帝国时代3里怎么打英国?英国有什么弱点呢?用哪个国家打英国比较有优势?急用~~非常感谢!

持久战也可,但跟倾向于打快攻,有时间的都可以指点一下哈。
再重新强调一下,我问的是是如何攻打消灭英国的办法,不是自己用英国后的打法!我用的就是英国,没觉得英国很弱,快攻的话就看你和对方谁造的钢炮多,我和我的同学打的时候就是出炮兵,无论对方出多少人炮兵打人很厉害的,而且声音也很震颤,在支援点数上尽量用在工厂和能生产炮兵的单位上,工厂就出炮兵,有一队炮兵就去打对方对方没有炮兵的话就输了,第一次玩帝国时代的时候就是被这样干掉的,我出了很多的兵可没有炮兵,就被我同学用清一色炮兵全歼!英国强在没有弱点,弱在没有优点,我是用法的,碰英国就打后期,英国缺骑兵,可以多造弩散来HR,再适量出轻骑去砍长弓。
长弓攻击慢,只能打阵地,可用弩兵点农民,点完就跑,别被缠住。
后期的法国胸甲散咋打咋赢你好!英国造人口房会附送一个农。。通过这个结合TC造农。。第三时代内可以爆到35农左右。。12、10、13的分配。。经济很稳健。。进入第三时期就开始爆兵。。军队就自己造一半,卡片送一半。。英国轻骑+火枪+鹰炮这种组合。。1V1高级,24min内做掉对面TC应该不是问题。。土著要另外战法。。因为敌方土著步兵数太多了。。需要一定操作。
如果对你有帮助,望采纳。
我用的是毛子,打过几次电脑的英国,有这样的感觉:英国的长弓点步兵非常痛。
英国前期暴兵不算猛,但经济不差。
所以我的想法是:一。
毛子速科技,二本以后根据敌人的兵力选择第一张卡是送哥萨克还是散兵。
如果是敌人弩手跟长弓为主,就上哥萨克,敌人以枪兵为主就送散兵,用齐射来点杀。
然后想办法补个马厩,补哥萨克把敌人农民赶走。
散兵够的话直接拆塔。
反正一个散兵才6经验,换也不心痛。
牵制住敌人以后三本送反步兵炮上来。
应该就行了

帝国时代一、二、三、4这4个系列中,各有什么优点。
缺点,哪款最经典???

没玩过的请不要乱谤,请高手说下!!!2是最经典的

怎么才能打好帝国时代4?

看你玩什么图啦如果是普通对战(阿拉伯半岛)那么看你是单挑还是群殴,战术都有不同。
不过也有共同的地方:首先发展要快,一开始因为中国是6个农民,所以一定要利用好这个小小的优势。
开图以后一定要尽快的找到第1批的4头羊(可以拉出2个农民帮助小马找羊),因为中国一开始是少150肉的,所以要比别的族更快的采肉。
在第7农民造出来以后,一般是没有肉再出第2个的,可以利用这个时间把织布先升了。
其他的跟其他族的发展差不多,主要决定于你的战术,是要速封还是速城,因为中国前期多农民的优势,一般速封还是速城都能略快些。
然后封建时期可以选择塔暴(箭塔压制)、木暴(毛毛兵压制)、步弓压制城堡时可以根据战局和对手的情况选择暴马或者暴诸葛,也可以抢帝帝王时可以暴叉叉或者重骑,或者比较BT的暴弩炮(对手比较弱的时候才用),或者炮塔推进。
注意帝王时资源丰富的情况最好一直用轻骑骚扰敌人的后方(虽然中国的轻骑一般)其实多看看高手的录象,多练习才是提示水平的最好办法。
建议你多看看别人是怎么玩的,自己学一下,然后找到适合自己的方法。
PS;有时候也看你的对手,如果你比较了解他,那么可以选择比较有针对性的战术,经常可以收到奇效!呵呵,我原来都是,不过现在电脑不是我对手!极难都被我拿下!比如你想打极难,首先你要选择尽量没负担的国家!比如匈奴!不用造房子供人口住!还有哥特!虽然没城墙和城门,但是禁卫军只要木材和食物就可以造,便宜,耐用!下面说最重要的一、当游戏开始时,基本造25个农民,这样才可以为后面的升级,石头,木材,黄金的采取做准备!当升入封建时代时,这时造大量农民,不要造兵,保证木材,黄金,食物富于时,才造!并且注意在要到上修箭塔!和兵营,最好4个箭塔,三个兵营和靶场!应为这是敌人快进攻了!,这是拿给他打的,以拖延时间!并且,早期不要造需要黄金的兵,在这时,要多造长枪兵!投矛兵!并且依靠箭塔,可以抵抗住第一波进攻!然后大概当你升至城堡时代时,回来第二三次强烈的进攻!,不用怕,修两个城堡,制造更多的长枪兵和投矛兵!在大学和铁匠铺里将应该升级的升级,不要忘了将圣物捡好。
这样的话敌人就没办法了!为什么只造长枪兵和投矛兵呢!应为这两种兵只要食物和木材,来源快捷,且,只要你细心点就会发现,敌人最多制造的就是骑士和弓弩手!而长枪兵克骑士,投矛兵克弓弩手!且,敌人制造骑士和弓弩手要大量黄金,很快就

帝国时代4怎么占领其他国家主城

如果是国家崛起把城市打到没血上一对步兵就能占领城市《帝国时代3》中的帝国设计是游戏最大的独特表现:你的殖民者的主城概念。
在游戏过程中,你可能会立即建造你的主城,主城会不时地送给你一些额外的资源、经济和军事的升级以及其他帮助。
通过获得经验点,你就能获得这些奖励,当你建造起自己的基地——当然更好的是——杀死敌人和摧毁敌人的建筑,你就能自动获得经验点。
在游戏的不同时代,你可以获得不同的奖励(例如,刚开始你只能获得一些推动经济发展的奖励,而后期则能获得大炮和骑兵),而大多数奖励可能只能使用一次。
因此你必须衡量各种策略,例如是请求援军来增强攻击力,还是先保存下来,在敌人攻击你的危急时刻再请求援军支援。
奖励系统不但非常简单而且很有趣,这使游戏与《帝国时代ii》相比,鼓励更多的进攻和更多游戏方式的变化。
随着你一场接一场的比赛,你的主城就能不断地获得经验值,并能逐步给你更多更好的奖励。
每当你的主城升到一个新的级别,你就能开启级别对应的像“卡片”一样的奖励。
只有当你的主城达到10级(这需要你进行大量的比赛),你才能获得更强力的卡片,而更强力卡片的出现则需要你的主城升到25级。
当然,特定的卡片也都有使用的先决条件,因此这个系统非常类似于角色扮演游戏中的技能树概念。
事实上,《帝国时代3》的主城概念就好比一款角色扮演游戏中的角色,尽管游戏只是对主城个性化进行了轻微的尝试,避免你在战斗中过度依赖主城。
但是在游戏中,开启新的卡片能获得很好的奖励。
在一场比赛中,你最多只能拥有20张卡片,但是由于你很可能开启超过这个数字的卡片数量,因此游戏允许你自由组合不同的卡片来应对不同的情况。
举个例子,当你在大平原上战斗时,奖励中的自由轻型帆船和大型帆船对你就没有太大的用处;但是如果你是在加勒比海进行战斗,那么它们肯定会对你有所帮助。
在游戏中,所有八个不同的文明都有各自独特的不同卡片(当然,更多的卡片是共有和相同的),最后你可以利用这个系统为你的游戏方式增加一些华丽的变化。
不过,这个系统最可能的效果是,游戏鼓励你使用一个文明并持续使用这个文明。
在联网对战时,你不能像在之前的《帝国时代》系列游戏中一样,随机选择一个文明进行游戏,因为你可能希望把所有的经验值都用在一个文明上。
你看错了,帝国时代最新只是3还没出4,是不是国家的崛起啊?

帝国时代3和文明4详细介绍

文明3在游民星空上跟本找不到下载撒,应该蛮小的最多3g。
帝国时代2我家的才344mb帝国时代3我家的二、83gb帝国时代系列么,你想玩怀旧的你就玩2,想体验爽的和稍微现代真实的就3吧。
帝国时代3和2区别很大,玩法本人写过去看看帝国时代是经典中的经典,好过文明。
文明貌似对战争的刻画没有那么细

帝国4好玩么?

蛮好玩的,游戏画面不错,很细腻。
帝国时代2!绝对经典~~比帝国时代1的兵种搭配合理,协调性高,画面不错,升级过程不像帝国时代3帝国时代4那样冗长,各民族有自己鲜明的特点~~发展,交战场面宏大,兵种和建筑的协调好~~较真实,可玩性高,还有其的任务模式的剧本塑造性高,玩家可以充分发挥才智和创意,夺取最终的胜利~~

帝国时代为什么一直没进WCG~~~都是和星际有一比的老游戏了~~

帝国时代为什么一直没进WCG~~~都是和星际有一比的老游戏了~~帝国时代是进过WCG的!在开始的几届,WCG2023,WCG2023(貌似2023的WCG也有帝国时代)!后来就没有了!其实帝国时代也是一款非常经典的即时战略游戏!我还深刻的记得,老一辈的玩家打帝国也是能和星际一样,什么时候造什么,达到科技,兵力,经济的最大化!它也曾在E3大展上被评为最佳即时战略游戏的大奖!但综观分析他没有在WCG的道路上走那么远的原因(个人观点):1,文明虽多,所有帝国时代应该出现共12个文明!但是文明之间的各种差异并不像魔兽那4个种族跟星际的3个种族那样鲜明!这就形成了,不论选哪个文明打其实都差不多的感觉!2,我感觉这是个优点!引用一段话吧。
“《帝国时代》在画面上下的工夫真是令人叹为观止:分辨率高达1024*768的画面上,草原上瞪羚在无忧无虑的吃草;天空中雄鹰在自由地翱翔;海洋中鲸鱼在水面上忽隐忽现。
游戏制作小组高超的3D建模技术和动画设计,在任何游戏细节上也不忘显示一番。
譬如:村民伐木回来时手捧木材走路晃晃悠悠的沉重感,瞪羚在村民经过时惊慌逃走的样子。
可以说在图像方面《帝国时代》确实是事无巨细,表现得淋漓尽致。
”而且,魔兽跟星际需要的都是2种资源,而帝国需要的是4种。
科技也不逊于那2款游戏!为什么就没有那2款游戏在WCG走的远?我想由于细节的详尽和电脑AI的强大,使得它做为单机游戏成为了一个很成功的例子,在某方面来讲,他又削弱了网上对战的必要性,所以。
战术思路老套,无太大更新的弱点也就慢慢暴漏出来了!3,帝国时代是微软造就的游戏,而星际和魔兽是暴雪!或许就像有句老话,越是不完美,就越是有人想去征服使之完美!星际自出来至今,星际2还没出!而且补丁不断!从108到现在的116走过了不知道多少个年代!星际的战术和战略思想也在不断的发展!而再看帝国时代!出了1~2~3等等还有各各资料篇,好象在他们之间还推出的有什么诸如地球时代,神话时代,国家的起源这样类似(貌似资料片)的其他游戏!这样的运营方略也就把帝国时代彻彻底底的划到了单机娱乐的范畴!而且帝国的兵种除了搭配并不如其他那2款游戏那可操作性强!这也更拉大了它与其他电子竞技游戏的差距!4,星际和魔兽在韩国有着正规的商业运营,他也客观的影响了一大部分人的倾向!在中国等国家,民间乃至有些国

帝国时代4秘诀

怎样升级~~主要是怎样攻打~~为什么一个城市只能有一个城堡?升级需要哪些必备?以前都玩的是帝国2,因为电脑重装系统,就下了4,但是貌似4和2相差好远啊?!~一、国家的优势(如日本能掠夺2倍资源等)全错!二、科技的价格取决于你的科学研究(图书馆黄色的那个,还能加快研究速度)而不是什么早按晚按三、没有什么V2,兵种分为:轻步兵,重步兵,弓兵;轻骑兵,重骑兵,龙骑兵;炮兵;战斗机,轰炸机,直升机等等(船的我忘了)。
兵种会随着升级而变化。
四、“升级流程”中所说的更是上下颠倒,记着,一座城能放5田,埃及才有7田五、最大人口200,盗版的还有1000人口呢(除非你有建能加人口的奇观,但没有250那么多!)六、就算是埃及的FANS也不要那样啊~~~游戏中的金字塔=废物。
倒是兵马俑,凡尔赛宫,克里姆林宫很有用七、没有什么神殿,想回血?驻扎建筑吧,还可以用补给车回血(前提:凡尔赛宫或法国)八、夺取的只能是城市,且只能用步兵夺取,夺取后,敌人城内的经济建筑会归你所有九、关于损耗:损耗只能在箭塔里研发,且箭塔只能在古典时代建筑,初期弱得很,约为每秒1滴血十、每个国家都可以RUSH,兵种为:轻步兵+弓兵(骚扰)或轻骑兵+马骑弓兵(重创)

帝国时代4问题

这些黑条是怎么回事?显卡的问题,也有可能是游戏贴图的问题,切换出来再切回去试试,还不行就调低设置看看是不是文件的问题?游戏开始前的选项有的调成了红字,就出来这个,要是标准、黑字,就没有是设置的问题,有些你的机器不支持效果,出来就这样,调回去能玩就行了。

关于帝国时代四、。。

我下载完帝国时代4后,一载入战斗就会出现GatheringExceptionData。
的对话框,然后游戏就再也启动不了了,只能关闭再打开,一开始我怀疑是游戏盘有问题,后来发现下载的也会出现同样的状况,怎么回事?我装的就是XP系统你可能是系统和游戏起了冲突或是配置不支持帝国4建议用较高配置的电脑装上XP以上的系统

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