暗黑破坏神2关于撕裂伤口问题

暗黑破坏神2武器的撕裂伤口属性有什么用?是使怪物持续性掉血还是有什么其他特效?是类似于中毒效果的攻击。
但是无法像中毒一样可以被抗性降低效果或者减免,撕裂伤口的伤害和你的武器攻击有关。

请问暗黑粉碎性打击和致命攻击还有撕裂伤口各是什么效果?

(CB)压碎性打击(决定性打击),这个属性能够按百分比减少怪物现有的生命。
近战时:对普通怪物:25%对敌对玩家:10%对敌对玩家的雇佣兵:10%对头目级怪物:1二、5%远程时:效果是近战的1/2另外物免对CB有效致命攻击CS,一般表现为双倍伤害,和DS双倍打击效果雷同2者重合时计算方式为CS+DS乘以(1-CS)撕裂伤口效果类似男巫伤害加深,在下次攻击时对手遭受的伤害更大并且有持续减血效果

暗黑2雇佣兵带撕裂伤口属性的装备有效吗

撕裂伤口就是持续掉血,不是很明显。
致命攻击就是双倍伤害毁灭性打击就是3倍伤害决定性是按百分比来伤害,就是现在流行的cb,大家都练cbpal来杀cd。
很好用,建议练一个!当然这些都是物理伤害有效,对于弓箭来说,效果只有1/三、有效当然有效再看看别人怎么说的。
有效雇佣兵也有效采纳

暗黑2中撕开伤口和压碎性打击哪个更厉害些?

压碎性打击就是传说中的CB,对于BOSS级的怪有最好的效果,因为触发Cb的时候,会产生额外的伤害,这个伤害是根据当前生命值的百分比算的,所以打BOSS特别好撕开伤口是传说中的OW,是根据武器攻击持续掉血,如果你武器攻击高的话,效果还是不错的。
这个属性适合玩家PK,打出OW后,就消极避开,等对方掉血,再打。
厉害不厉害得看哪种情况,小怪或者PK那么OW比较好,生命值高的怪就是CB了,按照百分比掉的在资料片以后增加了扩展版级别套装和精华级别套装另外还有每个人物的专有精华级别绿色套装但是因为每个职业的练法的不同而有些套装确实发挥不出作用。
因为不知道LZ是修哪方面的技能,例如你的刺客是武学系的就需要以提升攻击速度,高跑步,高状态打击为主例如压碎致命撕开伤口等等。
装备以这些为主推荐一个“卓古拉之握”手套陷阱影子系的就是以施展抗性和血为主。
法拳啊,蛇魔法师这皮啊。
等等绿套有的话也可以穿穿。
但是不如合理搭配来的更有效!(cb)压碎性打击(决定性打击),这个属性能够按百分比减少怪物现有的生命。
近战时:对普通怪物:25%对敌对玩家:10%对敌对玩家的雇佣兵:10%对头目级怪物:1二、5%远程时:效果是近战的1/2另外物免对cb有效致命攻击cs,一般表现为双倍伤害,和ds双倍打击效果雷同2者重合时计算方式为cs+ds乘以(1-cs)撕裂伤口效果类似男巫伤害加深,在下次攻击时对手遭受的伤害更大并且有持续减血效果致命与压碎应该不能叠加撕裂属于效果,可以同时释放

防止自疗,撕裂伤口,致命攻击这些怎么算的?

还有忽视防御,减少防御防止怪物自疗,就是使怪物原有的快速回复hp的属性失效。
这个属性可以对除6boss以外的所有怪物包括关底怪物、DC等作用,条件是必须携带该属性的角色使用物理攻击命中敌人,且敌人被命中后不能离开自己视线,否则会重新获得回复生命的属性。
撕开伤口,是在你对敌人造成物理伤害前,对敌人附加一个强制减少生命的状态,在此期间敌人的快速回复生命属性失效。
该属性不是物理攻击,持续时间为8秒,撕开伤口的每秒伤害跟玩家等级有关,玩家等级越高伤害越大,90级以上玩家每秒流血伤害为250点左右。
致命攻击,是你物理攻击敌人时出现黄色闪光,此次攻击的伤害值翻倍。
该奖励伤害出现在所有伤害结算以后,且有视物理抗性。
无视目标防御,减少防御,其实都是跟防御挂钩的属性。
敌人的防御、自身的命中率与双方的等级差距决定了你对怪物的命中率,最高为95%,最低为5%。
所有物理攻击技能仅有盾击不受此影响,必定命中。
无视目标防御属性,对所有暗金色怪物、玩家、雇佣兵无效,且雇佣兵携带该种属性的武器时,该属性失效。
防止治疗PET使用是没用的,撕裂伤口才是对付BOSS回血的,致命攻击(CB)是按百分比计算伤害的小怪是25%,BOSS是七、5%左右,记不清了,反正是K6BOSS的仅有利器了撕裂伤口OW:仅当武器攻击命中时,OW才能产生作用,当怪物正处于一次OW效果中尚未结束时,又被另一次OW效果触发,那个总是只刷新怪物身上的OW效果时间,重新开始计数到8S,但总是不改变原来的OW伤害,即使后一次OW伤害不同也不改变。
暗黑2里的防御和WAR3以及其他的ARPG游戏不通,防御不代表你受伤害=受到攻击-防御在这里防御仅仅是代表攻击能击中你的几率,也就是说不是免疫类怪物,无视防御就代表这基本命中了,当然你不能忽略敏捷起到的作用。
减少防御就是忽视防御的简略版抱歉致命打击看成了粉碎打击,粉碎打击才是CB致命打击就是楼上说的一样防止自疗——阻止怪物对自己释放治疗魔法撕裂伤口——一定概率造成流血状态,初始伤害100,以后每秒20,持续5秒,可叠加(游戏前期好用,后期怪物hp太高就没什么效果了)致命攻击——当你对怪物致命攻击时,本次击打伤害是普通伤害的2倍,仅限物理攻击和物理伤害忽视防御——忽视怪物的防御,也就是无论你的命中率是多少,默认击中怪物的概率都是90%(有的版本是95%

暗黑中撕裂伤口的问题

这个属性是8秒内(200桢)持续造成伤害,这个伤害是固定伤害,还是按怪物最大生命百分比掉血。
如果是后者百分比是怎么计算的。
谢谢!已经在这找到了,还是感谢你的帮助。
撕开伤口简称owow不受任何物理抗性影响ow的伤害计算是以每4秒为一单位也就是说ow要等4秒结束后才能发生下一次作用ow的计算方式(攻击者的等级*9+40)/256例如攻击者的等级为90每秒所造成的伤害是83(1秒=25frames)由於是每4秒为一个单位所以总伤害是332是类似于中毒效果的攻击。
但是无法像中毒一样可以被抗性降低效果或者减免,撕裂伤口的伤害和你的武器攻击有关。

暗黑中撕裂伤口是咋回事

如题这个属性使得怪物能够不停的流血并损失生命值。
这个技能属性是简单叠加的。
就是放血,效果就是不断的流血

暗黑破坏神2

打出来一件暗金的头盔“光荣布帽”有个属行性叫飞射性防御+100什么意思?50%撕裂伤口什么意思?就是有一些怪物会发出类似短箭或是长矛等投掷性的武器,飞射性防御就是可以降低此类攻击的伤害值;撕裂伤口就是在打击是增加敌人的出血量,就是增强伤害的意思,还有可能持续费血。
1:防飞射是指有一定几率躲开怪物发射的,箭,矛,包括喷出的火焰及毒雾,数值越高,闪躲几率越大!2:撕裂伤口是指打击中有一半的几率让怪物持续缓慢的掉血且不能自疗!进去开回城门慢慢磨死吧

暗黑一、11里压碎性打击和撕裂伤口。

不知在一、11里这两个属性哪个比较好用呢,因为我个人打地狱巴尔时感觉这两个技能都差不多。
伤害公式到是都知道,但是实际上完全看不出来撕裂伤口的那个公式最高是99级时总伤害为将近400的那个???这个伤害是生命值吗?按照这么说地狱的巴尔将近50万的血。
那撕裂伤口的伤害几乎为0了??再问下。。冰冷吸收20%和+20冰冷吸收有什么不同最最最最最主要滴。
这两个属性哪个比较好用呢,然后要怎么配装备。
1、压碎性打击,使受攻击对象一次性掉血25%,BOSS减半2、撕开伤口,使受攻击对象持续掉血,其伤害与人物等级有关3、冰冷吸收20%是将20%的冰冷伤害吸收为自己的LIFE4、冰冷吸收20是吸收20点冰冷伤害参考资料OpenWounds(OW)--撕开伤口这个属性通过将生命回复速度设为负值而使得怪物不停的流血并损失生命值。
也就是说,被击中的目标不会自动补血了----对超级怪物而言,此属性的作用不言而喻;对角色则是使"生命补满+x"的属性暂时失效并大量流失生命。
这个属性的几率是简单叠加的。
持续时间:200桢(8秒)每桢的伤害取决于人物等级(Clvl代表角色等级,)Clvl=1-15:(9*Clvl+31)/256Clvl=16-30:(18*Clvl-104)/256Clvl=31-45:(27*Clvl-374)/256Clvl=46-60:(36*Clvl-779)/256Clvl=61-99:(45*Clvl-1319)/256计算每秒伤害则乘以25:Clvl=1-15:25*(9*Clvl+31)/256Clvl=16-30:25*(18*Clvl-104)/256Clvl=31-45:25*(27*Clvl-374)/256Clvl=46-60:25*(36*Clvl-779)/256Clvl=61-99:25*(45*Clvl-1319)/256当然,PVP的时候伤害会除以四、还需要补充的是,如果是远程攻击类型的话,伤害会除以二、最后,对

暗黑2防止怪物治疗什么意思?

很简单,就是字面意思,怪物有回血的属性,尤其是超级暗黑破坏神和6BOSS的回血能力更是变态,没防回血的属性会直接导致打不掉血或者打掉了立马回满。
不过这属性对6BOSS无效,最多对超级暗黑破坏神有效,关底boss又不会回血,所以这条属性基本上就是用来针对超级暗黑破坏神了。
其他还有放回血效果的就是中毒和撕裂伤口了,所以打那几个超级BOSS撕裂伤口是最佳选择

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