文字类游戏合集:打开这些游戏,读一本精彩的小说

文 | 乖巧鼬鼬

说到游戏,也不一定就是快节奏的开黑吃鸡,如果打发时间的话,也许文字类游戏更适合闲暇时光的你。它们不需要高超的操作,也不需要华丽的连击,只适合在一个人的时候安安静静地点点屏幕,品品故事。

四目神

推荐人:乖巧鼬鼬

长月之时此世上,高天原上神居留,四目之神。请听此愿,请消此业。

在古朴的四津村老家,独自在家的少女相良真依由于家中的异变而来到了供奉着名为“四目之神”的神社,在神秘少年忌子的帮助下探索家族的秘密,由此展开的有关宿命的故事。

以剧情为主打的微恐解谜探索游戏《四目之神》,场景为绽放着彼岸花的唐红色的神社。本作的解谜有一定难度,既可以满足硬核玩家的探索欲,也不至于让新手望而却步。作为重点的剧情和对话细致而动人,充满了日式的纤美。人物形象丰满而精巧,细节非常完善。

随着剧情的推进,相良家的过去被一点点揭开,而四目之神的真相也大白天下。游戏会引导你从浅显的故事结局一步步接近真相,最终从一切明了的“彼岸”回归“此岸”。

“再见了,要带着......的份好好活下去。”

古董旅店 系列

推荐人:乖巧鼬鼬

女警神崎玲子和妹妹沙罗偶然投宿进了一所深山中的旅店,当晚却发生了命案,在调查中无意发现了店长佐佐木兄弟十几年来掩盖在旅馆下的秘密。目前已出续作。

舞台是第一部破旧的山中旅店和第二部豪华度假山庄,是建立在“暴风雪模式”下的本格探索解谜游戏(续作微恐),在御姐女警的视角去发现整个事件的疯狂真相。谜题类型错综复杂,涉及暗号、拼图、谜语、代数、乐理等等,可以好好享受解答的快感。

全系列对话简洁直当,不用华丽辞藻的文本十分清爽,阴郁的氛围里偶尔会夹杂一点黑色幽默。在看似单纯的杀人案后牵出的一连串事件,神出鬼没的奇怪少年,明明是天才却经营一个破旅馆的兄弟,答案会随着你的探索逐渐浮现。第二部增加了双结局,你的回答对真犯人产生影响的同时也决定了你和同伴的命运。

“这颗子弹是留给我自己的。”

神秘信使

推荐人:乖巧鼬鼬

——hello?我捡到了一个手机,想把它还给失主,可是手机里的联络人好像只有你耶。可以麻烦你到这个地址上的公寓那边去见面吗?谢 谢 你 。

哎呀,刚下载这个游戏好像就有人给你发了短信呢。你到了约定的地点后发现只是一间看似普通的公寓,这时App的聊天室里却上线了名为RFA的组织的几名成员……从而开始的时长11天的故事。

乙女向恋爱悬疑类游戏《神秘信使》,作为车厘子社的招牌推出繁中服啦——完整的游戏流程需要11天,在聊天室里和成员们对话聊天,看他们斗嘴或是抱怨工作,选择你的回话。几乎所有的游戏进程都是在聊天室里进行的,成员们发颜文字和表情包,会对你的回话做出反应,会和你通电话,就像和真人聊天一样。

你可以和沙雕网友707一起吐槽,或者劝网瘾少年Yoosung回头是岸,也可以看演员Zen日常自恋,还能帮小姐姐Jaehee摆脱魔鬼上司Jumin的剥削。但是随着大家的熟识,你会发现RFA似乎并不是一个简单的慈善组织,而且成员们似乎也有不为人知的过去,抽丝剥茧后的RFA正体等着你发现。

——以后的事会非常有趣的,我很快会去找你。

王权

推荐人:Moyina

一根手指,两个选择,改变国家的命运。

在游戏中你将扮演一位城堡中的国王,通过左右滑动卡片的操作来控制国家的命运,而这样一款画风简约,左比右划的简单操作方式,却让玩过这款游戏的玩家一点都不能抗拒它。

我们滑动卡片的结果便是改变国家的四个基础指标——宗教,民意,军队和财力。 通过合理把控来平衡这四个指标是王国长治久安的关键,当四个指标中某一个指标不再与其他指标平衡而过高或过低时,国家就难免会遭遇灭顶之灾,此后你就只能重新扮演新的国王开始新的统治道路。

滑动卡片进行选择还能触发吸引玩家们的各种有趣事件,作为国王的你不仅要处理国家大事,还需处理一些繁琐小事:讲话被偷听,神父制作药剂阻碍宗教,两只鸟在争吵(?)….这些日常总会让你哭笑不得,但你偶尔也会陷入进退维谷之地:陷入地牢,与邪恶的外族人对话,与骷髅守卫对战......是的,《王权》这款游戏并不简单。

《王权》这款游戏不需要过多的介绍,你只需简单地划动手指,便会清楚了解。

放置江湖

推荐人:玖狸

游戏以国风常用的武侠作为题材,描绘出一个高手如云,四处杀机的武侠世界。

作为文字游戏,《放置江湖》 没有华丽的立绘,没有激烈的打斗场面,有的只是用简单的画面和文字组成的庞大江湖,在这个危机四伏的江湖中,你只不过是个打杂出生,但天生向往侠客的你决定拜师学武,从此江湖的历史开始改写,你在不断的拜师和切磋中完善自己,锻炼自己,最后在江湖中争得自己的一席之地。

玩法简单可谓《放置江湖》最大的特点,这让其在拥有其他武侠游戏快感的同时将操作难度最简化,用一根手指就能畅玩整个游戏。

但简单的游戏玩法下却有众多游戏玩法,玩家可以用刷副本、打杂、修炼打坐等方式获取经验提升等级,之后强化或者学习众多武学秘籍。打坐系统能够打通角色的各路经脉,让玩家能够学习强化更多武学秘籍,不断强化自己。同时,诸多门派和武功也是游戏一大亮点,玩家可以选择自己感兴趣的方向修炼,不论向哪里发展,最终都必将成为一代大师。

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眼睛里进石头了!盘点一些令人泪目的文字冒险游戏

单机游戏的魅力之一就是在于游戏种类的丰富多彩,文字冒险游戏算是比较小众的一种游戏类型,不以华丽火爆的动作场面为卖点,玩家不需要做出多么复杂的操作,但是凭借扎实细腻的剧情却能引起玩家内心深处的感情共鸣,而且值得细细推敲的关卡设置也博得了游戏界的一席之地。

《寒蝉鸣泣之时》

《寒蝉鸣泣之时》由日本同人社团07th Expansion所制作的同人AVG文字冒险游戏。游戏最早于2002年发布。

这个系列的主旨在于通过“不同的世界”来展示人性的善恶丑美,朋友们最终齐力摆脱了“命运”,解救了自己和别人。告诉我们要相信朋友,学会倾诉,学会理智,自己来掌握命运。虽然寒蝉的主题是“亲情、友情、爱”,但是同时存在猎奇与血腥的成分。

本作难度极高,号称解答率1%。在祟杀篇开头,标注了“几乎没法推理”(比这个层次低的还有“难度高”等),而在暇溃篇前,则是让人绝望的“没法推理(推理不能)”。

《命运石之门》系列

这部由5pb.和nitroplus共同开发的游戏,相信玩过的玩家一定会说出“一切都是命运石之门的选择”这句话。

讲述了冈部伦太郎,一个中二病的大学生,自称疯狂科学家-凤凰院凶真。他在“未来机械研究所”里发明了有着是类似时空旅行的惊人机能的道具,能够对过去寄送电子邮件。某日,主角遇到了18岁的天才少女牧瀬红莉栖,但是,就在数个小时前,主角才亲眼目击到她在大厦的屋顶遭到杀害。

游戏中诸多角色有着不为人知的悲伤过往,在游戏中也会讲到很多玩家在现实中也会思考的一些问题。玩家将在游戏中通过手机短信和电话决定每一条分支,同时也将决定主人公的命运。

《CLANNAD》

《CLANNAD》是Key社继《Kanon》、《AIR》后发行的第三款恋爱冒险视觉小说游戏,以家庭为主题,动人的配乐,感人的CG,讲述了一段让人潸然泪下的故事。

在某个小镇,主角冈崎朋也因为家庭的因素成为不良少年,一直与春原阳平为伍,在光坂高校过着潦倒的生活,但冀望终有一天能够离开所在的小镇。某年4月14日,他在学校坡道前发现了一个止步不前的女孩,在朋也认识了这个名为“古河渚”的女孩后,他的生活开始有了重大的变化。

《逆转裁判123:成步堂选集》

《逆转裁判123:成步堂选集》是由卡普空制作发行的推理文字冒险游戏。在游戏中玩家将要扮演律师成步堂龙一,来为委托人证明清白,洗脱冤屈,伸张正义。

在游戏中玩家需要注意每一处细节,并进行推理,抽丝剥茧般一步步接近真相。玩家将会了解到人物们的悲凉和无奈,体会到游戏中的世态炎凉和人生百态。

《AI:梦境档案》

《AI:梦境档案》是一款本格派推理冒险游戏,本作由打越钢太郎担任游戏总监以及原创剧本编辑,另一方面则由小崎佑辅担任游戏主人设一职,在两人的携手努力下,将会给玩家们带来以现代东京为故事舞台描述一起连续杀人事件。

玩家可以深入其他角色的梦境记忆获取情报。根据他人的不同,梦境场景会有所不同,比如像是《恶灵附身》那样的恐怖梦境,破案机制则是《底特律:变人》中康纳的风格设计。游戏故事将深入一桩又一桩神秘的谋杀案,发现其背后隐藏的秘密。

这是款可以吸引玩家一直玩下去的游戏,当玩家一步步的追随线索,接近真相。玩家将会会感受到游戏人物身上所蕴含的巨大能量,以及表现出来的情感,并为之动容。

《人中之狼》

《人中之狼》又称《我们身边的狼(The Wolf Among Us)》是《行尸走肉》开发商Telltale Games根据DC经典漫画系列《成人童话(Fables)》改编的剧情向文字冒险类游戏。

童话人物是不死的,他们活在人们的心中,至少,在每个童话故事,最后主角们永远幸福地生活在一起。之前的快乐结局在人心中是不朽的,但是,后来呢?王子和公主结婚后,吵架吗?生小孩了吗?青蛙王子变回人类后,有没有后遗症呢?

玩家将在游戏中扮演著名“坏蛋”大灰狼警长毕格比,来帮助市民。玩家将跟随毕格比经历从一个人人唾弃和怀疑的“狼”到受人尊敬和认可的“警长”的转变。解决发生在童话镇的一系列死亡事件,解开谜团。而且游戏中大灰狼和白雪公主之间有着极为暧昧的关系。

《美好世界》

《美好世界》是由任意门独立游戏工作室制作的文字冒险游戏,王妙一担任制作人。《美好世界》是一款核心玩法非常有趣的由叙事来驱动的游戏。讲述游戏中的多名主角命运在神明“辞”的帮助下逐渐变化,交织。然而,其渐渐产生的后果连“辞”自己都没有意识到。

该游戏曾获2015年12月 获得第二届PlayStation开发者大赛冠军,是少有的国产游戏佳作。玩家将在一封又一封书信中体验那些人物角色的悲欢离合,而且在剧情上,玩家不仅能够为大家在一起的其乐融融而会心一笑,也会为人物的命运走向而泫然欲泣。

《fault:milestone》系列

ALICE IN DISSONANCE公司开发并由Sekai Project发行的《fault:milestone》系列一直在Steam视觉小说游戏中享有很好的口碑。系列以清爽的画风,跌宕起伏的情节,和感人的背景音乐收获了一大批粉丝。

系列故事将随名为赛尔菲妮的公主与守护她的皇家护卫莉特娜的冒险展开。她们的祖国卢森海德王国在敌人的突袭中被击溃,两人被迫出逃,并最终通过传送来到了一片植被茂密的陌生森林之中。森林中的环境压抑而沉重,尽管看上去郁郁葱葱但却诡异的毫无生命存在迹象。这片土地上有很多不对劲的地方,但未能引起余悸未消之人的注意。

周末玩什么:受苦游戏出新作,文字游戏大推荐!

“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏,给读者朋友们提供一款游戏的多个视角。

当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。

祝思齐:《匹诺曹的谎言》(多平台)

关键词:魂like、受苦、黑童话

一句话推荐:除了战斗系统,一切都很好。

Neowiz开发的类“魂”动作游戏《匹诺曹的谎言》(Lies of P)已经正式发售将近一周,买了豪华版的玩家已经通关的也为数不少,关于这部作品的口碑也相对明朗。作为一款类“魂”游戏,在较为核心的战斗系统方面,各种测评已经说得很明白了:因为一些设计问题导致学习和纠错成本高,正反馈稀缺,中后期敌人数值过于苛刻,整体手感也比较一般。

我不想继续重复关于战斗系统的评论。说说其他的方面,尤其是那些让我“一边骂街一边继续玩下去”的那些方面。公平地说,哪怕《匹诺曹的谎言》在战斗系统上有缺陷,它依然相当好玩,甚至让我愿意被一个Boss卡得死去活来之后,仍然迫不及待地前往下一个章节。

有些探索会引向意想不到的地方

之所以它能吸引我,是因为它有在同类游戏中较为上乘的地图设计和优秀的美术与音乐。《匹诺曹的谎言》的地图探索感不错,继承了类“魂”游戏的九曲回环,经常一整张大地图只有一两个复活点,可以说是步步为营,各种岔路的探索回报也令人满意,“老不死人的趋光性”至少还原了八成。游戏还非常温柔地在几乎每个精英怪和Boss门口都放了捷径,精英怪还有开阔的场地。获得重要物品之后,随身蟋蟀、NPC和传送界面都会提示,古典“魂”无头苍蝇一样满世界错过支线的情况再也不会出现。

游戏中的收藏品和回忆物品的描述都挺优美的,而且其实与核心设定关联不小

还有一个接近游戏终章才能体会到的优点:《匹诺曹的谎言》在童话改编和叙事上做得相当不错。虽然采取了和古典“魂”类似的把信息塞到收集品里的碎片化形式,但它的叙事一点都不“谜语人”,主线相当明晰。就连那些一开始看不懂的碎片信息和物品描述,在主线秘密揭晓的时候全都会被联系起来,给人豁然开朗的感觉。甚至一些重点Boss的开场CG,也是用童话或者戏剧的形式暗喻故事的真相。到最后,人物的成长系统、世界观设定融入叙事,还真的给这个魔改的童话故事赋予了全新的意义与内核:人类回忆的低语想要被倾听,而人偶的谎言最终能保护怎样的事物呢?

游戏在原来的童话剧情上加了一套新设定,几乎每个原著人物都有对应的角色

只有获得了足够的人性才能撸猫,小木偶想变人的理由又多了一条!

因此,游玩《匹诺曹的谎言》是一个充满矛盾的体验,让人脑溢血的战斗和充满乐趣的探索与通关欲望同时存在。总体来说,我喜欢这部游戏。我认为乐于挑战自我,以及对类“魂”叙事感兴趣的玩家值得体验一番。

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熊冬东:《Pacify》(Steam)

关键词:心理恐怖、多人合作、策略

一句话推荐:帮帮恶灵女孩——爱来自PAH公司。

《Pacify》是一款由Shawn Hitchcock开发的心理恐怖游戏。在游戏中,你需要受名为PAH的超自然活动帮手公司雇佣,洗清一所房屋闹鬼的传言。当然,你需要先来到这所房屋,调查清楚到底发生了什么事,并将证据和真相带回公司。

这款游戏基本是围绕着女鬼展开的。玩家需要通过焚烧黑色娃娃的方式来消灭女鬼,在前期女鬼虽然安全无害体型也较小,不会对你进行主动攻击,但随着时间推移,黑色娃娃烧掉的数量越多,女鬼的攻击性和战斗力也会直线上升。在游戏中有且仅有一种方式来在被女鬼发现的情况下阻挡女鬼的进攻,那就是给予她红色娃娃。你可以通过听女鬼喘息或行动的声音来判断位置,提前和队友商量对策。

女鬼发怒前的白衣小女孩形象使得其在玩家群体中人气极高

游戏中室内全黑,你需要通过手电筒进行探路,视野狭窄,这也使得游戏中极易出现女鬼撞脸的Jumpscare。关卡区域是那种在美式恐怖电影里常见的复式独栋,场景道具布置参考了许多西方巫蛊元素,将娃娃丢进锅炉焚烧有种别样的新奇感。虽然建模有一些粗糙,但配合上房屋外的雷雨声有一番老式的恐怖氛围。

用来焚烧物件的锅炉

游戏更强调技巧上的锻炼和玩家之间的陪伴感,而不强调故事上的探索性。虽然这是个需要你调查真相的游戏,但在得知真相后你仍然会有开下一把的动力。如果你有胆大的朋友敢于和女鬼“打情骂俏”,那这款游戏一定会给你带来诸多趣味。

《Pacify》于2019年2月23日在Steam平台上线,原价42元,现折扣价21元。

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彭楚微:《云聚:失落的魔法》(Steam)

关键词:对话选择、剧情、回合制战棋

一句话推荐:玩国产CRPG!

《云聚:失落的魔法》是一款2019年的国产独立游戏,它属于比较小众的CRPG类型。对CRPG来说,我评价的维度往往集中在它是否有富于想象力、变化的文本、深度的战斗系统与多样化的对话树上。

首先,游戏的世界无疑是精心设计过的。游戏中有倒退回中世纪时代的衰败城邦和如野火般兴起的新宗教;有传说中失落的帝国与她伟大的魔法师;有曾经光荣的皇帝与他对抗众神的云聚机器,更有靠信念决定一切的旧帝国试验场、浮在空中的亚加玛级战舰、失落的时间之门和教你上网的魔鬼,这些极其迷人的片段轮番在游戏中出现。

画面当然也是独立游戏的水平!

之后,上述叙事主题又被数条任务线串起、依次展示,覆盖世界真面目的帷幕也由此在玩家面前被缓缓拉开。这过程中所带来的冲击感非常妙,另外能在母语文本里拥有这种体验,是很少见的。

游戏的战斗系统是中规中矩

游戏的剧情改编自跑团。在知乎同名的跑团专栏中,每一篇跑团评论都洋溢着欢乐又乐观的气氛,即使是那些看上去很难的战斗环节,也总是法师领导下的冒险者小队合理利用技能,轻描淡写地取得了胜利,没有任何存档、读档或者删档重来的描写。在游戏中,战斗部分显然面向的是“龙与地下城”类游戏的资深玩家每一场战斗都极其难缠,敌人不是具有地形优势就是占有先手,一不小心就得团灭。

不管如何,喜欢阅读最好的奇幻游戏剧情的玩家,就应该来试试这款2019年发售的游戏。游戏目前在Steam平台售价49元,绝对不亏!

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周斌:《巴别塔圣歌》(steam)

关键词:文字解谜、神话、动作冒险

一句话推荐:揭示神话世界的秘密!

《巴别塔圣歌》是一款文字解谜游戏。神明创世以来,高塔各族分隔良久,彼此不再有语言来往,玩家将扮演一位得到智慧的旅人,完成自己在神话中的职责,发掘这个世界苦涩的真相。而让游戏中各族人沟通的关键就是文字,游戏中的解谜围绕着游戏展开。

游戏采取了鲜艳高亮的色彩,加上简约的3D场景渲染,来塑造神话中“巴别塔”的场景,无论是其考据的细节内容,还是依据想象所补充的场景,都能看出制作组在致力于复原神话中的“空中花园”。

游戏中明艳的色彩和简约的风格

玩家在游戏中需要通过引导,经历种种困难,解开场景和各族人文字中的秘密……因为其参考了现实当中的许多语言,基于语法、词性以及不同语言所具有的表达特征为核心,设计一个个形象的谜题,因此被一部分玩家戏称为:“在游戏中学小语种”。这一过程在故事情节的不断引导下,十分具有吸引力。

趣味十足的文字解谜

无论语言如何变换,人内心表达的情感是有着共性,能引发共鸣的。玩家能很轻松地理解一些常见的表达,例如“你”、“我”……从而去进一步加深理解。而随着玩家游戏的进行,解锁的文字变多,建立起一个不断演化的动态世界:因为语言隔阂带来的嘲笑与矛盾逐渐消失,不同的种族终于在旅人的帮助下打破了神明建立的隔阂,理解了彼此,实现了神话“巴别塔”中未完成的壮举。游戏本身也对神话做出了合理改编和新的解读:理解彼此,团结合作,才是真正通往天堂的“巴别塔”。

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