暗黑地牢什么英雄组合厉害

修女+小丑+十字军+恶人由于之前版本有了增援的设定导致拖回合减压回血变得很麻烦,但其实只要留2只怪,那么是无论如何不会触发队友抱怨和增援的。
于是恶人同时针对前排12号位的高几率击晕在希望拖时间的情况下就变的很imba。
这个组合有两个减压和两个加血(前提是你让十字军同时带加血和减压),恢复速度一流。
小丑在3号位减压的同时可以通过位移技能来给十字军创造打圣枪的条件,恶人在1号位也有针对敌人4号位的单体攻击以及向前位移的AOE,可谓相当灵活。
redhook对于拖时间的限制措施显然还做得不到位啊。
恶人要带加眩晕几率的饰品,小丑和修女天生不足,十字军定位就是半个辅助,这种配置输出肯定不高。
但即便是100压力进本也可以0压力出来,还能要求什么呢?增援的设定从12331到13377都是一样的,敌人剩一个非大型单位时如果3回合内不杀掉队友就会抱怨,抱怨之后轮到敌人回合必出增援。
你说的是哪个版本?其实这算是bug

暗黑地牢麻风病人怎么搭配队伍麻风病人职业分析及玩

修女,赏金,放狗,士兵。
这是最稳妥的,队伍位置也是这样,放狗和赏金的位置可以互换,看你选择,狗放2号位可以晕人,放3号位可以减压,开局先把敌人后排秒了期待看到有用的回答!

《暗黑地牢》后期速推阵容组合推荐后期怎么搭配好

暗黑地牢后期速推队职业阵容搭配攻略:小丑盗墓强盗强盗速度1、2、4、3小丑、盗墓怪癖要带快速掏枪或站岗保证1、2速。
第1回合小丑+BUF,盗墓看情况,要群怪就突上去,单点的话就丢飞镖。
第2回合小丑看情况可以突上去补刀了。
装备选择:传奇护腕或者狂暴。
进副本就直接扎营加好BUF战斗基本都是1到2回合结束没有超过3回合的。
4级时装备技能学了5级就去打5级BOS了。
女巫2回合,法师和猪3回合。
(队伍阵型根据BOS调整)缺点:后期才能这样弄,进副本请至少带好1排食物和4个铲子。
其余随意,不要带火把。
优点:战斗效率不怕惊吓。
有12速保证惊吓可以逃跑。
修女,赏金,放狗,士兵。
这是最稳妥的,队伍位置也是这样,放狗和赏金的位置可以互换,看你选择,狗放2号位可以晕人,放3号位可以减压,开局先把敌人后排秒了

暗黑地牢队伍职业组合选哪个好暗黑地牢

暗黑地牢队伍职业组合选哪个好牧师-野蛮人-野蛮人-野蛮人点评:最简单却又最实用的组合,野蛮人突破技能可以打3个,出血打击可以在234位置打到对方最关键的23位,而且野蛮咆哮作为全游戏最强控制技能,200%几率晕眩2人实在是太实用了,可以把对方打剩一个,无限咆哮牧师加血,瞬间满状态。
而且野蛮人的亮点在于4个位置全部都能输出,而且都是很nice的输出技能,因此野蛮人完全不怕对方打乱阵型。
而某些就不同了,例如学者牧师在4位置就废了,其他许多职业也很怕被换位打乱你的套路。
只有野蛮人,完完全全不怕。
在哪个位置都非常好。

魔兽不死族军队怎样搭配比较好

首先,我们先确定一点,1v1的前提下,不死很穷。
连火星人都知道不死很穷。
所以不死的兵力配置应该考虑到经济。
然后我们来说一下不死的现在常规配置最华丽的组合:3英雄蜘蛛配冰龙中英雄不是固定的尤其是3发要根据对方情况而定最实用的组合:3英雄蜘蛛配毁灭英雄配比同上最常见的组合:天地双鬼,天地双鬼的配比根据对手而定,或者狗多或者天鬼多。
天地双鬼变化的来的纯天鬼+英雄,天鬼+冰龙1,2条对了以上说的冰龙都是1,2条还有一些组合,比如,狗蜘蛛憎恶蜘蛛纯蜘蛛纯蜘蛛变化可以的来女巫+蜘蛛车子加男巫(骷髅海)双光环狂暴纯狗憎恶+车子或者中期藏建筑一波可以用到的大量狗+少量男巫等等,如果楼主还不满意,可以今后再详细讨论蜘蛛?1楼说的可以但是要考虑到对应种族呀打UD最华丽的组合3英雄(DKLC恐惧)+群狗+3口棺材+一对满魔的男巫+2架绞肉车(注意要有收集尸体)打NE就是天地双鬼+毁灭了(地鬼啃AC天鬼点小鹿满魔毁灭点狗熊NEC连杀最好有群补呀)打ORC没说的蜘蛛+毁灭了要爽就来个冰甲打人自己认为狗才是王道一般我打人族中期就推掉了本人QQ447339694希望各位高手来指教!有不F的也可以找我单条狂狗ZZ毁灭+冰龙如果你看了2023ESWC的无锡站的比赛,HopeStar做掉Sky的打法,就应该知道双大墓地的好处。
不死前弱后强,头先养精集兵。
本人一般用蜘蛛打埋伏站。
英雄恐惧,6级用地狱砸别人英雄后打。
有酒馆最好买酒仙烧对手英雄

魔兽:各族一般情况出什么样的兵种组合比较猛?

这个要看对什么族,以及对手的兵力构成。
不过就不死而言,蜘蛛+憎恶+毁灭+冰龙这组合比较猛,如果打人族,可以适当加几个专家级女妖。
暗夜精灵:暗夜的熊鹿组合一直是最经典的兵种搭配,熊的高攻高血,强大的补给能力,身为魔免单位的鹿能减速,既能对地又能对空,控制好比例,可以和任何族抗衡。
人族:如果非要说一种组合的话,人类只能是混合兵种,综合经济,以及科技,个人认为破法+男女巫+小炮+直升机。
其实对抗各种族,兵力构成都不一样,不过火枪流是万金油打法,但对抗不死容易被对方高等级三英雄+憎恶+毁灭弄死,对抗暗夜时,对方高等级熊猫就是噩梦。
兽族:我只综合经济考虑,大G+狼骑+白牛+科多+猎头,当然,兽族的嗜血牛头+猎头,很猛!说下主流战术吧人族:男女巫+破法者+火枪兽族:步兵+狼骑+灵魂行者不死:前期天地双鬼+雕像,后期可以考虑蜘蛛+憎恶+毁灭暗夜:熊+鹿人族:男女巫破法小炮暗夜:熊鹿不死:蜘蛛胖子毁灭兽族:大G狼骑白牛科多没有比较猛的单位组合,只有比较合适的,看你对方单位的搭配然后你在选择你自己该出什么单位。

不死蜘蛛流和狗海,天地双鬼这3种战术哪个更好点!

本人想专攻一个战术,所以请知道的朋友详细的介绍一下每种战术的利和弊!很幸运,我也是UD玩家!~首先,蜘蛛流英雄出的慢,但DK练级速度快,DK跟3个ZZ就可以去清大点(只要技术到家),而且ZZ比较稳!这是最大的优势!(而且这个战术很限制对防空军!)进可攻退可守,瞬间输出高,(千万要记住,无论什么时候都要保持齐射,散射是致命的!~)然后中前期可以选择的路也很多,有科技蜘蛛流,有蜘蛛加冰霜(蜘蛛把对方所有空中单位都弄下来,冰龙没天敌就可以尽情发挥,很猛!~)也可以选择起双地穴RUSH!(不过一定要有分矿,不然RUSH会受到经济限制,发挥不出百分之白的威力)当然,也可以留几个守家,拉上其他所有ZZ去陪双英雄或三英雄都到5级,速度很快的,然后到对方家捣乱一下,3英雄都到6对方只有GG了!3英雄多到6的话UD最猛!天地双鬼是对精灵族比较管用的战术!对兽和人就不行了!精灵族有时就是激动性高,天地双鬼机动性更高,所以精灵没优势了你就会打的很舒坦。
要点是一定要不停骚扰,(齐射采木小精灵,抓对方分矿都特好使!)打乱对放阵脚,(但注意不要死太多!~)。
小G的精髓就是围杀!或者插到对方阵营中散射,冲击阵型,对方肯定会撤退的,不然就没法打了,然后围对方跑得慢的单位,只要手速够快,(对方一乱我至少能留下对方5个以上兵,嘻嘻!多加练习。
)当然,围住对方英雄更好!小G的输出还是很高的,带上群补群防和骷髅棒,你的地面单位很强悍!~注意!对方如果出雄鹿就不要再一根筋爆天地双鬼了,对方完克你!转型天鬼冰霜或天鬼毁灭,天鬼齐射小鹿很疼!基本一队一次齐射能秒一个鹿,石像鬼没写了就蹲地上,21的护甲对方想打就打吧!呵呵!~冰霜或毁灭齐射帮英雄齐射熊,完克他!如果加上2个绞肉车更好,打雄鹿你赢定了(如果你和对方技术差不是太多的话)当然,对方出别的你要学会随机应变!~不多说了,这个战术只针对NE!~别的族千万别用!(顶多出5到6个天鬼去骚扰对方农民或侦查对方动机和分矿,别闲着,一直不停飞!)狗海是RUSH的战术,很黄很暴力!双地穴出G速度很快,单矿UD很强悍!英雄带上骷髅棒去吧!优先围英雄!不行就杀兵,然后是对方农民!后方不停出G,不停出!对方会有很大压力!这战术对NE或内战是最好用,对HUM和ORC时勉强,因为对方HUM有民兵,ORC有地洞和HP超多的大G。
我用这个战术曾经把我们学校最强的NE连续打败

小小军团合战三国武将哪个好

小小军团合战三国各个实用兵种蓝将步兵李啵杭寄苁枪セ魈嵘40%同时减少伤害40%,持续时间为9秒,满级冷却CD15秒,你确定这个技能是蓝将,感觉很多紫色武将都不如他把。
胡车儿:人称小甘宁,技能是分身,能够干扰局势,不过血量并不厚,只是用来玩一下可以练,但代替不了盾兵作为前排。
盾兵韩浩:不少玩家抽到这个盾兵,如果你没有紫色盾兵,建议你升级满这个,满级的韩浩能为盾兵提供免伤效果,这个技能非常实用,但有紫色武将还是选择换把,蓝色最大的短板就是基础属性太多,技能都非常好。
弓兵董茶:AOE型弓箭兵,技能用来清除敌方后排兵很不错,前期可以当作主力培养,中期开始乏力。
不建议着重培养。
侯成:单体弓箭,对武将神器,在对拼的时候,先用AOE清除敌人的小兵,然后侯成一发能打残敌人武将。
紫色的比较好1、骑兵张飞免费武将里第一神将。
不多说了,秒英雄跟秒小兵似的。
跪求tg不要削弱,张飞是骑兵里唯一荣耀了。
2、策士左慈合战三国里的大梅林诸葛亮合战三国里的小梅林荀彧用的好的荀彧输出会比左慈诸葛亮高。
司马懿有司马懿的一路相当于多一个英雄。
残局作用更加明显。
军师兵种对盾奶组合克制明显郭嘉典韦许猪曹丕这种大肉的超级克星。
初期配合郭嘉秒对方一个强肉,基本就能左右整个战局。

魔兽中不死族的小狗流厉害还是蜘蛛流厉害?

如题~狗流可以用在打任何种族,其中打NE效果最好。
蜘蛛流局限性比较大,比如不适合打hum山丘开局,不适合打NE。
所以最好还是用狗流开局,然后中后期在转蜘蛛!那得看人的操作了是不蜘蛛可以打空中的还有网小狗可以食尸那如果面对的是人族的万金油部队呢?哪个好?这个要看操作的,操作不行什么流都不行!我也是喜欢玩war3的,操作一般,apm150。
都可以。
蜘蛛注重前期MF。
狗注重二本之后的。
看情况咯,看战术狗的战术多。
是因为挖掘zz战术的人少。
创新少。
而狗的战术也不多。
说来说去就几个。
前期也是要在3本狂狗好之后的战术。
而zz不会拖到3本就可以开战。
比如。
女妖zz。
男巫狂暴zz。
这个是很典型的战术区别。
狗在3本以前只能在家采木或者和对方拖时间。
不能正面打。
出现的情况则是对方强行TR或者是其他搬命的打法。
总的来说。
狗的战术是建立在3本以后。
狗+zz。
狗海。
速毁灭。
天地双鬼。
大概狗的战术只有这4种。
那么区分一下。
zz的战术在以前的版本中出现的情况。
只有一个前期mf。
中期躲对方抓mf。
后期毁灭出来的那一波。
这就是为什么很多人说不会用狗的ud不会成为顶尖ud。
因为打法单一。
中期漏洞大。
而我觉得解决这些的办法很多。
改变一下开局。
改变一下英雄的顺序。
改变一下配兵的组合。
改变一下英雄的技能。
这就成为zz的战术变化。
看操作和意识不过狗流的操作要求高不易

不死族怎么配兵?

我出英雄一般是出死骑+恐惧该怎么配兵一、纯狗流UD大师MadFrog给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀。
开局因族而宜,对手是HUM,选择BA祭坛-BZ人口-BC兵营-BZ-BR商店,反之,则先BC后BA。
一般情况首发DK,带上骷髅棒,进行3陪活动,当积攒满升本的木头后,拉部分小G外出双线MF。
,这样做到了骚扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距。
2本之后,速出LICH,同时升3本,经济允许的话,造BH屠宰场出雕像。
DK继续骚扰,LICH带领小G继续MF,坟场升级攻防。
3本完成后,升级狂狗,训练小强。
接着,战争一触即发。
二、狗流衍生战术由于小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群杀。
因此很多高手对狗流进行改进。
1)小G+ZZ的RUSH战术在传统狗流的基础上,提前建造坟场。
拥有7~8的小G后转产ZZ,在LICH出现有可以拥有3~4只ZZ,双英雄带上骷髅棒和MANA瓶(双杀必备),对敌人部队进行RUSH。
由于小G死后会成为2具骷髅,所以ZZ的肉盾将会源源不断。
HERO的双杀技能配合ZZ点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄。
只要阵型良好,一场战役就会决定胜负2)天地双鬼与madfrog不同,SWEET偏向与2本后出天鬼。
天鬼高机动性,高防对空能力超强,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,唯一的不足是HP太短。
当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小G迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位。
当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…。。在对战HUM时就会显得力不从心(MK太猛了)三、ZZ流ZZ流大师莫属gostop了,当年一举成名,ZZ流功不可没开局是坟场-兵营-祭坛-人口。
若是2小G开局,则有一只ZZ可以外出探路,若是3G开局,那就没的探了。
ZZ流放弃了DK的骚扰而选择MF,ZZ的高攻可以很轻松的MF,骷髅保证了自身部队不消耗任何HP和MP,2本完成后,训练LICH,以及屠宰场的雕像,积攒了7~8个ZZ后,就可以进攻对手基地了。
四、ZZ流衍生战术由于ZZ流的不断削弱,高手们也不断探询新的打法1)小强ZZ流ZZ流需要肉盾,小小强就是完美的肉盾,这种战术在初期就可以获得一支不俗的2围部队(近战加远程)2)ZZ憎恶毁灭流此战术是ZZ流的后续版本。

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