建筑时间怎么减半

建造建筑和科技研究时间实际跟原来的时间减半科技中有一项叫智慧可以让研究时间减少60%升级官府可以让建筑时间减半烽火专家若尘为您解答你看你升级的是什么啊。
它有特权的。
只能是有加速锦囊能减少时间相应的锦囊对应相应的时间

0。
455怎么把建筑建设时间缩短,有什么办法吗

合理安排工序施工,充分利用工作面,能外加工的构配件及早定制,加班加点等。
官府等级越高,建筑升级时间就会越少的,还可以用各种建筑加速道具

CSol昼夜求生中怎么做好工程?

玩工程的话最好是这么点:改善设计图Lv。
3:减少建造资源消耗量电气工程Lv。
3:减少电力消耗量建筑达人Lv。
1:加快建造速度拆解Lv。
1:从垃圾箱、汽车里拆解资源,从ATM里拆解资金。
初级工程师Lv。
3:可建造操作台,建造速度+10%中级工程师Lv。
3,可建造通信塔,建造速度+10%高级工程师Lv。
3:可建造精炼厂,建造速度+10%爆破手Lv。
1:用C4爆破障碍物总共加起来:18点,减去进游戏的3点,你需要撑过15天,才算是一个很不错的工程师。
期间你要做的事情就是:前期用初级小塔把路口堵上,在家里堆仓库(其实一开始就可以用堆4个仓库的方法堵住基地的后门),然后把基地升级满,然后就可以在家里无限放三级小塔(需要点了生存的队友给力点,生存能携带更多的资源并且跑得更快,这样就能保证在建造小塔的时候资源不断),顺便跟队友说好,叫他们不要拿仓库里的资源,资源全部都是给你这个工程用的,要拿也是帮忙做仓库,小塔不一定非要堆在基地周围,放在基地周围的路口也是可以的(仓库也是一样),当然基地周围也确实需要大量小塔,这是用来对付BOSS的——在远距离用枪把BOSS从围墙里拉出来之后可以引到基地,叫一个战斗(血高防高)拉着BOSS放风筝,你就躲好,看着BOSS被小塔撸的狂掉血,当然有时候BOSS一个炽热爆炸废掉一片小塔,你就得让队友掩护你,你立刻去仓库拿资源把小塔补上,如果你加快建造速度都有点满的话,建一个小塔大概只要几秒钟。
楼主你好,你在你的技能栏里对应建筑的那一项不是有一个工作台么?你学了以后就能在操作台学习一个远程建筑技能,就能用仓库里的储备资源去造榴弹了。
工程一开始就是要点工程技能,点中间那个就行了,然后在家里等,这时候仓库是一定建好了的,不过真正来说,起关键的还是做采集的,什么时候升级第三级基地然后建多机枪炮台就看采集什么时候采好足够的资源,所以工程在家等资源来就行了(--不过多机枪炮台只有采集能建,工程建不了的)。
用工程师可以有两种打法,俩种都是先建东西的,之后就开始不同。
一种是建了通讯塔之后赚钱,赚到32023转型做战斗的,要么就是一直点工程师技能,点到C4那里,转型就像其他的去打BOSS,而升级工程师技能升到C4的就是可以炸开白色的仓库(路上有一些档住了路),还可以用来炸BOSS,炸中一次3分一血···貌似就是这样了···我很少做工程的,还是采集

魔兽争霸3冰封王座造房子如何减少时间

如果是单人游戏可以打秘籍啊。
如果是局域网的话是不行的,但是你可以用鼠标不停的点建筑物,可以稍微加快建筑速度单击模式下输入秘籍warpten就能快速的建造出建筑或者生产出单位人族可以选择几个或跟多的农民来同时建造一栋建筑物能大幅度加快建造时间但相应的资源会消耗的更多其他种族只能慢慢造但你能给建筑物编个号然后不停的按感觉也能减少建造时间有五个工人,你点击那个工人,找到建造,然后选择你想要建造的建筑物,放在平地上,直到全部是绿色的时候,就按下去,他就回去建造了。
人族可以很多农民去一起建造以减少时间

丝路英雄如何减少科技和建筑的建造时间?

用科技怎么减少?三个方法:1,买道具。
时间减半,建筑秒造等。
2,升级科技,防御学和建筑学等。
3,升级官府和研究所。
升级官府可以提高建筑速度。
升级研究所可以提高研究科技速度。
技能名称:建筑学等级4技能介绍:通过级别的提高来降低建造建筑所需的所有资源和时间,每级减少2%所有资源消耗和时间消耗技能名称:防御学等级2技能介绍:通过级别的提高来降低城墙防御建筑的所有资源和时间消耗,每升一级降低城墙防御建筑2%的所有资源和时间消耗研究所等级1建筑介绍:各个行业出色的工匠都集中在此,他们通过实验和讨论,针对行业研究出可行的新科技,代替以前的科技,推动了生产力发展和战争装备的更新。
不断提高工匠研究所的等级,就是提高了工匠们的研究空间,更可以开发出更高级的科技。
主城研究过的科技和分城共享。
同时,研究所每升一级还可减少2%研究科技的时间。
谢谢!使用道具,时间减半或立即完成建筑和科技都有秒造和时间减半的呵呵。
很简单。
等你声望到了1000,你可以去做日常任务中的骁勇擅战。
可以得到建筑秒造。
但是建筑秒造也是在建筑升级的最后一个小时内才能使用。
就这。
谢谢采纳商城买加速道具、时间减半或立即完成的。
这样就快了。

丝路英雄中研究建筑学各个等级所需的资源?

研究所科技侦察技2级、不屈1级、兵符1级、建筑学2级、筑城学1级、防御学1级本人个人发展经验(属实)我一进游戏首先是先升级仓库的,然后再领取资源,这样防止爆仓,然后跑去外城先建造铸币所,进内城,升级城堡到2级,然后就等建筑时间,铸币好了就建造采石场、再伐木场、水田、金属矿场。
跑进内城,建造研究所,研究所好了后先点一个不屈科技研究(出步兵的科技),回到外城,按照铸币,采石场,伐木场,水田,金属来升级建筑,回到内城到英雄殿招募一个英雄,派出去长安冒险,建议和别人组队吧,一个人危险。
就这样开始慢慢发展总结:在新手7天保护期,一定要做到的事:外城发展:铸币6级石头,木头7级水田6级金属5级内城发展:步兵营9级(出2级兵和筑城队)弓兵营5级(出2级兵)骑兵营5级(出2级兵)神兵营5级(出2级兵)机关房1级(出攻城部队)科技:侦察技2级不屈1级兵符1级建筑学2级筑城学1级防御学1级城墙有一定的防御力在建设前期,由于还不需要升级军事技能,又有英雄可以冒险赚钱,所以前期金钱还不算缺乏,铸币所的升级可以延后。
在建设外城时,首先应该把13块空地全部造满1级的资源建筑(毕竟3个1级资源建筑的单位总产量还是比1个3级资源建筑的单位产量高。
)然后大约按照木材石头升3级,金属硫汞升2级的比例升级建筑,铸币则在资源充足时升。
在木材石头建筑达到8~9级后,把金属与硫汞建筑也赶上这个等级,然后开始着重升级铸币。
之后优先发展铸币(为研究军事科技与战争打下基础),4种资源按发展稀缺程度有侧重的升级。
若按3:3:3:3:1,初期建设石头木头紧俏,中期(以出第一个分城为界)发展科技时开始需要金属粮草,若只想娱乐游戏,可以均衡分配发展,此分配当出第一个开荒队时,剩余资源大约为金属12023+,粮草18000+,金币10000+若按4:4:2:2:1,按此发展,则前期所需金属粮草资源基本靠任务获得,因此金属矿场和水田需要建造5级+左右,并尽快按照速出开荒队的lu线获得自己的分城,否则会受到金属粮草缺少的制约而减缓发展1个分城100,以后的声望是前面的3倍绝对没错,因为我7000多声望时建筑6级,筑城5级,也招募好了一个开荒队,可以去殖民时就提示我条件不足,等我声望达到8100时就开了第5个分城。
至于你们区为什么2023多声望就开了5个分城

魔兽争霸中,维修建筑的钱是怎么计算的啊,还有装备

口小于等于50,无维修费,农民采10金10木大于50小于等于80,低维修费用,农民采7金7木。
实际上金矿少10金,而农民返回的只有7金大于80,高维修费用,农民采4金4木维修时的钱是一样的,只是采集的钱不一样。
装备没什么影响吧。
都是一样的。
确实是按百分比算的,所以说精灵族修矿上不要钱的/维修建筑1农民修一下掉1金钱1木材、人族没有充分资源的情况下3敲以上都会很伤资源。
大家都说完了,帮你坚定信心,主要是木材。
说跟木材有关的是SB吧应该按照建筑的失血量与满血的百分比进行计算按照建筑的建造金钱的乘以所得百分比在选择性血量修复中按照修补之前血量减去修补之后血量除以原有血量来计算百分比然后乘以建筑金钱跟你造建筑的钱有关,按血量的百分比计算,如果只有一格血,几乎要掏全部的钱,可以a掉重造一个,因为修理速度也是建造的时间,相信我,本人改过无数的地图绝对没错。
木材不变,金钱减少建筑维修消耗资源=(建筑被维修部分耐久度\建筑总耐久度)*建筑建造价格人族建造建筑用多个农民敲会比原建筑造价多消耗资源当你的人口数量超过50时就是低维修费用,黄金和木材每次从10降为7当你的人口数量超过80时就是搞维修费用,黄金和木材每次从7再降4维修没记错是按建筑时间/建筑购买价格乘以农民个数木头也是修理费按照建筑的原本价钱和修理百分比算,人越多修得越快,所以消耗金钱大而已,其实一样的,敲击数量是之是动画(表面现象)而已。
木材不变的吧,钱会变少

投石台升级什么才能减少时间。

一是升级防御学(科技---辅助科技)技能介绍:通过级别的提高来降低城墙防御建筑的所有资源和时间消耗,每升一级降低城墙防御建筑2%的所有资源和时间消耗。
二是升级练兵技(科技---辅助科技)技能介绍:每级减少募兵所需要的时间的2%。
三是使用加速招募

丝路英雄科技和建筑问题

我造着投石台呢,然后建筑学升级完了后,这些在造的东西的时间会不会缩短?还有资源您好,不会因为你的科技升级而减少资源消耗或缩短时间的,因为在您建造时,所花费的资源已经扣除,时间也已定好的!谢谢采纳,祝您游戏愉快!你这次造的不会。
因为资源给了。
而且时间定下了你这次造的不能,下次造才能。
不可以的不会,因为要研究某种科技时间结束才开始生效,减少建筑时间和缩短资源的减少,。

丝路英雄建造什么科技可以减少军队的消耗和防御的消耗?

1,防御学,可见减少百分之2招募防御设施的时间以及资源。
2,募兵计,可以减少百分之2招募兵种所需费用。
3,练兵计,可以提高百分2招募兵种速度。
4,升级兵营,每级减少百分之2的招募速度5,目前没有减少军队的消耗和防御的消耗的科技,期待TX能新增这项科技技能名称:防御学等级1技能介绍:通过级别的提高来降低城墙防御建筑的所有资源和时间消耗,每升一级降低城墙防御建筑2%的所有资源和时间消耗技能名称:募兵技等级1技能介绍:每级减少募兵所需要的所有资源费用的2%升级科技可以使生产增加升级辅助技能,生产技能升级那一个呀说明白升级生产类的,好像是辅助类1,防御学,可见减少招募防御设施的时间以及资源。
2,募兵计,可以减少招募兵种所需费用。
3,练兵计,可以提高招募兵种速度。
1:辅助里面的防御学,降低城墙建筑的2%的消耗2:辅助里面的募兵学,降低招募的2%消耗3:生产里面有资源每小时的加成。。没升1级加2%如有不懂得请追问,很高兴回答你的问题,希望我的回答对你有帮助。。祝游戏愉快,谢谢采纳!军队的消耗和防御的消耗是不可以减少和降低的所说的防御学,募兵计那些只是减少招募军队跟城防当时所需资源消耗和时间消耗如还有疑问请楼主追问~~谢谢祝:游戏愉快

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