如果两台机体单挑的话是AB的优势比较大虽然SF也不弱不过在现在这个年代SF已经不怎么强力了AB能PK能过任务是比较全能的比较起来的话两台机子都有优势不能说哪个最好强自虽然V2AB厉害但是最近不断被削能力也将了推荐强自易上手且合成比较AB容易个人觉得SF好,SF易上手,技能多样化,有多种玩法,出了无线飞后,R后也可以当自由用SR智天使在HF被削成渣后,V2AB重回第一剪的宝座,你说哪个好呢?SF再不加强的话都快成时代眼泪了。
作为日本真实系机器人动画的元祖,《机动战士敢达》有着30年悠久历史积淀铸就的品牌,横跨动漫、游戏、玩具周边三大领域的经典。
同时以无限广阔的战争为舞台,展现出气势恢宏的幻想世界,展现机器人战争的波澜壮阔。
2、简单操作:CS一般的大众化操作,简单易懂的游戏玩法。
所以,SD敢达更好。
谢谢。
胡索他爸是第48集时来的,那v2ab应该是在第49集出来的吧你可以百度v2高达有具体详解。
至于ab装,就是(Assault装备:肩部I-FIELD发生器*2,腰部VSBR*2)(Buster装备:背部右肩MEGA光束加农炮,背部左肩喷射扩散光束炮;背部6连装微型导弹荚舱)
别人靠近你散弹打飞(R)全中攻击力很可观,稍远点用方块射或者蓄力射或者↑+(展开盾牌的)撞他,展开盾牌时你前方的攻击全部被和谐类似于霸体但后方不防的。
中距离时用3次L(看准时机光之翼可以连击3次)这个事加点的个人是3血全攻机体子代防御技能R后还光免疫,所以不建议防御!个人用起来觉抓人反抓都可以!机动也不需要了,推进对于剪刀来说也足够了,不建议加!必杀完全不用考虑,抓啥机都可以3刀加个扩散菊花是PSP主机的。
不是PC的敢达OL。
就现在这个版本说。
请分析的详细点。
谢谢。
另外V2怎么得现在--操作比起来,v2简单,易上手,R后有盾牌,v2ab生存能力高些,武器简单暴力,技能也好。
强自刚上手会有不适应,但很灵活,走位方便,打起来很爽,R前2号出枪快加倒地,只要练好命中率,一有人追来就倒地,基本不会被砍,高机动,无限飞,R前1号范围大,3发,好命中,伤害可观。
双盾牌,就算不幸被砍,也能用盾牌减少大部分伤害。
缺点,攻击略低,但习惯以后用连续射击可以补上。
总结,实用性v2好,可操作可玩性强自好。
那和00r呢。
各有各的好,不管是v2a还是v2b还是ab我都有,个人觉得暴击型要好些。
1号实弹伤害高,2号菊花炮如果对准的话你懂的,3号倒地也很实用,整体以射击为主,r前强力,爆甲不推荐。
技能有防御,初始防御可观。
突击的特色是r后盾牌免光束伤害,对付光束武器的敌人相当恶心,我觉得手感也比ab的好很多,但总是开盾不是很好,容易被抓,要合理切换形态。
有加了AB装备的新模,但是还没有正式发售,本体有没有改善还很难说问问,?这v2高达模型200多rmb值不值???卡版MGV2高达素质不行,我认为是不值的,也正如我上面说的,之后会有加了AB装备的V2AB高达,虽然价格可能会多出很多但玩法也会多出很多,个人建议等V2AB出了看看各路评测再决定也不迟未来的事情谁也说不清楚的,不过可以肯定的是近期肯定是不会出了,要出也是至少十年以后吧,本身就不是太人气的机体,还是刚出不久的。
v高达mg是去年12月出的v2还没出
是ps版本的,别给我搞个psp版本的。
LS说的第三次ALPHA吧,ALPHA里哪来的夜莺和GM王?ALPHA里个人感觉比较好用的有V高达HWS装着型(运动性高,浮游炮NB,加上王牌驾驶员骡子),V2AB高达(地图炮NB,超大范围),GP03D,翼霸(奥拉大斩攻击高啊,回避也不错,还有双人份精神)),FAZZ高达(还是地图炮~),魔神皇帝(魔神力加成,一、25倍攻击),真盖塔(经典NB机体),超时空要塞的隐藏机体デストロイド。
モンスター(最终武器同为4000攻击力的MAP,残弹1,气力120,范围为3*8的长方),钢巴斯塔(2L体积,对多数敌人机体有攻击加成),SRX(我方最高攻击天上天下一击必杀炮,实用可P的MAP),EVA(最强护罩AT立场,改满护甲就无敌),主角机,不论是龙虎王还是修克拜因MK3,都是牛叉无比。
真实系的机体好用的话就是Hi-v夜莺GP03EVA伊甸王电脑战机超级系的话是个都能打出20230左右的数值,大曾迦、勇者王、魔神皇帝、盖塔、飞跃颠峰、断空我这几部动漫的主角机都不错、还有就是一些原创机体狼魔皇帝很明显自己完全没玩过只看过别人玩的口胡者盖塔魔神皇帝j9斯普雷盖米尔gp03dv2sazabifazz白卡tadx+gwzc下面的用不用自己喜欢z(表面上很强实际上很一般)战斗机甲那绿皮(实力其实很强可是很丑)泰坦3莱丁电磁侠魔装众(很华丽可惜很不实用)
包括高达X加上野史高达X不是UC年代的。
UC最强当然是年代最靠后的咯,美国拍的那个垃圾真人电影里的G-SAVIOUR,虽然这个是授权的但是也算作野史,排除野史的话就是高达V里的V2高达AB装如果按照倒A的黑历史理论的话,倒A最强。
UC系加野史当然就是G-SAVIOUR最强了,好歹也是UC0223年的机体了,V2高达也才UC0153年而已G-SAVIOUR???对啊,G-SAVIOUR,怎么了,有什么疑问?机设看这里高达没看完,但我觉的基良(基神)的强袭自由十分强大,长的还不错turnA最强,X的双月光微波炮虽然很强大,可也没强大到一招把地球全毁了,turnA的夜光蝶曾经在一天之内把地球文明摧毁殆尽这个呀,因为是按年代表排列。
所以V2高达最强。
只指动画。
X由于不是和UC是同个世界观,所以无法比较。
ps:顺便一提浮游炮在现在的高达动画里(非UC),很强悍,但是在UC的里面就淘汰了,比如在UC100年后的历史里面,由于I立场,光束盾的普及,浮游炮太小,出力不够,打不到机体。
野史的话,还是不包括X。
因为他不算野史。
根据剧情推算,TURNA应该算是野史,所谓最强是TURNA。
纵观所有高达,无视世界观,最强也是TURNA高达。
月光蝶可以毁灭一个文明呀。
求啊`!V2高达A武装形态。
另外还有一种是V2高达B武装形态。
V2高达可以同时装备A,B二种装备变成V2高达AB武装形态。
应该是V2高达,如果你玩过高达无双2的话应该看得出来,V2高达好像不是可变型机,是合体机,由上半身和下半身组成,高达无双2里V2的C3攻击就是上半身和下半身分别攻击,还有出击动画里好像有合体片段V高达。
V2高达是V2高达,牛逼的高达,可以飞行,拥有地图武器。
V2高达,可变型机种V2高达全武装
)它的位移,速度变化量的大小分别为。
速度她说是恒定的,那怎么还有速度变化量?答案根号2*v一楼说的是啊匀速圆周运动是匀速率圆周运动的简称速度是矢量,方向是速度的一个特征位移指两点间直线距离速度变化量是速率和方向的变化量,速率没变但方向变了所以速率变化量是根2v
我刚刚玩超级机器人大战W,想请各位高玩提提意见作为w里的人气机师,迪奥的能力还是过硬的,虽说比起尤还有差距,但只要级别不是过低,绝对不会太差。
所以命中到是不用考虑。
而且en改满的话,以他的低消耗,绝对够用,en消费减少也不用,地形s,只改一项太不厚道也不考虑。
改残弹更是没必要。
如此,就剩下ct和射程了。
迪奥本身计量很高,加ct是锦上添花,保证高伤害输出。
而死神最大的硬伤就是没有远程武器,在消灭杂鱼时会力不从心,所以,也可以加射程。
CT+20要不就是EN减少301、楼主说的招式连不上的问题,最好说清楚是哪个武器,因为涉及该招式是否击落敌人的问题。
在超级机器人大战w,有很多招式在击落敌人和非击落敌人的战斗动画是不同的(当然击落的话会有击落后的特殊pose),例如主角机人形态的光束枪,非击落敌人的战斗动画就只是放几下就结束,如果是击落敌人的战斗动画就是放完几下之后,飞到敌人跟前进行零距离射击,又例如沙漠高达,双刀斩的击落动画是把敌人劈开四块然后直接爆炸,双龙高达的双龙攻击的击落动画是把敌人直接扔到海中爆炸2、关于武器,主要有p(可移动后使用,没有p则不能移动后使用)、c(连击武器,当敌人站到连成一条线的时候可以连击,需要驾驶员能力コンボ,最大为lv4,可以连击5部敌机,不过第二部开始的敌机伤害会减半,推荐加热血或魂)、b(光束类武器,不能在水中用,或射向水中的敌人,而且高达系列不少机体拥有光束护罩)、m(地图炮)、g(重力炮,机动战舰抚子号系列专用)、s(效果武器,例如魔神z和魔神皇帝的硫酸风暴,一回合降低敌方装甲30%,boss战必用)3、那个是驾驶员能力的“斩り払い”(驾驶员的剑标志)和机体有“剣装备”(机体的剑标志)同时存在才能发动的能力,能将对手的格斗武器和导弹类无效化,驾驶员技量越高发动几率越高。
同样还有驾驶员的“撃ち落し”(枪标志)和“シールド防御”(盾标志),前者为导弹类无效化,后者为伤害减半4、w中的远程援助称为“支援要请”,为驾驶员能力,发动邀请的驾驶员拥有该技能后,攻击和防御的时候,邀请在该话没有出击的机体进行支援(就是还在主舰格纳库中的机体),例如某话开始时我方派出10机,而没有出击的还有9机,支援邀请就是随便叫这9机当中的一机出来支援。
如果支援邀请做防御,而这个防御机体机体被击落,需要付维修费;如果开始是派出场,然后进入主舰进行交代
发表评论