能给具体说说谢谢还有就是升级以后加了点攻击数值并不提高这是怎么回事THANKS!相对的各个颜色代表一种元素,在伤害栏上的话就表示在物理或法术攻击的时候以元素中比较强的的某一种附加物理伤害形成最终伤害,法术伤害择直接以颜色表示这种法术的伤害为什么类型伤害地图外挂以后有些显示抗性也以不同的颜色来表示。
白色物理伤害(一般为玩家前期身上没有属性伤害的时候这么显示)红色火焰兰色冰冷亮金色闪电绿色毒素橙色魔法伤害不属于元素伤害和物理伤害的一种特别伤害,比如说游侠的祝福锤伤害,死灵法师的骨矛,白骨之魂伤害加点以后攻击不提高的原因有可能是因为使用的技能没有被加强再一个就是升级以后加了力量结果使用的是远程攻击方式择不提升伤害差不多就是这样了!属性蓝里面如果是伤害栏的颜色不同那么它代表不同的伤害蓝色是冰、红色是火、绿色是毒、黄色是电。
关于伤害不高因为LZ说的不清楚,不同的CHAR练法不同伤害也不一样,就是同一个CHAR但是技能练法不同伤害也不一样,所以LZ先说一下什么CHAR我在讲相关练法。
红的是火焰攻击伤害蓝的是冰冻绿的是毒素黄的是闪电白色的就是实体攻击白色是你正常的数值。
如果显示蓝色的话就证明你受了某技能或是装备的原因使该数值提高了。
还有在在武器那一栏有时会呈现出不同的颜色。
白色就是说你当前武器伤害没有带属性攻击。
红色就是说你当前武器伤害带有火属性的伤害。
蓝色就是说你当前武器伤害带有冰属性的伤害。
黄色就是说你当前武器伤害带有电属性的伤害。
绿色就是说你当前武器伤害带有毒属性的伤害。
属性栏左边分别为力量、敏捷、体力和精力,通常会出现白颜色和蓝颜色,白颜色为正常属性,蓝颜色代表你当前有附加属性,附加属性一般在出现在装备上。
力量属性右边有命中率和你常用的攻击技能,攻击技能和命中率的数字会分别呈现白、红、蓝、绿和黄颜色,其中白色为你当前技能的攻击,带红颜色是你当前技能附带火属性伤害,蓝颜色代表当前技能带冰属性伤害,绿颜色代表当前技能带毒属性伤害,黄颜色代表当前技能带电属性伤害怎么还有各个颜色啊···不就是力、敏、体、精、四抗而已,哪里有什么颜色啊补充下。
白色的就是普通攻击,地狱的时候有怪实体攻击无效白色的打怪就不掉血,必须用带颜色的属性攻击是攻击什么的吗如
一、小丑——&英雄评价&——评价标准:冠军神圣强者平凡弱小最终评价——&冠军&——理由:这里大家可能会出现质疑为什么一个输出最低身板脆弱仅仅是位移快的职业会是冠军?因为有了小丑的体系他在刷图时可以任由减轻压力基本每次刷完图压力基本全清方法是:当敌方只剩下两个怪时(或者体积是2的大怪)你用控制控住他们其他人加血减压力(老版加血减压力的改版,只是怪的数量需要多了一个)就可以做到最终满血低压的团队然后再击杀全部怪物出来就是满血低压的且团队最强BUFF的拥用者没有之一(这可是+速度+暴击+命中三合一的4人BUFF)在对战BOSS中有不小的作为不过在输出方面小丑是唯一不在行的打不到第4号位的敌人也是减分项不过在这个版本小丑的减压技能比老版本强大不少稳定就是最好的加强加分最终不加不减他就是这个位置二、士兵——&英雄评价&——评价标准:冠军神圣强者平凡弱小最终评价——&冠军&——理由:这版本最强没有之一的营地技能无之一前所未有的强大保护机制留2个前排敌人之后减压加血控2保2这套流水线一打出瞬间残血高压变成满血无压最强抗揍前排无之一(保护满级+45%两次就是90%)伤害到了后期也不俗缺点就是打不到第4号位以及不能奶和自带恢复压力的技能还不可能去拼暴击减压所以非常需求减压4号位才能让这套阵容真正的完美三、赏金猎人——&英雄评价&——评价标准:冠军神圣强者平凡弱小最终评价——&冠军&——理由:标记不管谁打出他的伤害将直接提供90%而这个标记一般是2回合所以2回合内他能打出380%的伤害试问那些脆皮爆发后排有几个能打出这种伤害?又有几个能有赏金猎人能抗?所以最强且最稳定的输出就是赏金猎人更要命的是赏金猎人太全面了既能帮助队友拉后排强秒又能125%轻松控制敌人这是真正全能英雄没有任何输出可以替代四、修女——&英雄评价&——评价标准:冠军神圣强者平凡弱小最终评价——&冠军&——理由:所有职业中独一无二的全队回血就这一点足以让她成为冠军可以关键时刻拯救团队所有人外加拥有控制并且伤害可以选择打到任何敌人自身速度不差不需要像劲弩完全加速度装在全部奶妈中属她是最全能最优秀的所以最终拿到冠军并不稀奇五、驯狗大师——
一般来说,犬主很不错,能攻能守,还能治疗,有群攻技能,附加流血效果,还能标记目标,几乎是全能型的英雄我初期都是弩+小丑+犬主+恶棍这个组合混,杀BOSS什么的,都很轻松,压力都没涨多少就KO了小丑加速,减压,弩标记狙杀血少的法师怪,然后负责加血,犬主群攻,标记,单刷,恶棍专打最后一排的敌人BOSS,然后群攻前面三个敌人,还可以对敌人进行晕眩,给小丑减压,弩加血留出时间。
一般一场战斗下来,敌人大不了几个血就没了,而且扎营后,犬主能加猎犬的技能,防止偷袭,增加敌人被突袭的几率,十分给力论单个英雄的综合实力,犬主攻击虽然不是最强的,但综合实力绝对是十分突出的
士的圣枪暴击几率极高,戳后排的脆皮比较快,但是只能打后排,因此必须至少2个骑士同时在场(或者和强盗同时在场),才可以连续使用圣枪(因为使用后会前进一步,交替使用可以循环。
)骑士的狂热指控可以打前排2个小型单位,伤害也比较可以,值得一提的是骑士的圣枪和毁灭重击会对不死单位造成额外伤害,但是,骑士不建议学加血和晕眩打击,因为晕是野蛮人的事,奶是牧师的事,骑士的奶和晕都是半吊子,还不如老老实实打你的输出。
骑士什么能力都不是最强,输出不如强盗,奶不如牧师,晕不如蛮子,回压力不如小丑,但是综合能力值得排在第三。
4、小丑小丑本身其实没啥用的,但是由于压力也和血量一样,难以正常回复,而回城镇又太花钱,还滋生一堆怪癖。
因此练2个高等级小丑一直唱歌很好。
群体回复压力值,群体加命中,暴击和速度。
切削攻击可以出血,也还不错。
5、强盗强盗本身是全游戏最强输出,但是只能屈居第五了,因为本身脆了点,野蛮人和骑士可以取代他的位置。
不过强盗的输出确实是无人能比,近距离射击可以造成一、5倍伤害配合骑士圣枪或者另一个强盗,可以无限使用,并且有击退。
红黄点表示该技能需要在什么位置才能放,以及能打到对面什么位置,比如十字军的毁灭重击,需要在1或2位(位置排列4321)才能放,可以打到敌人1或2位(敌人位置排列为1234),红点中间有连线的,表示可以打到这两位,比如十字军的扔罚单,对敌方1、2位同时造成伤害
我也看过了,好像是平均战斗力,S/D值达到3是做任务的,谁能详细说一下S=scoring(得分)D=death(死亡次数)例如你得分30分,死亡次数10次,S/D=30/10=3,那么就通过任务了是啊!都不知什么东西,每天都得做,也没说清楚sd我没注意过,人物技能在游戏中不断重复说明动作很累大概一周能学会,常玩就行让你单局S/D值达到3就是让你的杀敌死亡数保持在3:1的数量(就是你杀三个人只能死一次,依此类推)!人物技能只要你玩的兵种时间够了就会学习了!就是只要玩多了技能就会增长的!谢谢采纳!祝你玩得愉快!是当局的综合战斗力,S=杀敌数+防守得分+进攻得分+领导得分D=死亡数。
总综合战斗力低于1可以进入新手频道。
S/D是综合战斗力,是死亡和杀敌的比例。
望采纳
对具有渎神属性的敌人伤害增加25%,鼠标停留在敌人身上,可以看到他的信息,比如他是人类(可怖,野兽,渎神),他的各种抗性多少,他的技能等就是对体积2的怪物造成伤害增加20%体积2就是体型较大的怪物单独占据2个格子
低级的时候虽然会给队友制造压力的负担,但是高级了以后战斗力还是很可靠的,速度也快,而且自己能回血回压,又有点控,算是可以自给自足的存在。
不过有个缺点,不能和牧师和十字军在一队里,因此考虑到减压和补血的需求,反正我是4号位带训狗大师,3号位带神秘法师,2号位这货,一号位一般就是麻风病人、恶棍或者士兵咯。
要没训狗大师减压,感觉前期那压力是个大问题。
这样配合,训狗还可以和神秘法师标记互动一下,麻风病人和憎恶都有打1-2号位的技能因此对前排的杀伤力还是不错的,如果带恶棍和士兵呢,也可以集火秒三号位。
至于不带训狗大师带小丑,我个人不是很喜欢小丑,比起小丑的减压,我更喜欢训狗大师+十字军的组合减压,憎恶没法和十字军共存,即合理也郁闷。
至于1号位,如果憎恶在一号位的话,人形形态就没法晕怪了,所以我觉得还是二号位更适合他。
有100级巅峰等级。
60级后再得到经验,会看到经验条是蓝色的。
巅峰等级每增长1级会增加3点主属性,其他三个属性各增加1点,还会增加3%寻魔几率和金币掉落量。
所以,巅峰等级的增长对于人物各项数值的增加都是有意义的。
巅峰等级高了对寻魔的加成帮助很大,基本上60级以后暗金装备的掉落率就会明显增加,基本上没刷一次A3都会掉落1件。
不过练巅峰等级40以后就比较吃力了,据说把巅峰等级从1练到100和原来的暗黑2中从1级练到99级需要的时间相当。
也有高人说巅峰等级前50级的时间只占到全部升级时间的30%~所以没有足够强的毅力是练不上去的。
后面的等级叫做巅峰等级,有属性和寻魔的加成,越高你打到好装备的几率越高lz说的是《hellgateoflondon》?虽然是暗黑2原班制作小组制作,但不是暗黑3……如果是这个游戏,“i”是开启物品栏。
在物品栏就能看到金钱,在左边可以看到等级和经验。
那叫巅峰等级,俗称怕老公等级,有100级,每10级人物头像边框都会变化,每级会提升属性加3%mf和gf以及相应的人物属性。
巅峰等级越高,自身的MF值也越高··装备就更好打···所以这个等级升级是有必要的··
额。
问下大家,人物属性界面上的COF值是什么意思??本人太菜了,一直不明白-0-听说这个东西跟翻好装备的的几率有关系。。哪为高手指点下~谢谢!自己升级或是组队升级时候队里人登记不超过7级COF影响你打任务物品的几率这个指数越高,你做任务所出的物品的概率就会减少。。(如果你100%的话。
)1、怎么样才会提高呢,被高你7级以上包括7级(而且不是你所属工会或你师傅)的人带的时候会提升(大概是每带过一副图就会提升0。
3%-0。
5%不定)2、怎么样才会降低呢,这个简单,你每升一级废材值就会降低的。。(大概0。
1%-0。
2%把)所以被高手带也不一定是一种好事!被带前应该看看他是否你公会(国服公会系统没开放)或者你师傅,不然废材值会提高咯DNF真够阴险的先说一下为了不让小号升级太快少买了复活B于是便除了这个COF指数这个COF指数有什么用呢?我去官网查没查到什么不过看了很多人的帖子终于知道这个指数越高暴JP的几率越低,还有人说COF越高经验越低(有待证实)总之是个不好的东西!、怎么让COF升高呢?就是找一个比你大7级的人带你升级基本上一个全图升1%左右!这个东西是我猛然间发现的,TX都没有提前提醒我们!不让COF提高的方法就是拜比你大7级的人为师OR是同一个工会的成员那么怎么让这个COF指数降低呢?其实我看到很多人很高级了才发现自己的COF指数竟然达到了50%以上!然后别人就说这个号费了。
大可不必如此惊慌!据我自己实验,每次师傅带或者自己刷一次全图,出来地下城的时候就会发现COF指数降低了0。
3%!50%/0。
3%=166其实你自己再打166场就可以使自己的COF降低到1%以下倒地能不能到0。
00%有待确认!166*15MIN/60min=41小时左右自己再奋战41小时就能摆脱COF的阴影!41我想对于宅族来说还是很轻松的!SO,自己COF指数高了不必惊慌还可以降低!这个世界就没有过不去的揩!
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