如果找齐所有38位CV,我们可以回到蜀山开发山糖衣,得到终极装备【糖衣炮弹】,特别备注:七七结局无法获得
支线2:小恬两舌:在黄大妈家门外有个小女孩说有妖怪。进门后和妇女对话,,发现被骗,反复两次,小女孩进入后大声呼救,我们在房内发现女鬼倩倩,答应帮女鬼倩倩找相公,去原黄大娘家内找到杨大妈对话,返回小女孩家,完成剧情。得到物品【失心蜂】、【孟婆汤】
支线3:老伯觅葫:城门边上有个老伯,和其对话,帮忙找酒葫芦,(葫芦在城外坟地)获得【净衣符】
支线4:幻氏姐妹:在渔村码头找到幻梦,与其对话获得【水之笛】(七七好感+1)
支线5:阿宝送礼:带李忆如回到仙灵岛,得知李忆如过生日,在索要礼物时,与阿奴对话五次以上,阿奴会将韩仲晰托其带来的生日礼物赠予忆如,获得【韩仲晰送的黑丸子】后期到天界后在兜率宫和太上老君对话,用八卦炉将其激活为【蛇王内丹】;如果包裹里有【冥蛇杖】(冥蛇杖在打猫公子的那个船上),将二者合而为一,获得【冥蛇杖·改】。
支线6:将子无怒:剧情后在荆州客栈右边的民居里与母女对话;回到当铺旁与骆邦对话,出现选项:
选择【先成家后立业】,则得到物品【碧玉峰】,七七好感+1;
选择【天涯何处无芳草】,则狐娘好感+1
支线7:心灵手巧:在江宁粮仓里战胜鼠王获得火浣鼠皮,然后到客栈后面左上方的裁缝店交给裁缝,翌日去拿,会获得【火浣雪衣】;注:若没有去拿,任务失效;
支线8:三把斧头:碧湖村水边的小男孩,说斧子丢了,找河神找斧子,选择【都不是】(七七好感+1)
支线9:鸡兔同笼:碧湖村码头小女孩对话,选择【5兔4鸡】
支线10:水晶迷踪:碧湖村客栈白少爷说是水晶被人偷了,在地图在下面武器店外找到阿壮,反复几次,最后一次对话会消耗50文作道歉(若此时没有50文,则不会给钱)。(狐娘好感+1)
支线11:绝恋千年:碧湖村湖边帮助小男孩拿到斧子后,再次对话,我们可以得到信;到荆州在与幻歌对话,获得装备【象牙发簪】;
1.后续我们在后期与七七单独行动时,再次回到盛渔村码头,和幻氏姐妹对话,邀请小虎到碧湖村白允家作客;
2.后和忆如、魉妹三人行动时,回到碧湖村,桥附近那间民居获得【墨绿·海神锥】,结束此支线。(七七好感+2:接受任务+1,完成任务+1)
支线12:隔世宿仇:在离王宫完成任务后(与喻南松对话离开离宫前),我们可以自由行动,在回到最深处密室,大门开启,进入后遇见盖侯、蜜姬,单挑获胜,兵解了冤魂。
支线13:话本真相:荆州城门左边的妇女领取任务,后与武器店旁的白胜对话,得知顾梦龙喜欢桂花酒,,在和酒馆旁坐地那个醉汉对话,最后在药店后找到桂花酒,再回到白胜哪里进门与顾梦龙对话,对话后返回接任务哪里的妇女,如果选择【实话实说】,可以获得【100000文钱】;如果选择【保全名声】,可开启支线18部分,反之则无支线18触发。
支线14:有狗名虎:客栈前观看两只小狗表演,会被坑50文钱(如果没钱会被小孩嘲讽)
支线15:盗亦有道:客栈边上的狗对话后,小虎会发现丢了一百文钱,去药店上方和一个老人对话完成支线,得到物品【醍醐香】
支线16:念妹思兄:采璃集与左上居民司赭对话,送信到开封,第一次进开封府(樊楼没有被雷劈之前),到开封客栈上面的民居中提交信,完成支线,再与右侧男子对话可得5000文钱
支线17:千里寻兄:在采璃集入口右侧与乞丐多次对话,得知要寻找手持长剑的俊朗青年;在酆都城外偏右侧找到男子潮岳,触发支线BOSS战,打败后潮岳落荒而逃,被骂!!!!
支线18:残稿探轶:(支线13选择【保全名声】选项为前提)
在采璃集找到苏台茄,回到荆州民居内在次找到顾梦龙,领取任务收集齐十卷《侠客同行》的残稿:
都找到后,去苏州城内与顾梦龙对话,完成此支线。
支线19:铜镜世界:在做完残卷任务后在与顾梦龙对话,可以进入蜀山,在左侧龙头出现毕飞君,对话得知铜镜世界。然后再返回苏州与顾梦龙对话,(背包需要有庄周梦)触发喝酒剧情,进入五华山,醒酒后返回现实,对话后完成此支线。
支线20:瘟神之镜:
1.再采璃集与四处游逛的贫户女对话接取任务,去找上面左侧的儒生,对话后再去找右下角的大夫对话,获得【龙涎草】;
2.再与右上角李妈对话
4.后去酆都鬼城找铁匠对话,得知瘟神镜的消息;
5.进入开封(雷劈后),与ji院女鬼如花对话后,到另一边与武器店附近游荡的大毛对话,再回来找女鬼对话。在城东集市最右下角那个小摊处获得瘟神镜.
选择【毁掉瘟神镜】,则七七好感+1;
选择【收起瘟神镜】,则得到装备【瘟神镜】,且狐娘好感+1
支线21:古董达人:酆都进鬼都的那个巷子与卫宁对话,帮忙寻找赵明诚。(对话两次)在大地图酆都城上面的山谷处进入,触发剧情与古董精的对战。战胜后,得【易儒环】
支线22:老王卖瓜:在酆都市场与面摊老板对话,后与上方杂货铺伙计对话,再在二者之间来回对话即可
支线23:寅郎打擂:在酆都左上方的告示处触发剧情,(消耗100文钱)
选择【大力士】,战胜后获得【10张乾天病狂符】
选择【病老头】,战胜后获得【100只金蚕王】(这个最划算)
注意此支线与下面支线不可共存。
支线24:寅郎斗鬼:在鬼都的告示旁触发剧情,(消耗100冥钱)。
选择【鬼力士】,战胜后获得【10张乾天病狂符】;
选择【痨病鬼】,战胜后获得【天香续命露】;
支线25:鬼都文学:在鬼都右上方找到田老丈对触发支线。
选择【违心同意】,则直接结束支线;
选择【照实拒绝】,开启后续内容。
找大胖子猜灯谜-在左侧茶栅栏外,谜题答案:【俭】;
寻找颦儿姑娘(牛头马面旁),
答案为:【都道是金玉良姻,俺只念木石前盟】、【空对着,山中高士晶莹雪】、【终不忘,世外仙姝寂寞林】、【叹人间,美中不足今方信】、【纵然是齐眉举案,到底意难平】;
回去找胖子和田老丈对话,再回来找颦儿,颦儿会出新的题目,答案为:【游丝软系飘春榭】、【落絮轻沾扑绣帘】、【闺中女儿惜春暮】、【愁绪满怀无释处】、【手把花锄出绣帘】、【忍踏落花来复去】、【柳丝榆荚自芳菲】、【不管桃飘与李飞】、【桃李明年能再发】、【明年闺中知有谁?】、【三月香巢已垒成】、【梁间燕子太无情!】、【明年花发虽可啄】、【却不道人去梁空巢也倾】
答对后与集市左上胖子对话,继续与颦儿对话回答问题:【偷来梨蕊三分白】、【借得梅花一缕魂】、【月窟仙人缝缟袂】、【秋闺怨女拭啼痕】、【娇羞默默同谁诉】、【倦倚西风夜已昏】
答对后与集市彩云姑娘对话,得到【琥珀蝎】
支线26:工匠造冠:鬼都茶棚里的工匠对话后,在下面的彩云姑娘,(选择支付1000文冥钱),得到珍珠后,将珍珠再交给工匠即完成。(此支线是瘟神镜支线的环节之一)
支线27:顽童皇甫:(开封酒店狐娘离队后,忆如在队伍才可触发,这个任务包裹里需要有茶叶蛋和蜂王蜜)
与开封集市去禅寺的路上与老人对话,得到【尸腐肉】;在去市集和肉贩对话,得到【烧肉】;找到武器店边上男孩对话,对话后会跑开,追过去过图就能看见他再次对话,得【烧肉】;返回市集肉贩哪里对话,然后再与顽童对话,(若此时为小虎、忆如、魉妹在队,则顽童直接离去,此支线结束。)
若此时为小虎、七七、忆如三人在队,得到【朱星】,七七好感+1;
后续在与七七、小虎驰援峨嵋山时,会遇到独自一人上山寻七七的皇甫被妖魔困住,
可以触发小BOSS战,战胜后对话离开;七七殒命后,在苏州会再次遇见皇甫任务结束
【备注:想触发七七结局,则本支线是必不可少的】
【若想更容易地触发狐娘结局,则不要做本支线。】
*支线28:厉凌云斩鬼:
1.天使绘卷任务结束后,回到摩诃禅寺,
2.也可以在进入峨嵋山前、冰火洞订婚约后两个时间点进入鬼都,
注:在没有做离宫【隔世宿仇】支线的情况下,均可触发本支线,与厉凌云对话。若在上峨嵋山前触发,厉凌雲会催促小虎、七七去峨嵋山增援;若在冰火洞事件后触发,厉凌雲会赠送【坤信掌】给二人,作为其订婚的礼物。过期不候
支线29:紫露竹心:在魔骸谷剧情后地上会捡到紫露竹心,李忆如自天界回来后就可以回到紫露竹林交给熊猫族长,完成此支线任务
支线30:鬼王神杖(在天界大门中间偏下与大力鬼王对话):答案为大姐【张天显】,得到【崽崽·蔷薇杖】。
支线31:有女名谜:在禅寺地下的密室中会遇到谜之女,
出现选项:
选择【不相信】,与谜之女战斗,得到魉妹的夸奖,完成此支线;
选择【相信】,会被谜之女偷袭,击败谜之女后遭受魉妹的嘲讽。
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以下为人物好感度与结局分支判定
七七:(七七相关支线都会加好感)
支线4:幻氏姐妹,七七好感+1
支线6:将子无怒,选择选项【先成家后立业】,七七好感+1
支线11:绝恋千年,七七好感+1
支线8:三把斧头,七七好感+1
支线4:幻氏姐妹,七七好感+1
支线8:三把斧头,七七好感+1
支线11:绝恋千年,七七好感+1
1.在荆州七七客栈进入二层与沈青锋对话,七七好感+1
支线19:顽童皇甫,七七好感+1
支线28:厉凌雲斩鬼,七七好感+1
支线20:瘟神之镜,选择【毁掉瘟神镜】,七七好感+1
狐娘:(狐娘相关支线都会加好感)
支线6:将子无怒,并选择【天涯何处无芳草】,狐娘好感+1
支线8:水晶迷踪,狐娘好感+1
支线20:瘟神之镜,并选择【收起瘟神镜】,狐娘好感+1(对结局不起作用)
禁咒空间·朱雀空间查看内容回忆,狐娘好感+1(共6个),共计狐娘好感+6,好像没啥用
总结:
结局判定地点为两个地方,一个是魔骸骨,另一个是禅寺秘道结局总判定如下:
一、魔骸谷处
1. 此时若狐娘好感度高于七七,则七七被狐娘杀死,直接锁定狐娘结局;
2. 此时若七七积分高于狐娘,则七七被观音杀死。
二、禅寺秘道是否继续探查后回到圣姑居触发大结局剧情:
1. 此时在狐娘杀死七七的情况下,则触发狐娘结局;
2. 此时在木观音杀死七七的情况下:
(1)若不追杀虞蛇、啸狼,触发七七结局;
(2)若追杀虞蛇、啸狼,则触发普通结局。
备注:不追杀虞蛇啸狼的话也仍然可以进入密室!但要求不能在终点处触发虞蛇啸狼的对话战斗剧情(也就是此处剧情后的战斗!)
总结2:
七七结局:
(1)应做支线:支线4、支线5、支线6(要求选择【先成家后立业】)、支线8、支线11、荆州解梦第一次选择七七、支线24、支线27(要求必须在樊楼被雷劈前!)、支线28
(2)不可完成支线:禅寺秘道的密室终点战斗,杀死虞蛇、啸狼
【七七结局最简单做法描述:全做,不杀密室的虞蛇啸狼,支线6选择(先成家后立业)】
狐娘结局:
(1)应做支线:支线6(要求选择【天涯何处无芳草】)、支线10、支线12、荆州解梦第一次选择狐娘、支线20、支线23、支线26、支线27(要求必须在樊楼被雷劈后!)、禅寺秘道的密室终点战斗,杀死虞蛇啸狼
(2)不可完成支线:无
【狐娘结局最简单支线做法描述:荆州骆邦秋儿选择【天涯何处无芳草】、碧湖村完成白少爷找水晶支线、荆州解梦人第一次选择梦见狐娘】(其他支线都可不做)
估计每个玩家都是一样,年轻时喜欢追逐新的游戏,上了一定年龄之后感觉新游戏追不动了,反而觉得早年那些只有几百兆或者几个G的游戏才是最值得回味的。
当然了,没有经历过DOS、95、95、2000、XP的玩家可能很难理解,为什么这些人对于画质如此粗糙的游戏还玩得津津有味。
如今的生活本来就已经很浮躁了,对于顾家的小伙伴来说,能玩游戏的时间并不多。
也正是如此,已经无法再像以前那样心平气和地去研究一款游戏。新游戏虽然人人都爱,但不是所有人都有心思去追。
相信很多小伙伴都和我一样,电脑中至今还有不少元老级别的游戏,删除了很多次也安装了很多次。闲暇之余总会来上那么一局,回味青春,同时怀念一下当年那种无忧无虑的生活方式。
那么,有哪些游戏多年来一直都伴随着你呢?
《仙剑奇侠传1》应该是我回味次数最多的游戏吧!
从九十年代末期玩的盗版看不到通关画面,先后玩过DOS、95和98柔情版,以及新仙剑,后来在steam上面补票,价格那是相当的便宜。
说实话,每次玩这款游戏的时候都有新的感受,而且即使玩了这么多年,即使对剧情已经了如指掌了,在玩到后面剧情的时候仍然感触良多,不仅仅是灵儿和月如的香消玉殒,还有对青春消逝的感怀。
《仙剑》其他的作品,虽然反复玩过,但是都没有什么动力,仅仅是想回味一下而已。
《仙剑2》玩过两三次,《仙剑3》玩过两次,《仙剑3问情篇》玩过一次,《仙剑4》玩过三次,其他的版本只玩过一次。
越往后面的版本,也没有再玩一次的冲动。
《剑侠情缘》当年虽然也玩过的,但是感觉剧情太短了,玩了一次打了两个结局之后就没有玩了。现在甚至都没有什么印象了,依稀还记得游戏中的几位主角的名字。
而《轩辕剑》最让我怀念的则是《枫之舞》和《云和山的彼端》,《枫之舞》自然不用多说,是该系列最有风格的一部作品,剧情和系统都已经非常完美,这么多年来倒也玩过两三次。
《云和山的彼端》先后玩过五六次,最初的时候都是打怪练级跑剧情,后来再玩的时候就会将所有的细节全都发掘出来。
《轩辕剑3》中没有什么儿女情长,只有家国仇恨,以及各地的风土人情。
《天之痕》也就玩过两次,后期不玩主要还是因为主角的优柔寡断,以及玉儿的任意。妄为,导致的严重后果,让我对剧情有些排斥。另外玩的次数比较多的就是《苍之涛》
一直比较好奇,为什么《侠客英雄传》没有成为现象级别的游戏呢?这款游戏我反复安装的次数已经接近《仙剑1》。
高清动漫的头像,另类的战斗系统和战斗方式,可以说这款游戏是国产RPG中的巅峰之作,但遗憾的是影响力没有起来,即使是盗版市场也很难看到。
战斗画面大家可以体会一下:
另外,《幻世录》《幻想三国志》《天地劫》《天龙八部》《金庸群侠传》《武林群侠传》《新绝代双骄3》《天地劫》《三国曹操传》......多年来一直都在电脑中占有一席之地。
ARPG这边的游戏同样也是比较多的。
《暗黑破坏神》应该是大家反复安装最多的游戏吧!
而且无论玩多少次,都无法将游戏完全玩透。不经过战网玩单机,永远无法领悟游戏的精髓。但对于玩家们来说,永远吃不透的暗黑2才是最值得回味的。
每次安装的时候内心都安安保证,这次绝对不作弊,但最终还是手贱。
每次卸载的时候内心都比较纠结,游戏已经被修改得面目全非,感觉没什么意思了。
而《刀剑封魔录》和《秦殇》同样被我们玩了很多次,感觉这两款游戏也是挖不完的宝藏,始终无法吃透。秦殇当年至少还有攻略,基本上该走的剧情和得到的道具都拿到了。
而《刀剑封魔录》的宝石系统、刀剑天书、神秘丹、搓招......需要玩好几次才能领悟,甚至有的设定也是在网络流行之后才知道的。总感觉当年白玩了,然后下载下来再次体验。
另外还有《碧雪情天》《真倚天屠龙记》《三国赵云传》《新绝代双骄之鱼戏江湖》《新剑侠传奇》《伊苏》都是非常值得回味的。
这类游戏是最耐玩的,可以反复研究,无论是单机还是联网都比较好玩。
那时候电脑房中最流行的就是《星际争霸》《沙丘》《红色警戒》《帝国时代》《英雄无敌》《傲世三国》《文明》《魔兽争霸》《三国群英传》《英雄连》......
早年的网吧中可没有什么对战MOBA竞技网游,而这些即时战略的游戏人气之高,如今的网游怕也是望尘莫及吧!当然了,这还是时代原因,毕竟这些游戏发行的时间正好是网吧最兴盛的时期。
早些年,家里有电脑的玩家,将这些游戏任意一款只要一安装上,三天三夜都不用睡觉。这就是这些经典老游戏的魅力啊!
下面这些语录,和什么游戏有关呢?能说出来的都是资深玩家
“愿为大人效犬马之劳”
“unit lost!”
“你已经被赶了出去!”
“show me the money”
“等灯,灯灯等灯,等灯,灯灯等灯,等灯,灯灯等灯,灯,灯灯等灯”
“fire !storm!hear my call!”
注:文中图片来自网络,如侵删
小编的图文主要专注于怀旧游戏,希望可以唤起这代人的美好回忆。
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文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。
大家周末好,这里是怀旧周报。
【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”两个部分组成。
就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧!
【热门怀旧游戏动态】
项目组没跑!《仙剑奇侠传四》重制版正式立项
在之前,网上有流传过仙剑单机项目因为资金问题,遭遇中手游公司内部裁员,整个单机IP系列的研发计划被砍掉的事情,闹出了一堆风波。让人没想到的是,《仙剑奇侠传》官方在8月1日正式宣布,《仙剑奇侠传四》重制版已立项。
据了解,该作由方块游戏投资制作发行,原《仙剑四》制作人张孝全担任制作人,并采用虚幻引擎在原作基础上对游戏进行完全重制。
对此,网友纷纷表示:
—谢谢方块金主爸爸 那么仙剑七外传、仙剑八,你们有什么说法吗?
—仙四又莫名其妙的担负起重振仙剑的重担……无论当年还是现在!
有一说一,与《仙剑奇侠传四》重制版立项相比,其实咱们更想问一句仙剑8是真的在做了嘛?
仙剑版原神《仙剑世界》9月下旬开启付费测试,新增QTE机制!
被誉为仙剑版原神的《仙剑世界》即将在9月下旬开启付费测试,从官方发出的版本介绍来看,这个版本将会在上测的基础上新增仙术、合体、阵法、QTE、完美闪避等机制,并优化掉饱受诟病的五行相生、怪物与角色动作、破灵机制等玩法内容。
光从前瞻视频来看,《仙剑世界》二测的水准应该要比一测高上好几个档次了,就是不知道实际玩起来能不能摆脱原神魔咒了。
对此,大部分网友都表示有点尴尬:
—王小虎技能重做就对了,一测那个看着尴尬。
—bgm还在蹭方块独资的单机重制版,行,真有你的!
—请开更多测试机会,谢谢。
单机为王!MMORPG《上古世纪2》开发现状公开
8月3日,韩国游戏公司Kakao Games在2023年第二季度财报发布会上,公开了《上古世纪2》的开发现状。公司CEO表示,《上古世纪2》以2024年下半年开发完成为目标,正在使用虚幻5引擎开发成具备3A级画面的无缝地图开放世界游戏。
在世界观方面,《上古世纪2》在共享原作世界观的基础上,将会成为强调单人游戏玩法的MMORPG,以个别内容或剧情为中心。
游戏将提供可在开放世界中体验的多种生活玩法,尤其将改善《上古世纪》的招牌玩法“贸易”,激活公会或城镇为单位的贸易,采用个人房屋系统,即便是在单人游戏为中心的剧情展开中,也具备不少跟其他玩家之间的交接点。
同时,由于前作《上古世纪》在全球范围内运营比较久,尤其在俄罗斯以及西欧地区具备不少的粉丝,公司期望《上古世纪2》不仅在韩国国内,还在IP认知度较高的全球市场上获得较大的成果。
简单总结来看,就是《上古世纪2》的游戏开发将会更倾向于PC、PlayStation以及Xbox的次世代主机平台,以及会在开发过程中更多考虑欧美玩家的游戏体验,加入动作与单人剧情的元素,还是值得期待一手的。
焕新归来!《石器时代:觉醒》将还原老石器体验,能挂机和搬砖
最近,《石器时代》正统手游《石器时代:觉醒》开启了首测,引发一众老玩家期待,17173也专访了《石器时代:觉醒》的制作人红龙,谈及了这款游戏的研发思路与运营方案。
从红龙的视角来看,《石器时代:觉醒》目标用户是石器的老玩家们,游戏将提供无日常一条龙和无成本召唤雇佣兵,畅玩所有玩法,制作组会尽力做到1:1还原老石器的感受,同时优化战斗体验和还原“挂机+自由交易”体验,采用免费+内购的收费模式,不会售卖各种强力商宠。
同时,制作人红龙还透露《石器时代:觉醒》研发团队的核心策划几乎全部是20多年的石器老玩家,他们的目标是给石灰们带来一个长期稳定运营的石器时代,让石灰们不再流离失所,目前已经制定了长期的开发规划,希望能长久地陪伴大家走下去。
所以,喜欢怀旧的小伙伴可以观望一手。
【怀旧游戏新作】
流放之路2明年上线!难度比暗黑4高出几百个火炬之光
7月29日,流放之路研发团队Grinding Gear Games在ExileCon发布会上公布《流放之路2》实机演示视频,并表示【流放之路2】是一款单独的游戏,不是《流放之路》的续作,并且《流放之路2》将于明年的6月7日正式开启内测。
从预告片来看,除了原版的 6 个初始职业外,《流放之路2》还将新增 6 个角色职业:女巫、武僧、女猎手、雇佣兵、战士和德鲁伊,并会拥有100 种关卡环境、600 种怪物、100 种 Boss、1500 个天赋点、36 个职业分支、240 种技能、700 种装备,支持 6 人合作等等。
最关键的是,《流放之路2》依旧会采用免费游玩的模式,供全球暗黑爱好者肆意畅玩!
只不过,面对这个复杂度更高的《流放之路2》,很多老玩家都表示质疑:
—一个主技能就够复杂了,这么多主技能玩个毛?
—别像上一代一样,从百花齐放的时代变为版本答案时代,bd数值差距保持好!
—不太喜欢后期满屏花里胡哨的感觉,就感觉很不像在玩游戏!
《古剑奇谭网络版》全新团队秘境“焚城之变”开启!
《古剑奇谭网络版》凿空浑沦版本暑期资料片“共烛天明”6月29日正式上线,随着主线剧情持续推进,全新秘境“焚城之变·上”现已开放,参与副本开荒即可领取全新天衣料子、天衣点缀、打坐特效、动态头像框等诸多奖励。
约七十年前,蜚兽祸乱陈州,帝首剑神力斩裂空间,陈州城及部分周边地带一同坠入空间裂隙中的虚域,世称“焚城之变”,剑光消弭后,苍巍殁,苍骨生。
玩家将会随着当年亲历者的讲述,借机进入当年苍巍与蜚兽决战的可怖之地,亲身见证那段改变许多人一生信念的回忆……
对此,网友都表示:
—回坑了来夸夸你!这个版本剧情做的真好,比玉轮版本剧情好多了,以后也请一直保持这样的水准!
—焚城变来了,老镰刀的主人来了。
—不考虑男狐狸吗?最近长相思辣么火,好想要个男狐狸啊。
爷青回!腾讯经典音游复活,《节奏大师》开启最新测试
7月31日,腾讯经典音游《节奏大师》宣布开启夏日测试,为期14天,主要目的是通过技术测试,用来验证制作团队这几个月的系统优化效果,以保障后续能够以高稳定性的版本与大家正式见面。
换言之,在这次测试结束过后,《节奏大师》即将开启不删档或者公测了,就是不知道会有多少人选择回归。
《激战2》公布新DLC“天界之谜”氪族和狩猎裂隙前瞻 全新血腥残暴的大军
8月3日,大型MMORPG魔幻网游《激战2(Guild Wars 2)》官网公布了新DLC“天界之谜”氪族和狩猎裂隙前瞻内容。并且在8月25日“天界之谜”上线前,官方将持续分享更多相关内容。
在新的冒险中,玩家将面对一只全新的血腥残暴的大军。据介绍,新DLC初期内容中在泰瑞亚各地会发现裂隙的出现,裂隙撕开了现实与迷雾的链接,从中出现的敌人便是氪族。官方强调,氪族凶残无比,玩家必须阻止氪族的入侵。
在玩家的新盟友中,占据C位的便是星界圣盾,后续玩家可以通过故事剧情的深入了解到更多关于这个组织的信息。在与星界圣盾联手后,玩家将会获得远古神器隐秘核心以及开启相关专精支线 。随着故事的持续发展,狩猎裂隙将会成为开放世界的永久游戏内容。
虽然看上去很高大上,但从预告片实际演示来看,这个阻止氪族入侵的玩法就跟之前《激战2》的刷粉差不多,讲究的就是骑着飞龙刷刷刷,还是比较简单的,也不知道设计师有没有藏着一手新东西?
《堡垒之夜》联动《咒术回战》预告公开,虎杖悠仁等四大主角出现
《堡垒之夜》将联动热门日漫《咒术回战》,官方在油管上正式公开了联动预告,视频中可以看到本次联动角色钉崎野蔷薇、伏黑惠、虎杖悠仁和五条悟突破次元壁一起出现在了游戏世界。
根据官方爆料来看,本次联动将会在8月8日16点上线,喜欢二次元的小伙伴可以去《堡垒之夜》里支持一手。
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