敏WX有什么好的

敏WX练级好,打怪很好,可是就是不能群怪`敏武侠一般的话由于敏高,都使用拳套,打怪的时候爆击也高,攻击频率好`下FB也很好,打BOSS时,用拳头打BOSS,还可以涨好元放龙`只是不好群怪,因为血和防比一般武侠低,再就是打架有点弱暴击几率高速度块闪避高!刚在官网上看见的一个文章,希望对你有用!作为一个优秀的武侠来讲,斧锤系是必修的!之所以把斧子和锤子放在一起说,就是因为在技能上,斧子和锤子是没有区别的,区别仅仅是武器的攻击上限与下限,斧子的攻击上限比较高,锤子的攻击下限比较高,在速度上,双手和单手分别是0。
83秒和0。
91/秒!斧锤WX的好处当然是有更多的群技能和晕技能!群技能可以保证升级速度,晕技能可以体验PK时候虐人的快乐~下FB来说往往为了保证FB进度会群怪的,所以这个时候斧锤WX更能发挥出自己的优势,另一个侧面也是可以保证队伍里面毛毛及其他人的安全!至于刀和枪实质上是没有太大的区别的,主要是看操作的好坏,但是枪的技能属性相对比刀的要好很多,回马枪有远程攻击效果,是引怪PK追杀的还技能流星赶月可以退走怪虽然PK时不推人。
但是攻击还是相当不错的,而且外表也很帅气,所以相对来讲,斧枪双修的WX是比较多的,至于拳WX,似乎没什么特别,但是确实不可以小看,级别高点的玩家都知道,很多属性其实都是可以通过装备和武器来找平衡的,相对优越的装备会很大程度上弥补你自身的不足,所以现在不存在谁的血多血少,敏捷多少的问题,假如你还在为这样的问题感到困惑的话,那只能说你还没真正的感受到装备的重要!具体的例子我就不举了,时间关系我简单的说下我对WX的观点:斧锤是必修的,加点方式当然是比较中性的加点方法,很简单的3力1体1敏,这样加点不会突出你的某方面能力,但是方便你中后期的转型,往往我们的力量加到223点就可以了,因为这个点数是70级黄金斧子血刹的力量要求!这个武器的属性是相当出色的!假如是2D的话,打上俩个7级石头附加上缠绕效果,可以保证你在很长一段时间不用换武器,无论是杀人还是群怪,绝对够用!有条件的话就精练一下,+10的武器虽然有,但是我们+到5其实就很乐观了!也没必要追求的太极品!玩到中后期的WX很少再遵循规律的加点方式,往往都是在补足自己装备需求点,这个时候更多的加在敏捷上,这样可以减少你面对芒果时候的郁闷程度,也可以拿的起帅气的枪,刀甚至的

蓝拳修什么流比较好

呵呵。
都是蓝拳就说下个人经验哈。
目前蓝拳有3种流。
主推浮空流,利用破碎之锤、勾拳追击、俯冲翔拳等可以做到使敌人处于长时间浮空,普通攻击XXXXX第4或第5下后接翔拳,输出,然后在原地勾拳追击即←←+X再次浮空,输出,最后破碎,分身,无色等轮放,再接虎袭丢出,(中间可以用直拳冲击承接),这样一套连击伤害相当可观;平推流因第3、4季的改版减少了霸体等,所以不怎么好用,主要依靠腹拳等;无色流,新生流派,全无色大招加点。
神圣、急速、猛击、觉醒等做输出。
(我没试过)爪机无力。
字数有限。
大爱蓝猫~

完美世界国际版武侠后期群怪和打架牛吗我可以投入一点钱主要是后期武侠牛吗主要是副本群怪和打架

攻击怎么样各方面的控怪和打架各方面全面点必须牛、武侠重要都是群的技能、是个大输出的职业、PK好的好、是可以无限晕的,不过现在的武侠后期几乎全是五、0的了、都该修拳了8军WX不可小视,N厚的血不说(有次和一个8军下FB,站起来和8军SS血一样多)攻击也高。
不过看你也不像是会整8军的。
90+以后WX装备如果跟不上(至少要戴破山套+4以上,钢心加+5以上^^)会被很多职业菜。
基本上FS,MG,凤凰YJ都是克星。
单挑几乎除了SS都比较鸡肋。
技术好的除外。。PK不光讲究装备,技术也是很很重要的。
现在玩WX的人依然很多,主要就是群架爽,狮子吼,天火~还有其他的晕人。
城战主力就是MG和WX。
下FB的话,基本到3-1以上就没人愿意带WX了。
高级之后是挺郁闷。
主要精力转在装备武器精炼上。
算一般其实我挺看好WX的,在群怪方面,WX和J0在完美里算是公认的了。
在PK方面,一个连晕技术好的WX,可以让别人没有还手之力。
当然,前提是你装备好,技术高,精练高怎么说呢,看你那个区的整体装备了,精炼高当然就牛了。
控怪就不用说了,必须的,攻击如果只是一般精炼的话我只能说还可以吧,打架,如果你不准备投入高精炼的话,WX不是太好的选择,还是选择FS之类的

驱魔师怎么加点!

物理线:空斩打LV5+空斩打取消落凤锤LV5或满(看喜好)火圈满本垒打满巨旋风LV1或满(刷图的主力技能之一)乱击满(这个技能杀伤力很惊人的)神圣系的武器强化满后跳+后跳取消魔法线:成佛满冰圈满压LV5(后期有点就满)白虎满玄武(这个技能满吧。
反正魔法路线SP多)雷符本垒打LV1可以保命巨旋风1级可以把怪推回阵里去神圣系翅膀满+古代记忆双修线:空斩打LV5(空斩打取消,如果喜欢PK就点上它)落凤锤LV5火圈LV1冰圈LV1本垒打满压(有点就满吧)白虎满(杀boss的技能)巨旋风LV1或LV5玄武LV1乱击LV1或满雷符满大回旋击(PK人事就出它。
至少刷图我没它有过好感)空斩打+7或满并出强制等级越高。
对手被打得越高。
能有更充分时间让你用各种其他技能。
印象深刻的是放完白虎后还能放玄武的BT视频。
落凤锤+1或更高。
感觉强制可有可无。。落凤锤后可以接落星打。
其实还是不错的。
但出于全修SP的问题。
建议还是少加破魔符+10或更高+10应该是必须的了。
双修又是布甲。
PK时也算攻击输出点。
潜龙+1有助于更好的衔接连招。
脉轮:烈焰脉轮:寒冰双修最大亮点在于可以切换两种模式。。物理型驱魔和法术型驱魔前期布阵先用上脉轮:寒冰。
可以帮助法术释放更快。
效果更强。
待布阵完毕后。
开始用脉轮:烈焰。
帮助物理技能更好的衔接。
且有更强的伤害力。
更高的命中。
这两个技能的推荐是。
脉轮:烈焰+5或更多脉轮:寒冰+1或更多压制符+满前期可以放着。
毕竟驱魔刷图不容易。
到了SP修完基本的刷图实用技能后可以开始点了。
非常强大的阵法。
在空斩打。
星落打等后面接。
可以有效防止对手逃出。。接着对手跳跃。
移动。
都散失后。
想怎么办。。就怎么办。
星落打+5并且出强制很好的技能。
在连招中出后。
可以接玄武。
放压制。
或出巨旋风星落打后对手撞版边还能再接空斩打。
然后接着接随便可以自己选择巨旋风+5只为出40的疾空旋风破。
配合压制符。
可以看准对手跑出时在一条直线上放个。
没了跳跃力的他。。基本只能无奈被再次打进阵法里。
式神:白虎+3或更高为玄武做准备。
因为双修侧重法。
所以可以考虑点得更高。
刷图也十分有用。
式神:玄武+1或更高。
其实玄武只为用来连招用。。空斩打后接。
星落打后接。
所以并非没事就叫出来的东西。。只

完美国际WX怎么加点?

是多加敏少加体,力量跟着武器走,这样怎么加点?(穿重装)WX的“寸力”和“流水”各学多少级?。
答案还真多。
我觉得加点没有那么绝对,一般情况下没有谁会+太多的偏离。
大概都那样加的。。现在流行斧WX。
力量能拿斧子就OK了。。剩下+体+敏基本都OK。
敏少有加致命戒指。。血少有装备加。
钱多的话就砸装备多加敏和力。
钱少就多体少敏在弄个命中戒指差不多了。。WX加点分很多点,如果是玩血X的话,敏到155即可,如果是纯敏X的话,力量跟着武器走,然后其他的点加敏捷,敏X躲闪高点,命中也不错,血少用石头打装备就行了,3个血石头,3个FF的石头就行了。
寸力和流水,一般到8级就行了。
流水一般用于拉仇恨,寸力导致流血,如果有钱的话,加到10级学仙魔书更好。
不过,在敏侠和血侠之间大家意见不一样,但是我个人喜欢敏侠,在入魔,装备好一好的话,在加技术的话,敏侠绝对吃皮。。如今最流行的一类WX,血煞WX,力量够血煞,然后全敏,血就靠装备拉,后期主要是带长刀,当然,到90级前要把力量补到武器和重装黄昏的需要!~这两个技能,个人觉得除非有仙魔,否则没必要学上5武侠(WX):属性加点,剑和枪推荐以2力2敏1体为中心在不影响正常装备的情况下浮动加点,斧头则推荐二、5力一、5敏1体,拳则是1力2敏2体(但是各人加点还是按照各人设想的好,这里只是一个建议)。
公共技能修习方面建议内功系(比如金刚金钟之类)和疾云步在可能的情况下修满,喜欢PK的狮子和疾云一定得满。
至于金刚经如果只为练级按自己实际情况加到够用的等级如果喜欢PK也得满。
攻击技能方面龙现一定得满,学枪的寸力最好满。
学斧的凌风得满。
独有技能方面剑主修2,3,4技能第一个理论上是摆设。
枪则是1,二、斧头是1,4(但是另外两个也好用,可以适当修到较高)拳则是2,三、由于武侠后期技能会分支,所以需要决定主修某一系(可以辅修另外相近的一系弥补不足),其中各系的特点是——剑,比较中庸,拥有最多的中程技能龙现,追魂,万剑;单系强力技能是第3,4招,剑气和万剑;练级速度和拳差不多,普攻比较有效率,练级速度在侠客里算快。
枪,拥有最霸道实用的远程牵制技能回马枪可以和寸力叠加的流血技疾风刺,配合龙腾虎跃属于综合能力最强的战士,在侠客之间PK加点合理,技能修习正确的枪战有最大的赢面(59以后,59前是斧战)斧,对抗其他职业可以说是最

完美世界(国际)武侠属性与技能如何加点?以后学什么技能升级快?装重甲还是??

属性加点,剑和枪推荐以2力2敏1体为中心在不影响正常装备的情况下浮动加点,斧头则推荐二、5力一、5敏1体,拳则是1力2敏2体(但是各人加点还是按照各人设想的好,这里只是一个建议)。
公共技能修习方面建议内功系(比如金刚金钟之类)和疾云步在可能的情况下修满,喜欢PK的狮子和疾云一定得满。
至于金刚经如果只为练级按自己实际情况加到够用的等级如果喜欢PK也得满。
攻击技能方面龙现一定得满,学枪的寸力最好满。
学斧的凌风得满。
独有技能方面剑主修2,3,4技能第一个理论上是摆设。
枪则是1,二、斧头是1,4(但是另外两个也好用,可以适当修到较高)拳则是2,三、由于武侠后期技能会分支,所以需要决定主修某一系(可以辅修另外相近的一系弥补不足),其中各系的特点是——剑,比较中庸,拥有最多的中程技能龙现,追魂,万剑;单系强力技能是第3,4招,剑气和万剑;练级速度和拳差不多,普攻比较有效率,练级速度在侠客里算快。
枪,拥有最霸道实用的远程牵制技能回马枪可以和寸力叠加的流血技疾风刺,配合龙腾虎跃属于综合能力最强的战士,在侠客之间PK加点合理,技能修习正确的枪战有最大的赢面(59以后,59前是斧战)斧,对抗其他职业可以说是最恐怖的决斗霸主,在抛开MISS的理想情况下,斧战可以完美对抗除了羽芒和武侠以外的所有职业,龙飞和天火是其最大的亮点。
拳,练级最有效率也最省钱,技能连接的好输出不错,普攻往往在打怪方面比技能更有效率,1力2敏2体的拳战绝对是法师的恶梦。
属性加点,剑和枪推荐以2力2敏1体加点,斧头则推荐二、5力一、5敏1体,拳则是1力2敏2体(但是各人加点还是按照各人设想的好,这里只是一个建议)。
公共技能修习方面建议内功系(比如金刚金钟之类)和疾云步在可能的情况下修满,喜欢PK的狮子和疾云一定得满。
至于金刚经如果只为练级按自己实际情况加到够用的等级如果喜欢PK也得满。
攻击技能方面龙现一定得满,学枪的寸力最好满。
学斧的凌风得满。
独有技能方面剑主修2,3,4技能第一个理论上是摆设。
枪则是1,二、斧头是1,4(但是另外两个也好用,可以适当修到较高)拳则是2,3只是给你建议,看看哪个不错就用哪个吧,还是要看个人爱好的技能加点,要看你学什么才好说装肯定是重甲

路尼亚战记法师加技能点

+冰系的攻击,80级师父教我的一般都是加火属性高点好火属性伤害大释放速度慢点冰属性释放速度快伤害小点但冰属性减慢速度火属性的好点加火技能打怪好冰:一、冰剑术:个人认为是个好技能!具有定身效果1级到满级都是2秒。
加0,1,9看个人需要!9级为6发最多(满级飞跃)二、冰雨术:必加技能!具推怪效果!减速1级到满级都是13%!加1或10!(10级飞跃)三、冰龙旋气:必满技能!(满级飞跃)四、寒冰壁障:1级时间太短了要加就加满!个人认为值得加满!五、冰锥术:必加技能!加10!(10级飞跃)六、酷寒之气:加1!PVP的话就别加了!(10级飞跃)火焰:一、烈焰弹:必满技能!(满级飞跃)二、火球术:必满技能!(满级飞跃)三、地狱之火:不加或加11!相比大地之怒冷却短但费蓝多!11级要368的蓝!(11级飞跃)四、火龙之心:PVP必加技能!副本里看似没用但有些时候不太好靠近怪物时这个就很有用了!个人认为还是应该加的!(7级飞跃)五、火雨术:不加!没那么多点!(7级飞跃)六、焰杀火龙波:很炫的技能但就加1点就够了因为它无飞跃,很好笑吧!(无飞跃)PVP可以放弃七、双龙灭杀咒:更炫的技能!要么别加要么加4!因为4级是它的飞跃但费蓝却没明显增多!飞跃前441飞跃后458!你说加不加!(4级飞跃)冷却超长费蓝超多但发动快!PVP没点就别加了!大地:一、大地之怒:不加,加1或加10!冷却太长了但费蓝少!10级减速37%!(10级飞跃)二、巨石术:法师必满的技能!(满级飞跃)三、无影手:PVP加1是为了接段但副本里用处不大!不加!四、大地之拳:加1或9!跟人认为非常好用的技能!级高后攻击力比很多技能都高而且费蓝很低冷却又快!不明白为什么有些人说只加1!1级到满级都是减速10%(9级飞跃)五、深渊石柱:加1只是为了接段!如果你用的不好会不太会接可以不加!反正我是不太会接!(无飞跃)六、坠星毁灭术:感觉这才是最终技能!加1!(7级飞跃)祝福:都是废技能就不介绍了都不加!能力:PVP的话点够只需考虑魔法恢复和魔法暴击!副本的话点不够可以都不加!队伍里又不是只有你一个人!就算是单刷!也可以停下来按按S!丹恩要的是更多的蓝而不是魔法恢复!因为到后期技能费蓝都挺多的而恢复的相对太说还是太少!副本里不像PVP那样持续性所以可以不加!或你有点

我主修剑辅修拳还没领悟100招可不可以领悟拳的100招

只要招式等级够就可以的。
可以。
不过需要拳流派105以上、之后带着拳做师门就好了。
触发就是拳的。
声望什么的就不说了。
声望2W善恶1000之类的你自己看吧。
必须带拳师门。
不然触发剑算你倒霉不可以。
100J的招式只能主修领悟,辅修不能领悟。
楼上的回答是错误的

梦想世界:战士问题

我是主修拳副修暗器的战士,平时打怪时带拳套会影响暗器技能的领悟吗,相反带暗器会不会影响拳技能的领悟!还有玩这类角色有什么要注意的?影响肯定是有的!最好先把一种流派练好,多个同时练可能会造成多而不精的情况!个人建议,先弄好一个先!欲速而不达!补充下!个人认为,拳和暗器都是注重速度的流派!所以速度一定要注意,不能慢了!当然,你要练血战的话!以上补充可以忽略!在保证自己攻击的同时,又要保证速度!最好能选双属性的装备(加力量和敏捷)!这样攻击才不会低太多!如果只是加力量,那么在点化的时候也可以点化敏捷!这游戏升级后都是自动加属性点的,怎么样培养号的属性阿?只是选加敏装备吗?属性点不是自己加的!不过可以买属性重置丹来洗,再重新加点!我记得,一个丹只能洗出两点!怎样能领悟多点技能呢,我这样应该带拳好还是带暗器好!各个流派都有自己的特色!看你怎么玩了!我是玩拳的,感觉也还不错!关于领悟,要详细的说,很长的!简单说下吧,就是每次升级都去野外打个20-30回合!不能领悟的话,基本上没希望了,再升吧!还有就是在家领悟和商城买聚元丹!(手机打的,就不些那么详细了,不好意思哈,刚刚才写过一篇关于领悟的,手都酸了)kikitom

DNF女街霸刷图加点,裂地踢加不加

街霸的加点方法技能推荐加点说明抛沙5一定几率使敌人失明,远距离攻击后跳1出强制躲避用上钩拳5出强制使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定前踢5出强制踢飞敌人双重投掷1连续投掷两个道具擒月炎5出强制攻击并抓取一名敌人旋风腿1扫击周围敌人毒影针1对敌人伤害同时减少硬直,还有一定几率使敌人进入出血状态砖袭5出强制破霸体用伏虎霸王拳满出强制招牌技能,必修天罗地网1远距离束缚敌人,PK用爪专精满增加武器的物攻和魔攻,有一定几率使敌人进入出血状态涂毒满攻击可以使敌人进入中毒状态挑衅满PK必加金刚SP剩余全总结分析:此加点方法加上技术好一点意识强一点的人简直就是遇神杀神遇佛杀佛(所谓的杀是反胃的意思大哥,你加的啥子哦,乱加所,砖袭5,天罗地网1,真是乱说这么好的技能当然得满上(修力)修智的话不学,我双修,舍了针把它点了具体的刷图加点我是主攻PK的,要是鬼手们敢跟我打不逃跑不投降的话,我说不定就红尊了刷图涂毒,爪精,网,砖,虎,街头,地裂,记忆,毒雷,毒血,挑衅满,除了针和沙其他能出强就出强,觉醒不学。
你放心70毒王这样加sp绝对足够修力杂加舍毒雷加鹰踏,鹰踏配和网挺好用的修智修力差别在装备选择,不是加点我没流量了,麻烦你一次把问题问完通用咋加通用就是双修阿没流量了,你也别老问这么多RZ问题狂暴该满都满裂地飞沙加伤害挺高但是要放弃一个无色技能sp不够啊我放弃了毒雷具体的刷图加点,修力修智,双修加,怎么不加,毒王觉醒不给力,丢了两觉醒技能点肯定够,还会多忘记说通用了,我觉得没必要加什么通用,就要起身了,其他没什么用,如果楼主要挑衅就加不屈吧,其他无视了,毒王是物理魔法都有的职业,加暴击背击是嫌技能点多!盘子流把投掷精通满上,歌兰蒂丝那里有45史诗镯子和戒指,加6投掷精通,我深渊爆过这两件,不过因为有猫牙,而且我不是盘子流所以分了,我现在正在做泡椒凤爪,现在带着蜈蚣爪凑合用……扯远了,以上是我的观点,通用就根据自己的加点去选!希望楼主流些技能点,达人是好东西那具体的刷图加点涂毒满,针砖网满,针砖强制,擒月5强制,沙子5,伏虎狂伏满,新技能满,毒雷满,街头满,爪精通满,挑衅不加,盘子流就加点双投,两觉醒不要,楼主不要问我没有盘子流,盘子依然能用,

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