暗黑破坏神2武器的致命一击是什么意思

有些武器有百分之多少致命一击,百分之多少撕开伤口等等,是什么意思还有哪些其他的效果谢谢!DeadlyStrike(DS)--双倍打击这个属性会造成双倍的打击。
这个奖励会作用在其他的奖励之后,比如CriticalStrike(CS),但是并不是简单的叠加。
如果你有33%的DeadlyStrike(DS)和68%的CriticalStrike(CS),那么你造成双倍打击的概率是:CS+(DS/100)*(100-CS)=68%+(33/100)*32%=68%+十、56%=7八、56%OpenWounds(OW)--打开伤口这个属性使得怪物能够不停的流血并损失生命值。
这个技能属性是简单叠加的。
持续时间:200桢(8秒)每桢的伤害取决于人物等级(Clvl代表角色等级,)Clvl=1-15:(9*Clvl+31)/256Clvl=16-30:(18*Clvl-104)/256Clvl=31-45:(27*Clvl-374)/256Clvl=46-60:(36*Clvl-779)/256Clvl=61-99:(45*Clvl-1319)/256计算每秒伤害则乘以25:Clvl=1-15:25*(9*Clvl+31)/256Clvl=16-30:25*(18*Clvl-104)/256Clvl=31-45:25*(27*Clvl-374)/256Clvl=46-60:25*(36*Clvl-779)/256Clvl=61-99:25*(45*Clvl-1319)/256当然,PVP的时候伤害会除以四、还需要补充的是,如果是远程攻击类型的话,伤害会除以八、最后,对付Boss和Champion级怪物的时候伤害会除以二、CrushingBlow(CB)--压碎性打击这个属性能够在单独的一次攻击中减少怪物X%的生命。
-默认:1/4-PVC

致死打击降低吸取生命的治疗量,但降低它的伤害吗?

致死打击附加的效果是使目标受到的治疗效果减半,包括所有法术造成的治疗效果以及药剂、绷带等恢复品造成的恢复效果,并不减少吸血的伤害,该打多少血还打多少血,主要是微调一下战士和吸血SS之间的平衡性。
你好!只是降低治疗效果仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

致死什么意思

致死什么意思ZS的致死打击,就是使受到的治疗效果降低百分之五十。
其他职业的如LR的瞄准射击,DZ的毒都有类似效果。
有两种理解。
一种是:到死的时候,心里才会永远灭绝希望。
另一种是:从现在到以后死去,永远都灭绝希望。
分析两种到底哪种意思是你要的,要看说这句话的人所说有上下文意思,来判断。
致死最早在60级的时候是武器战士的终极技能。
被致死打击击中以后会有一个治疗效果降低50%的作用。
之后随着版本的升级,其他职业也有了各种使目标治疗效果降低的技能。
比如猎人的瞄准射击。
但是,人们延用最早的说法,把带有这种效果的技能统称为致死。
所以竞技场经常会听到猎人给上个致死,集火目标的说法。

战士致死是什么

战士致死是什么就是致死打击,武器天赋的天赋技能。
使用武器攻击目标造成额外伤害,并使目标获得的治疗效果减少50%,维持10秒。
网络游戏魔兽世界武器战士一个技能效果:使用武器攻击目标造成额外伤害(和技能等级武器攻击上下线还有攻击强度有关),并使目标获得的治疗效果减少50%,维持10秒。
技能CD(循环时间)5秒。
第一个不明白什么意思。
第二个怒气够?大概这样吧#showtooltip致死打击/startattack/castsequencereset=5致死打击,猛击,猛击致死打击主要的效果就是减少百分之50的治疗效果通常要集火一个目标时会喊到ZS致死XXX!!DZ上给XXX上致伤(致伤毒药治疗效果减百分之50)

请问下致命打击是什么意思

就是暴击的意思,说白了,就是比一般的攻击要高,具体高多少要看你是什么游戏,各种游戏暴击伤害是不一样的…还有就是你的装备加成了,谢谢采纳决裂摧毁袭击额外50%的伤害致命袭击额外200%的伤害撕开伤口打中怪物往后怪物会流血损掉落生命然则他会自疗把伤口止住假如你的设备上有下贱的话阻挡怪物自疗打了一个怪走啊走走到怪去世

暗黑破坏神2致命攻击对闪电之怒有效果吗?

有就是有,但是致命的是物理攻,而且这技能物理攻低,就致命了也看不出效果,的确是打的第一只目标身上才有一点的物理攻击效果有,只不过就是你扔出去的那只标枪打的那1下物理攻击有效果,分散出去的那些都没有对实体攻击部分有效,但对闪电攻击部分无效。
如果你打开人物属性栏,你会看见闪电之怒伤害有两行,上面一行是实体加元素什么的伤害。
没有,致命攻击是指物理攻击

暗黑2亚马逊致命攻击对弓箭有用吗

如题暗黑2的致命一击对远程近战魔法都是有用的,不跟WOW一样。

暗黑破坏神2致命攻击对闪电之怒有效果吗?

有,只不过就是你扔出去的那只标枪打的那1下物理攻击有效果,分散出去的那些都没有无对什么有效果???物理攻击没有,致命攻击是指物理攻击没效果吗?我记得应该有效果等我查下资料给你回复闪电之怒含有物理伤害不过不经过ar-def的检验即准确率-防御也就说像CBDSOW这些属性会作用于闪电之怒有就是有,但是致命的是物理攻,而且这技能物理攻低,就致命了也看不出效果,的确是打的第一只目标身上才有一点的物理攻击效果第一发有效果,散发出去的攻击无效

ZS的致死打击减多少治疗?怎么四、0补丁里写的是从25%下调?

现在是减50%治疗效果,四、0以后致死打击是降低25%的治疗效果,如果我没猜错的话DZ也应该下调25%,不然战士没得玩了,JJC谁要啊,我就是战士。
5200GS武器战,没拿1800武器,郁闷。

魔兽战士致死打击好还是英勇打击好

本人绝对新手希望讲的明白些讲得好追加200分!英勇一次消耗怒气12点致死打击消耗30点!!会不会太多了平常打怪时用英勇还是致死打击各位详细点本人绝对小白接触魔兽不到一星期。。讲得好追分200决不食言!。。还要问么。
当然致死好,英勇是要占用一次平砍的。
用英勇,下一次平砍就变英勇打击。
用致死,就是多砍一下,下一次平砍还在。
致死有一个降低治疗效果50%的作用,PK时对付能加血的对手很好用。
就算对手不能加血,致死也是一个很高伤害的技能。
英勇最大的优点是:不需要天赋支持。
无论什么战士都会英勇,但是致死只有武器天赋的战士才会。
英勇的仇恨比较高,抗怪的战士怒气多时,可以用这个增加自己的仇恨。
首先要说下英勇和致死打击的异同,英勇打击的速度以武器速度决定,而致死不是,是顺发,对于一个战士来说,和别人PK的时候,能和敌人贴身的机会能有多少呢,尤其是法师,所以顺发就很重要了,但是怪物不同,是不会跑的,除了个别快没血的,这时候英勇消耗怒气少的优点就很重要了,而且英勇打击跟战士其他的技能是不共CD的,也就是说,你能同时按着致死和英勇一起输出,这也是英勇的一大优点,抗怪的时候这点好的一踏糊涂了,但是怒气是在增长的,如果你有一身s4打怪就会感觉到怒气根本是飞快在涨的,你都用不完,经常是一下就满怒了,所以这时候致死肯定CD,你都用不过来了,英勇一直点,我说这么多想说的是什么呢,我要说的是,用技能不是看技能本身,而是看你的怒气多少来决定的,上来能用致死就致死,怒气多了用不过来用英勇泄怒,怒气不是很多就不用英勇,打怪没什么哪个好哪个不好了,难道说你决定了致死好,那你满怒了都不用英勇去泄怒?这是不可能的。
希望我的回答能让你明白我的意思,也希望能够帮助到你!!!英勇打击纯输出技能致死打击,是打会治疗的怪用的,减少治疗量,PK打治疗的玩家的,嘿嘿,单PK觉得70后没啥用喽,因为你打不过治疗。
既然你能用致死,证明你是点的武器天赋。
如果作为平时打怪,输出的话武器天赋常用的技能应该是压制(血之气息天赋支持)和斩杀(猝死天赋支持)如果只是单独比较致死和应用的话,用致死吧。
一般只有在怒气实在是多得用不完的时候才会用到英勇打击。
你会发现,由于护甲减伤等原因,英勇其实比你平砍高不了多少。
附武器战士打怪天赋:。

标签列表

    发表评论