和桌面端将所有游戏的活动都一块放在WeGame平台上不同,在移动端游戏官方们往往会将举办的活动都展示在各自的官方APP上,拥有这份“独家性”的独立APP们直接有了掌上WeGame无法企及的优势。

而更大的问题则在掌上WeGame自己,它好像啥都能干,但好像啥都没干精干好——在APP评论区,吐槽查询排名、查询战绩等功能失效的评价处处皆是。

掌上WeGame这个名字给它带来的不仅只有流量,还有伴随而来的怨气——对于WeGame平台一统各游戏入口这事,可不是所有人都满意。

一方面,对不少只玩WeGame上一款游戏的玩家来说,为了一个LOL、为了一个DNF要捆绑下载一个占地方的平台,每次登录还要多花不少功夫,肯定不会乐意。

更别说这个XXX启动器也不是特别方便,吃内存多、加载游戏慢、连下个不大不小的更新也要花上老久......

于是,恨屋及乌的玩家们也就顺带着把这股气撒到了掌上WeGame身上,虽然没证据证明它们在功能上有啥牵连,但不少人确实在工具选择时,使用了官方出的其他独立APP。

而除了功能以外,掌上WeGame的运营也存在不小问题。

兴许是发现大家对把掌上WeGame最初的用法都不感兴趣,数据没人看游戏没人买,渐渐地它就把自己的设计重心转移到了“游戏社区”上。点开APP里头的英雄联盟分区,一进去就是一大串的开黑相关留言。

后头还有约玩广场供玩家找陪玩找玩伴......

事实上在没法把用户量提上来的情况下搞游戏社区,显然不是明智之举。就像网易云音乐经常被人吐槽社区做的不错但想听的歌总是没版权,没有游戏玩家的游戏社区也翻不起太大的浪花——即使是英雄联盟这样的国民级游戏,其在掌上WeGame中的开黑板块人气也算不上火热。

而如今再打开掌上WeGame,APP发行时的那些商店、资讯、直播页面早已不见踪影,取而代之的是各式各样的“组织”,算是社区的变相说法。

一眼望去,玩家所能做的也仅仅是在各种“组织”中与玩伴们交流。要是想看数据看资讯,这时候已经没有了喜好选择,只能乖乖打开各游戏自己的APP——当初志得意满的中国版SteamAPP,只剩下了一个游戏社区的壳子,鲜少有人问津。

掌上WeGame死了,但没有人替他惋惜。因为它输给了同行友军,输给了带它来这世上的WeGame,也输给了它自己。

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