最游戏热血海贼王 最游戏《热血海贼王》恶魔果实树和闯关大赛
最游戏《热血海贼王》恶魔果实树和闯关大赛
超人气海贼题材动漫页游《热血海贼王》激情公测持续整月,众多精彩玩法吸引了广大玩家的加入。现在为了让大家能够畅享恶魔果实能力者的冒险狂欢盛宴,11月22日至28日,游戏再度开启“恶魔果实树”,“闯关大赛”跨服活动也同步开启,勇闯推进城,上演最强海贼争夺战!
最游戏《热血海贼王》公测媒体礼包
本次“恶魔果实树”跨服活动,海贼们可以和系统自动匹配的其他服务器中的玩家一起参与到活动中,通过捐献,或者浇水、施肥等不同的操作来培育恶魔果实树,并且能获得对应的贡献值。活动结束后,恶魔果实树的等级越高,玩家贡献值越高,奖励就越丰厚哦!想要极品恶魔果实,那就赶快参加吧!
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闯关大赛的一大亮点是玩家们所有的伙伴都可以上阵参加战斗。战斗时无论胜败均可获得战斗经验,战斗经验达到一定程度后可提升战斗等级,战斗等级会给伙伴增加额外属性。攻打新关卡时伙伴是随机出现的,每次战斗都要考验一下你的布阵能力,当然也可以点击刷新按钮刷新伙伴。比赛结束后,按照排名各种丰厚奖励等你来拿,都是极品装备呢!
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四款国服海贼王手游,营收预估排行
诸君安好,雾夏菌报道。目前的国服海贼王手游,还是暂时只有四款,那这一回合就来看一下这四款手游目前的一个营收排行,只是预估,并不绝对。
热血航线
第一名就是热血航线,航线自打上线之后,营收便遥遥领先,远超其他的几款海贼手游,月IOS端营收目前基本能稳定在两三百万美刀,表现好的时候四百多万也是有的。
不过近期口碑不太理想,运营方面稍微出了点节奏,导致营收比之之前有所下滑,但即便如此依旧是四款海贼手游中的扛把子,而且是断档式的领先。
2、强者之路
早前这个位置其实是燃烧意志的,但最近几个月被反超了,不过与燃烧意志的差距并不大,月IOS端预估营收大概在四五十万美刀,比燃烧意志稍微高一些。值得一提的是,这款游戏它是卡片回合放置类游戏,成本相对来说要比燃烧意志低,所以如果只是参考这个ios端的营收,那强者之路领先的幅度其实还要更多一些。
如果你只是打算混着,这款游戏玩玩也还可以,因为游戏送的金币资源足以让你每天都有混的资本。不过呢,有玩家算过他们家的一些养成玩法,据说养成周期高达几十年甚至还有一百多年的,有没有强者之路的铁粉,来“辟个谣”。
3、燃烧意志
第三名是燃烧意志,月IOS端营收大概在三四十万美刀,作为一款3D回合制手游,这个游戏成本不算低,结果只是这样的成绩,稍微差点意思。其实早年燃烧意志的营收还有过IOS端月超百万美刀的成绩,不过后来没运营好,慢慢就没落了。
早前有一波机会可以翻身,就是2.0的那波,可惜非但没有翻身,反而还拉了一波吐槽。目前的运营有所好转,会出一些玩家反馈不错的新玩法,以及送了不少资源,比如老的氪金套、一些重铸石、精粹石啥的。
4、启航
最后一名就是启航了,一般情况启航的月IOS端营收大概在十几二十万美刀,好的时候也有四十多万美刀。最近几个月比较难受,月IOS端营收甚至连十万美刀都没能拿到。
不过这个成绩毕竟只是预估,而且还只是IOS端的,说不定人家安卓端赚得多。反正如果最终游戏营收跟不上,自然会选择关门走人,如果还没走人那就证明营收还能接受。
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜。
国服四款海贼手游,谁凉的潜在可能性最大?
诸君安好,雾夏菌报道。
目前国服运营中的海贼王正版授权手游只要四款,分别是启航、强者之路、燃烧意志、热血航线,偶尔会听到大家调侃啥啥啥要凉了要跑路了,那这一回合就来看一下这四款游戏谁凉的潜在可能性最大。
4、热血航线
相对来说还是比较新的一款海贼手游,正值当打之年,目前的IOS端预估月营收轻松两三百万美刀,表现好的时候有可能四五百万甚至更高。2022年的IOS端预估年营收达到了4千2百多万美刀。
目前海贼王题材手游中的扛把子,对平民玩家相对比较友好,角色养成难度中等,毕竟每天能固定白嫖俩碎片,只要你肝得下去铁定可以6星。缺点是氪佬的体验不太舒服,同时典藏角色没有固定的每天2白嫖碎片。
3、强者之路
有玩家可能意外,强者之路竟然放在这里。作为海贼王题材的一款老游戏,目前的IOS端月预估营收能稳定在四五十万美刀,2022年的IOS端预估营收在5百8十多万美刀。
这个营收水准和燃烧意志其实比较接近了,但别忘了燃烧意志是3D手游,强者之路只是卡片游戏,强者之路的成本是肯定低于燃烧意志的,因此实际的投入营收比,强者之路也就会高于燃烧意志。
游戏的角色养成难度大概中等偏上,但得益于游戏里会送不少福利资源,白嫖也能混到不少的金币,因此整体的走向也是属于肝得下去就有的玩的类型。缺点吐槽的话,76级才能开金卡招募,这76级能卡你半年。
2、燃烧意志
燃烧意志目前的IOS端月预估营收大概在五十万左右,表现好的时候可能会上升到七八十万,2022年的周年庆甚至IOS端月预估营收破了百万。整体的年预估营收高出强者之路一些,但如之前咱们所说,燃烧意志是3D游戏,游戏的投入成本更高,因此最终的IOS端纯预估营收不一定比得过强者之路。
这边只是说IOS端的,也有可能人家安卓端赚得更多,那就另说了。
燃烧意志的角色养成难度中等偏下,这个主要得益于燃烧意志的每1抽卡会额外附赠1金魂,而金魂在角色升星体系中,除了新出的UR角色无法直接使用,其他的SSR角色均可使用,相当于升星的万能碎片。
吐槽点的话,早年游戏其实对平民玩家还算不错,近年来不知为何开始削平民福利,再有就是一直被吐槽嫌弃的运营体系,也正是因此燃烧意志是四款海贼手游中taptap玩家评分最低的。
1、启航
国内第一款真正正版授权的海贼王手游,但也是目前凉的可能性最大的一款。IOS端月预估营收只有十几二十万美刀,2022年IOS端预估营收大概2百9十多万美刀。
游戏的角色养成难度个人感觉最高,角色入手比较容易,但后续的养成升星很不容易,此外其他方面的养成难度也有点过高。游戏初期氪金体验蛮舒服的,但进入中期就开始感觉有点乏力,除了小额礼包外氪金资源的性价比和诱惑力不足。
其他的不好细说,有一点可以参考一下,启航的通行证需要128,是四款海贼手游中通行证类售价最高的。这类老游戏如果还不转变早期的运营思路,后续在同类的新游挤压中处境会愈加危险。
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜。

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