我是玩魔兽的新手,主攻-NE。
后来发现这个族前期太弱,要怎么样防御(在前期)。

2楼的,你具体说说要怎么变?以前听说郭人族的建筑要很讲究,精灵的除了一线,还有其他什么建筑么?前期可以变被动为主动,暗夜四个英雄两个是智力的,但有两个是敏捷的!!可以充分发挥英雄优势,利用前期的骚扰和后期的科技,应该可以赢得比赛。
既然是新手,那么早期可以多出些AC(弓箭手)!AC的穿刺攻击力还是很可观的!想了半天发现不知道怎么说了!老实说现在很少看见一本发生RUSH到死的情况!楼主可以把造好祭坛的小精灵点去对方家里探探路!如果发现对方出了2兵营或者有大量的兵那么可以在家里立刻多放下2个BR(战争古树)然后2BR出AC!以BR当门板(前面顶着)如果出的并不多,那么3,4个AC就可以了!然后升本!进入中期!如果觉得不保险可以在家里放下一棵BP(远古守卫者)造好BH(猎手大厅)后就可以造BP了!但是所耗资源太多(BH一般前期不造,造的话会很大程度上拖慢自己升本的时间,要100木)能说的就这么多了!嫌AC不够硬的话,可以出女猎手,她跑得快!首先,你要明白暗夜的特点。
一个是开具的兵种为远程,这样的话如果你微操足够,完全可以边打边跑,展现远程的优势,然后一举打击对手。
第二是小精灵的作用,不仅可以起到驱散的作用,在探路方面也是无可比拟的。
三就是建筑的优势,建筑可以攻击应该算是一个独特的优点。
仔细利用这三点,你就应该不至于说是个菜鸟。
其次,明白战术。
公平的来讲,暗夜的前期与中期的过渡时期为最危险地。
因此,在这段时间你要多加小心。
同时,由于暗夜的科技力量强大,所以,用科技作战是暗夜的首选。
因此,熊鹿流对战兽族基本上成了暗夜的万金油。
本来不想粘贴的,但是有些东西说不清,还是粘贴下吧暗夜精灵女猎流守望者女猎流:APM70的拿手好戏,WD的骚扰,HT的积累,开矿,暴兵,2线丛林女猎流:showtime的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手农民虎妞女猎流:NE内战的王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量比拼战术体系思想:纯女猎流从ROC起就广为流传,但TFT由于甲的更改,HT的天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强的初级兵种,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受虎妞的光环。
作为NE玩家,女猎流应该是最基本的战术了吧,配合不同的英雄,风格迥异。
好了,我就专门讲一下如何发展。
游戏开始后,4W采金,1W造祭坛,本里出大量W,出来第一个造月井,第二个

目前coc九本前期。
请问九本升级防御顺序怎么排最好?

如果决定要升防御(因为有的玩家在线时间超长的话是主升攻击的),那么首要是两个X弩。
有人说了,X弩一级攻击力低,没用。
这个纯粹是胡扯。
X弩300万金一个,血量多少?你用同样资源能升的建筑,进攻和血量综合提升量有多少?能和X弩比?当然差远了。
第二步是把新添防御造好,也就是箭塔、火箭、法师塔、电塔。
这些新增建筑很便宜,即使你九本初600万砸在了X弩上,很快就赚到足够的金子了。
新建筑不在于攻击力有多强,在于血量。
血量能明显提高防御力。
第三步是在X弩造的漫长的等待期间,把新造建筑略微提升到三级四级的状态,很便宜,增幅大,性价比超高。
第四步就是真正的九本痛苦期了,就是要把现有防御逐渐提升,而每一个都超贵超慢。
我的建议是优先法师塔。
原因是,迫击炮如果是八本顶级上九,威力足够用了,能秒杀同本的弓箭。
而法师塔的增幅实在是太可观了,对八本有绝对威慑。
先X驽,箭塔改版了,在升箭塔,箭塔克吊丝,在加农炮克打巨人,法师塔,迫击炮。
防空最后升防空火箭

星际争霸人族初阶段怎样才能做到最佳防御

人族虫族异形初级最快阶段的发展(请高手指点)一般都是1V1没什么最佳防守你要想防守就一定输暴兵才是王道如果真要防守只有在前期那就堵路口放雷吧其实所有这类游戏都是一样的你不去骚扰人家多半你会输的很OVER只有不停的给对手压力才是最好的举措就算两败俱伤也比你窝在家里要好说实话1v1时就某些地图需要堵口以追求安定的发展大部分图都是不堵口采取出兵防守然后2走向:经济型爆兵和科技奇袭3v3就比较无聊了你要堵口你盟友准挂你要直出雷车或tank还得看你盟友和对手水平一出来就残一家盟友还是很亏的所以前期一定要出兵配合盟友怕家里被偷袭就堵口地堡枪兵少出门带SCV说得很笼统不过比较实在把顺便说一下楼上简直一脑残我咋没见过放6D的放了BS后还做农民的?还补BC那孩子傻了把您倒是很专业呀混QQ平台的?装高手很开心不?最好是用人口和兵营堵路口,后面放碉堡,然后在碉堡周围放上TANK,在弄两防空炮就OK了多做防御呗!前面人口房后面弄地堡楼主,其实没有什么最佳防御,还是看对方的战略意图和自己的发展方向和操作,首先必须侦察到位,这样就可以对症下药,派农民在他家转,看着他怎么发展,如果对方快攻的话,适当造个BU,拉几个农民堵住口防守下,如果对方是经济开局,就不需要怎么防守了,既可以选择你出兵快攻他,也可以选择优先经济发展,坦克、布雷,小心虫族甩飞龙,可以用大量机枪和弹塔对付在路口处先造一排人口,在人口后面造地宝,放机枪兵进去,然后在造点坦克,把坦克架在地宝后面,在周围可适量的造几个防空炮。
地堡机枪多点。
最好德防御技术进攻人族一出来防御就是无敌的,试问刚出来的时候都是4个农民,P或Z的4个农民哪个能打过人族农民?防御什么叫无敌防御请大家专业点只有进攻才是真正的防御让对手没有进攻自己的机会才有完美的防御Z开始6农民出BS后可以利用修BS的时间补够9农民加一个人口后马上出一个地舌和6只小狗只能说占时能保住T的进攻哪个时候没人可以说他的T都有医生了T开始8农民出BB后可以利用修BB的时间补一个空间和两个农民后马上出4个机枪兵也只能说占时能保主虫族12小狗或神族3个XX的进攻了但是要牺牲3-5个农民如果修了地堡的话牺牲农民数量可减少P开始7农民

请教pvt裸双流程及前期防RUSH要点。

rt就让我来开导一下!介绍一下——我是ALCIK战队的CT2023,有兴趣的可以自己去百度查查我!比较牛的P玩家,rush男!接下来是正题,说道裸双,就不得不提到防towerrush,PvT,防rush,也就只需要做好在地堡(BC)和兵营(BG)完成前的工作。
只需要在二矿处堵口。
1BG+1BF+BN+2个BC防守即可。
如果对方来的比较快的话,那他肯定只是拉了4个SCV造地堡+1~2个枪兵,不必慌,只需要控制他地堡造好的时间就行了。
因为如果他的地堡没好,只有枪兵,是不足以打死你的第一个狂战士(Z)的。
只需拉出5~6个P来焊地堡就行了。
不必拉太多的P,否则伤经济!OK!

怎么建防御??

在您的执政期间,有时候会遇到防御力极强的军队,您的箭塔可能不会给敌人带来任何损伤,这个时候,就是陷阱大发威力的时候了。
再昂贵再强大的军队,掉到陷阱里都必然会有损伤。
敌人一旦得不偿失,就不会再来骚扰您。
您立刻研发这个技术,然后,在您城市外面放下2个陷阱。
任务:陷阱*2光弄防御恐怕不好,防御消耗的资源太多,要是被打会降很多声望的。
你弄兵就不一样了,等他来打,你要是没把握打赢,你可以把兵派出去就是跑兵,这样就不会降太多声望!如果长期在线,城防不需要。
如果不是,则需要,城防防狼。
军队打狼,要配合好的。

星际争霸虫族前期怎么防啊?

虫族前期一般都是压着别人打,但是,有时候会出现一些兵力真空期,比如说ZVP,P2矿,你直接开3矿,在你刚刚开3矿的时候,就是一个兵力真空期,你可以把前面造出来的6条够放在3矿,在造4条,放去3矿,然后在2矿放2个地堡,这样就可以护住2矿和主矿,那个时候P出来的一般都是3个狂热者,10条狗打3个狂热者完全没问题,2个地堡打也没问题,所以可以很好的防住。
如果是ZVT的话,当你2矿运做一段时间后,T的一波机枪+MM就会出来,这时候你就要补地堡,首先,你要侦察好,看他有多少部队,如果1队枪兵,你就必须有3个地堡+少量的狗。
如果有一队以上,但又没到2队,这就得多补2个地堡,而且需要大概1队左右的狗,如果狗的操作好的话,也可以少补点地堡,如果你是出飞龙的话,那个时候刚好是飞龙要出来的时候,如果你觉得你的操作可以守住,也可以只补2个地堡,T那个时候,如果按常规打法,最多也只有那么多兵。
地堡,或者爆小狗进攻是最好的防御虫族前期做地堡的我见的不多。
在1V1的比赛中一般只有虫族压别人的,做防守的真是稀有啊!虫族一般都是双基地暴兵压制对方。
可以分散驻兵,防止对方开双基。
拖不了多久就可以说赢了。
也有单基地科技路线的,一般就暴几个小狗堵住路口,留一个农民在外面搜集情报,以防对方狂暴兵A或者是直接开双基。
先开二矿,小狗的R,

魔兽争霸不死族前期如何防御?

1、前期防御可以在矿旁边,或者基地外围造冰塔。
矿旁边是为了防止升级时农民别杀,外围是则可以让敌人更难进入你的基地。
这两个位置你可以任选其一,也可以都选。
水平差些的可以在冰塔旁(外围)补一个幽魂塔。
另补充两点:第一,矿最好用建筑卡住;第二,外围的塔前面要用建筑挡住。
2、冰龙在对付orc的时候可以适当的出1-2只。
冰龙虽然终极,但是并必须出的。
其一是因为贵,其二是出的太晚。
orc因为没有魔免的兵种,猎头和风骑通常不会出的太多,一般是靠狼骑网下来杀冰龙,难度相对较大。
而且可以给对方冰冻减速。
(几年前有个战报,叫:"冰龙之吼",可以看一下)3、英雄选择,通常是一英雄DK--可以给部队加血、加光环、方便练级和骚扰,能配合的战术也比较多。
内战时因为死亡缠绕对对方无效,有人选择巫妖做一英雄,利用霜冻新星作为输出,通常是天地鬼。
也有以恐惧魔王为一英雄,地鬼围杀做压制。
还有以地穴领主为一英雄,招虫子配合骷髅棒,带蜘蛛,获取强大的兵力。
还有以火焰领主为一英雄,火人+骷髅+地鬼获得大量兵力。
二英雄选择比较多样化,可以选择巫妖以双杀。
可以选择熊猫,以对抗人族的飞机(自己出破坏或天鬼时)。
可以选择黑暗游侠,以对抗人族的龙鹰(出天鬼时)。
对付兽人时可以选择深渊领主,以恐怖嚎叫减少对方的高伤害。
总之,英雄的搭配很多,至于具体怎么选择,要看你的战术以及对方的种族而定。

魔兽争霸NE前期防RUSH

我玩NE很久了,但每次遇到UD都会给UD在前期RUSH,一般防住就赢,没防住就。
所以求高人给我一个NE前期对各族的防御方法以下是我造兵个数和顺序(3个AC→2个女猎→3个女猎→4个小鹿→2个小鹿→8只熊)3个AC→2个女猎→3个女猎→4个小鹿→2个小鹿→8只熊楼主,貌似你以不变应万变啊,哈哈哈。
先声明,我是菜鸟,以下愚见若有错误和不足,望包涵!NE对抗各族,首先,你得从建筑学开始:ORC,前期,祭坛和月井靠树,保护小精灵;中期可以封家。
UD,(建议你多看看录像)2个月井或者月井和祭坛之间留个口,方便AC进出,遇到UD小狗RUSH,用英雄堵口。
换局话,就是,把建筑摆成AC的掩体。
让英雄抗住小狗。
面对HUM和NE,没有一定的建筑摆法,视情况可定。
HUM的民兵过来放违章建筑,不用理他,等资源够放个商店在违章建筑旁边。
如果对方敲民兵RUSH,放2个BR,一个外面,一个里面。
猛出AC,地图上如果有雇佣兵,就买黄,绿皮。
内战的建筑,貌似也随意。
战术么,3远或雄鹿,还有首发白虎拼女猎。
2发NAGA。
我想说的是NE是最飘逸的种族,很多情况下,战术上都是NE牵着其他族走。
别让自己陷入惯性,什么3个AC→2个女猎→3个女猎→4个小鹿→2个小鹿→8只熊,搞笑,出什么兵,出多少,是看场上局面而定的。
如何防UD小狗或者HUM民兵RUSH。
侦查,侦查,侦查,有了侦查,再说其他的,开局精灵一定要探路,看看对方什么样儿的开局。
熟悉地图上可容小精灵藏身的点,在对方过来的路上放个,以便提早得知对方过来RUSH的意图。
遇到RUSH,千万别慌,面对UD小狗,依靠建筑和夜晚隐身来保护AC。
(上面提到过,建筑摆成口袋型,AC躲里面,英雄挡住路口)我水平很菜,以上也是已知极限。
当然希望能对LZ或多或少有些裨益。
有机会可以找我练练War三、可以跳科技。
前期用英雄搔扰。
爆小鹿,加弩车。
用四只女烈抗。
后期出奇美拉打地面步队。
关键在操作!防rush:本人观点硬拼ne肯定不行就不多说了,rush无非就是杀老杂,砍建筑,防rush一般靠建筑布局来应付用战争树,井,大厅,把老杂挡住,或者把老杂拉到外面不容易找到的地方采木头,先出几个弓箭手,英雄尽量不要死,合理喝水,就差不多了,兽族虽然大g耐可是出的慢而且贵,rush后家里

星际争霸人族前期怎么防住神族大量叉子的进攻

小弟最近刚开始玩星际,今天在QQ对战平台上玩了一盘受益匪浅,开局连大概5分钟没到就被一波叉子给带走了,小弟想请教大家如何防住神族大量叉子进攻?一…如果是只有一个出口的话,尽快用人口屋和兵营把路口封死,机枪兵在后伺候之,等到老鼠车有雷的时候,就可以考虑打掉人口屋,升起兵营推进了,后期机器娃娃加坦克加农民加科学球镇荡波。
二…如果有多个路口,将矿区作为防守重心。
总之,人族善守,神族善攻,防住,将防线推到对方门前,胜利可期。
另外将神族强大护盾瞬间清空的震荡波可谓淫荡至极,多用多健康,呵呵手机打字太慢,不说了,望采纳:-)5分钟也不会有多少叉子。
如果你把兵营和房子并排做在一起。
那么就有个叫建筑学的效果出来了。
机枪兵可以从房子和兵营的中间来会走动。
而叉子不行。
这样的话。
操作起来就很轻松。
而且很有效。
实在不行。
造个地堡在基地附近。
里面有3到4个机枪兵。
基本上。
对方没半队叉叉不会占到你任何便宜。
先造东西堵住路口,在造机枪堡在后面用地雷车啊,还有喷火冰加上医生专克叉子,我建议你最好去VS上玩,有钱的话请个师傅来教你,这样你的技术会提升的很快!祝你游戏愉快!建筑物堵口,造地堡防守。
兵营和房子堵口,然后后面地堡,配合老农修理。
或者喷火兵加雷车速开气矿造火兵加护士升1防如果对方一队叉子快攻雷车来不急用兵营和空间封口!建两个地堡,枪兵进去就好了!速度出雷车,升级蜘蛛雷,分散埋雷就行了!对神族,建议发展机械化!堵口

魔兽争霸中Blizzard'sTowerDefense这个地图怎么玩

在知道里看到过这个问题的其它答案。
不满意。
自己再问。
如果你不知道怎么玩。
请你玩下再来回答。
这图怎么招英雄?就一个建筑。
买了英雄塔也建不了。
我是新手。
只想知道怎么玩。
不用给我说其它地图如何如何。
就说这地图。
最好能给个详细的攻略。。花了N多个小时,终于通了。
这张地图不知道是谁设计的,非常不错,1必须将资源最大化利用,2整形必须布置合理,3英雄具有举足轻重的地位。
三方面任意一方面出问题估计都过不去。
1资源,也就是钱,主要有3个途径能得到:1杀怪,2卖掉拣的东西,3每波怪结束后的奖励。
杀怪就不说了;卖东西我觉得除了卷轴和加法力的东西都应该卖掉(除了后来打了颗能降低怪移动速度3S的珠子);而每波怪结束后的奖励,我觉得你在把怪杀完比让个别怪逃掉的奖励多(只是感觉,到底是不是我也没注意,也来不急注意,怪出得太快)2阵型这是过关最重要的。
起初我采用在沿路放置冰冻塔(门口3/4个,然后每10厘米放一个之到传送门),这样可以全程减慢怪的速度,以便有足够的时间来消灭他们,这招起初确实管用,大部分怪几乎只走了1/3就全灭了。
但是游戏中有几波非常猛的怪(后面再专门详细介绍),不是皮厚得要命,就是速度快得惊人,根本档不住,最惨的有一波居然一下冲出去近60个怪!一下从80掉到了20。
通过数十次失败我发现火力不能太分散,很多怪都是血都快没了而让他逃的。
于是我重新打,根据地形选了3个主攻点。
主攻点一:门口。
主攻点二:“咽喉”。
主攻点三:“大腿”。
《注意下面那个加强塔了没,后三项都升了,第一没动》(附注:没办法贴上贴图,估计我讲的什么什么地点,有点抽象、难懂)除了这几个点,路上我没摆任何塔,同样的资源,换了换位置就带来完全不同的结果,最后过关后还有30多个名额哈哈!3、英雄(超级重要)上面的阵型摆得再好,也是不足以过关的(再次佩服一下这张地图的设计者)三个英雄我最喜欢用第二个安娜MM,四个技能除了流星雨之外都是对付凶悍敌人的利器。
游戏初期,先在个咽喉部位修一个箭塔,陆续共修5个(带上门口送那个,6个)然后盯着钱,一到50马上出英雄。
通常这是正有一披怪冲破了你的防线,升级冰冻魔法先,用冰冻将其消灭。
然后什么也不要修,靠英雄补漏阻击掉一两波怪。
钱到60马上出羊头工人,让精灵工人在门口旁歇着(这样以后用时也好找),什么水塔火塔电塔都不修,只修冰塔。
先在最靠门口摆俩,然后依次将咽喉的俩箭塔

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